Details
Todo lo que necesitas para crear escenas de ciencia ficción
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Bloquear una escena en 3D -
Modelado simple de superficies duras -
Modelado con fSpy -
Modelado de naves espaciales
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Texturizado de superficies duras -
Texturizado de naves espaciales -
Agregar detalles a mano -
Configurando tu animación
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Animación de paralaje -
Posprocesamiento
*Estas son imágenes de muestra para una mejor comprensión.
Habilidades básicas para esta CLASS
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Fundamentos de modelado de BlenderUn enfoque para principiantes que te guiará gradualmente a través de las técnicas básicas hasta un modelado integral de superficies duras. Aprende maneras eficientes de crear modelos complejos de superficies duras. -
Animación de paralaje y fotogramas claveProfundiza en la animación de paralaje, una técnica que añade profundidad y dimensión a las escenas 2D. Con la escena que crees, aprenderás a implementar el paralaje eficazmente para mejorar la narrativa visual. Además, explorarás diversas técnicas de animación sencillas y fáciles de aplicar, lo que te permitirá crear animaciones cautivadoras. Al finalizar el CLASS, tendrás un conocimiento sólido de ambos estilos. -
2 formas de texturizarExplora dos estilos distintos de texturizado. El primero implica el uso de texturas PBR para lograr efectos realistas en tus modelos, ideales para una variedad de estructuras, naves espaciales y vehículos. El segundo se centra en añadir detalles estéticos dibujados a mano con Clip Studio Art, lo que le da a tu trabajo un toque único, inspirado en el anime y estilizado.
Roadmap
2 mundos de ciencia ficción en 1
Esta CLASS ha sido cuidadosamente construida
Por los expertos en educación de Coloso para proporcionar un plan de estudios
que ayudará a los clientes a prepararse para ingresar a la industria.
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Destacado de la CLASS
Desglose de los conceptos básicos del modelado de superficies duras
Una de las habilidades clave que aprenderás en esta CLASS es el modelado de escenas. Empiezo por cubrir la fase inicial de la creación de un modelo de superficie dura, denominada teoría y conceptualización. Después, presento complementos útiles de Blender y programas gratuitos de código abierto, como "fSpy", que configura los parámetros de la cámara de Blender y, opcionalmente, la imagen de fondo. La parte de modelado es detallada y fácil de usar: comienza con el modelado básico de superficies duras y evoluciona gradualmente hasta convertirse en una guía completa de modelado de superficies duras.
Dos formas distintas de texturizar escenas de ciencia ficción
Incorporar texturas PBR a tus modelos es una técnica crucial para lograr un aspecto profesional y realista en escenas de ciencia ficción. A esto le sigue el aspecto realista de las texturas de ciencia ficción. Ambos enfoques enriquecerán la narrativa visual.
Animación de fotogramas clave y animación de paralaje
El efecto de paralaje implica renderizar una escena en capas de paralaje 2D y configurar la cámara según corresponda, para luego animarla con fotogramas clave. Además de aprender los efectos de paralaje, dominar la animación de la forma más efectiva mejorará significativamente la calidad general de tu arte.

Artista 3D,
Nikolai Fletcher
[Actual]
Artista 3D y diseñador gráfico independiente
[Anterior]
Diseñador gráfico senior
Proyectos y premios
[Obras notables]
Galería de la Sociedad 0x en Montreal
Portada de Hull Breach Vol. 1

Artista 3D, Frick
[Actual]
Artista 3D independiente
Proyectos y premios
[Artista destacado]
Galería Superchief en Los Ángeles, Nueva York y Japón
Art Basel Miami
Kraftwerk Berlín
Museo de Arte Digital Contemporáneo
Detalles de la CLASS
Aprenderás
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Bloqueo y modeladoEn la fase inicial de este proceso, sentaremos las bases para un modelado exitoso de superficies duras. Se familiarizará con programas de código abierto como "fSpy", que ayudan a set los parámetros de la cámara de Blender e uniforme pueden crear una imagen de fondo. Este enfoque, ideal para principiantes, comienza con el modelado básico de superficies duras y evoluciona gradualmente hasta convertirse en una guía completa. -
Texturizado y detallesAprende dos tipos diferentes de texturizado, como las texturas PBR y la adición de detalles a mano. Estos son cruciales para crear escenas de ciencia ficción profesionales y realistas que hacen que el arte sea inmersivo. -
Animación de fotogramas claveDescubra técnicas de animación de fotogramas clave que son sencillas y fáciles de implementar, mientras aprende las técnicas de cámara para darle un efecto de cámara en mano.
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Animación de paralajeEl proceso detrás de renderizar una escena en capas de paralaje 2D, configurar la cámara específicamente para esto y luego finalizarlo animando la escena usando fotogramas clave para crear una sensación de profundidad y dimensionalidad. -
Posprocesamiento de texturas realistasAprenda técnicas de posprocesamiento como la gradación de color utilizando LUT y agregando efectos como ruido, brillo y desenfoque para mejorar el aspecto de la animación. -
Posprocesamiento estilo animeAdemás de detallar, te mostraré cómo utilizar Adobe Media Encoder, una herramienta útil para renderizar videos que planeas compartir en línea, lo que evita los grandes tamaños de archivo de los videos renderizados en After Effects.
- Unlimited Access
- Best Price
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05/25 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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Plan de estudios
Una mirada en profundidad
Curso 01. Nikolai Fletcher
Curso 02. Frick
Entrevista con
Artistas 3D Nikolai Fletcher y Frick
Programas requeridos
Este curso utilizará Blender 3.4, JSplacement 1.3, After Effects 2021, Clip Studio, Media Encoder y fSpy.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el capítulo.
