1Diseño de fondo lógico 3D
3D Artist, Yongjin Jo
2Dale vida a tus personajes con una animación de ilustración del lomo
2D Animator, Seryun Han
3La A a la Z del montaje y escaneo de personajes de 3DS Max
Technical Director, Dongseok Kim
4Texturizado realista con Substance Painter
3D Artist, Heedo Park
5- Caracteres
- monstruos
- Irreal
- DemoReel
Creación de un portafolio de animación de juegos con 3ds Max
3D Animator, Yun Kwon
6- modelado3D
- Modeladodepersonajes3D
- DibujosanimadosRepresentación
- AudioKR
- SubENG
Modelado y sombreado de dibujos animados Personajes femeninos estilo dibujos animados
3D Character Artist, Taeckgyu Han
7Creación definitiva de personajes en tiempo real: desde lo básico hasta lo listo para el portafolio
3D Artist, Yin Shiuan
8Flujos de trabajo de Unreal y Megascan para arte de nivel principiante
Level Artist, Kyuchul Youn
9Introducción a la producción de efectos especiales en el juego con Niagara
VFX Artist, Sungwook Ryu
10- ZBrush
- SustanciaPintor
- Modeladodepersonajes3D
- 3D
Creación de personajes con estilo de fantasía: optimización del flujo de trabajo de modelado
3D Character Artist Jiwoong Choi- Photoshop
- Adobe
- 3DSMAX
- Irreal
Introducción a los sombreadores con Unreal Engine
Technical Artist, Kimoon Jang- Tubería
- SustanciaDiseñador
- Irreal
- maya
- 3DArte
- GameArt
- AudioESP
- SubENG
Creación de material procesal de siguiente nivel
3D Artist, Jarred EversonIntroducción a la mecánica corporal dinámica/animación de cámara
3D Animator, Vikram Grewal- ZBrush
- 3dsMax
- Estiloanime
- Personaje3D
Modelado de personajes femeninos estilizados con un toque característico
3D Character Artist, Mina Kim- Firma
- Efectosdeljuego
- Unreal
- Efectosvisuales
Creación de efectos de habilidades con Unreal Niagara y Sequencer
VFX Artist, Kisong LeeAnatomía 3D usando Zbrush
3D Character Artist, Kyoungsoo KimCreación de un portafolio de diseño de UX/UI de juego
UX Designer, Sem Design- Efectosdeljuego
- UnrealEngine
- Efectosvisuales
- Planos
Fundamentos de Blueprint: Desdibujando la frontera entre jugabilidad y efectos visuales
VFX Artist, Kisong Lee- ZBrush
- Artedeljuego
- Personaje
- AAA
El proceso de producción completo: modelado intensivo de personajes
GameArt Studio, VSQUAD STUDIO- Unity
- Blender
- Estilodedibujosanimados
- Estilización
Guía completa del equipo de efectos especiales de Supercell Brawl Stars FX para crear efectos de dibujos animados al estilo Western
VFX Studio, Octopo Studio- maya
- Activos3D
- UnrealEngine
- Superficiedura
Cree impresionantes activos 3D estilizados con técnicas estándar de la industria
Claz'room Instructor, Khai Hung- UnrealEngine
- Construccióndemundos
- Textura
- Diseñadordesustancias
Creación de recursos UE5 para gráficos de entorno 3D de nivel AAA
3D Environment Artist, Sangwook LeeArsenal definitivo: Domina la creación de mundos con Unreal Engine 5
3D Artist, Scott Knapp- Diseñodepersonajes
- Modelado
- Anatomía
- Artelineal
- 3D
Campo de entrenamiento de modelado de personajes AAA: de cero a héroe
3D Character Artist, VSQUAD Studio- Efectosvisuales
- Unity
- Fantasía
- Diseñodejuegos
Efectos visuales estilizados para juegos de fantasía con Unity
VFX Artist, Vincent Wedde- Arteconceptual
- Ilustración
- Blender
- 3D
Ilustración conceptual 3D: fotogramas clave de Blender con precisión de estudio
3D Concept Artist, Josu Solano- Modelado3D
- Blender
- ZBrush
- Diseñodejuegos
Del concepto a la criatura: modelado 3D para juegos de calidad AAA
3D Game Artist, Gino Kolling- Diseñodeniveles
- Mundoabierto
- Diseñodefondo
- Diseñodejuegos
Dominando el diseño de niveles de mundo abierto en Unreal
Level Designer, Bisk 2- ZBrush
- Personajesestéticos
- Estilorealista
- Personajesfemeninos
Modelado de personajes femeninos bellos y realistas
3D Character Artist, Ed Pantera- Motorirreal
- Mundoabierto
- Metahumano
- Juegoderol
Creación de un juego de rol de acción en mundo abierto con Unreal Engine
Game Programmer, Jonghyuk Park- Unreal
- Programacióndejuegos
Etapa 1: Introducción a la programación de Unreal Engine
Game Developer, Eugene Rho- 3dsmax
- Animación
- Personaje
- Cartera
Guía de 100 capítulos sobre animación de juegos: conceptos básicos para el empleo
Game Animator, Musong Lee- Niágara
- MMORPG
- Creacióndeefectos
- Propiedades
Desbloqueando la magia: efectos especiales avanzados de estilo fantástico con Niagara
VFX Artist, Kisong Lee- SustanciaPintor
- Texturizado
- Modeladodepersonajes
Una guía para principiantes para crear texturas de nivel AAA en Substance Painter
3D Character Artist, GosariTexturizado y renderizado facial de nivel Triple A
3D Character Artist, JasonUna guía para animadores sobre Unreal Engine
3D Animator, Alex MoonModelado realista de personajes femeninos
3D Character Artist, Yeorum ChoiCómo utilizar Substance Designer para lograr la máxima eficiencia
Technical Artist, Juyeong YiConsejos para modelar personajes que dan vida a los detalles
3D Artist, Seungnam YangCanales introductorios de animación de juegos para personajes de anime
3D Game Animator, Yeongje KimLa Biblia de animación de juegos 3ds Max
3D Game Animator, Animator JFondos de juegos estilizados de alta calidad y fáciles de crear
3D Environment Artist, ANCALLDiseño de niveles: desde lo básico hasta la creación de un portafolio
Level Designer, BiskDiseño de personajes en tiempo real: rostro, cabello y expresiones
3D Artist, Uijoo MoonCrear efectos de juegos de la vieja escuela
FX Artist, Chungkyeom KimIntroducción al modelado de personajes 3D
3D Artist, Rosa LeeCreando elegantes juegos de acción con Unreal: de la programación al arte
Game Developer Eugene Rho, Expert 3D Animator Eunseong Choi- Columnavertebral
- 2DAnimación
- PersonajeAnimación
Animar personajes femeninos usando la columna vertebral
2D Character Animator, Seyoung Jeong- Irreal
- efectosvisuales
- EfectosRPG
Dar vida a los efectos artísticos del juego con Niagara
VFX Artist, Kisong Lee- Zcepillo
- Estilodedibujosanimados
- 3D
- Personaje
Modelado artístico de personajes estilo dibujos animados con ZBrush
3D Character Artist, Seihoon Kang- 3dsmax
- SustanciaPintor
- Irreal
Conceptos básicos del modelado de fondos 3D mediante una composición de escenas realista
3D Environment Artist, ANCALL- EfectosRPG
- Partícula
- Sombreadores
- efectosvisuales
- Unidad
Libera el poder de Unity: 14 efectos únicos de juegos de rol
VFX Artist, Seolhwa Shin- ZBrush
- Figurilla
- Escultura
- Figura3D
- WandahKurniawan
Guía avanzada para esculpir objetos coleccionables en 3D
3D Character Artist, Wandah Kurniawan- Diseñográfico
- Diseñodejuego
- Marca
- IlustradorAdobe
Prepare su cartera: diseño de juegos y marcas
Digital Artist, Jonathan Lam- Anime
- ZBrush
- modelado3D
- Manga
Convirtiendo personajes de anime en modelos imprimibles en 3D
3D Character Artist, Wandah Kurniawan- irreal4
- irreal5
- Encendiendo
- Trabajopractico
- AudKOR
- SubENG
Introducción a la iluminación de juegos para Unreal Engine
Lighting Artist, Yongjae Choi