[GL] 251001_추석세일페스타_특가 강의 Details

Todo sobre el Rigging Live2D para la creación de VTuber 2D
Live2D Studio, Baily Studio
Configuración de transmisión VTuber 3D todo en uno con Warudo
3D Virtual Creator, Moraecat
Guía profesional para mejorar las habilidades de pintura de figuras
Figure Painter, Shinya Suzuki
Crea animaciones de personajes en 3D con Unity
3DCG Creator, Nonolu
Creando animaciones 2D con VCRWORKS
Animation Studio, VCRWORKS
Introducción al modelado de figuras con ZBrush y Blender
Figure Modeler, SOTO32STUDIO
Complete sus proyectos de arte visual interactivo con Touch Designer One
Media Artist, Yunsu Joung
Montaje de personajes 3D y efectos de procedimiento usando Blender
3D Artist, Jaeyoung Choi
Creando obras de arte isométricas cargadas de emociones en Blender
3D Artist, Seungpil Jang

Creación de mundos con Blender: de la creación de Recursos a la narración de historias mediante fotogramas clave
Concept Artist, Rahul.C
Cómo desarrollar su negocio como artista: desde la ilustración de personajes hasta la comercialización
Illustrator, Oretsuu
El secreto para editar ilustraciones con luz y textura
Concept Artist, KETO
¡Prepara una deliciosa combinación de personajes e ilustración de comida!
Illustrator, Iffah Yusri
Claz'room College: Introducción a la Ilustración semirealista
Clazroom Instructor, Ang
Introducción a la anatomía 3D para artistas de personajes
Character Artist, Eungho Rho
Dibujar ilustraciones como de cuento de hadas
Illustrator, Jedit
Aumente la calidad y eficiencia de su ilustración con Blender
Illustrator, Kelly

Canales introductorios de animación de juegos para personajes de anime
3D Game Animator, Yeongje Kim
Dale vida a tus personajes con una animación de ilustración del lomo
2D Animator, Seryun Han
Ilustración conceptual 3D: fotogramas clave de Blender con precisión de estudio
3D Concept Artist, Josu Solano
Texturizado realista con Substance Painter
3D Artist, Heedo Park
Diseño de personajes en tiempo real: rostro, cabello y expresiones
3D Artist, Uijoo Moon
Creación definitiva de personajes en tiempo real: desde lo básico hasta lo listo para el portafolio
3D Artist, Yin Shiuan
Diseño de fondo lógico 3D
3D Artist, Yongjin Jo

Habilidades básicas de diseño UX/UI para diseñadores de Google (60 capítulos)
UX Designer, Seungheon Han
Rhino y KeyShot: de la ideación, el portafolio y las maquetas
Industrial Designer, Hyojeong Lee
Creando Tipografía kitsch 3D con Blender
Graphic Designer, Moonyoung
Diseño UI/UX con Figma: de básico a avanzado
Creative Director, Dayoung Jung
Diseño de marca: de las habilidades del mundo real a la creación de un portafolio
BX Designer, Youngwoo Jeong
Más allá de la teoría: creación de carteles tipográficos
Graphic Designer, Junki Hong