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課程預覽
Kisong Lee 高級幻想 FX課程第 3 章完整發佈!
- 如何使用 Swing Trail Notify
*本課程預覽中的韓文內容在課程影片中被翻譯成英文。
**此預覽影像中的字幕是自動翻譯的。請注意,某些內容可能無法準確翻譯。
***相關內容如有更改,恕不另行通知。
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家產品
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透過可無限制存取 30 個章節的結構化課程,深入了解 Kisong Lee 的獨特專業知識 -
從作品集到實際工作的先進技術。五種屬性特效技巧合集 -
167 個虛幻引擎 FX 資源和練習項目文件,包括紋理、材質、粒子、網格和音序器
推薦
誰該參加這課程?
適合想要製作更多元、更震撼的奇幻風格高級效果的新效果創作者
對於擁有超過 3 年經驗的視覺特效藝術家來說,他們發現 Niagara FX Production 的實際工作令人生畏且具有挑戰性
對於想要透過高品質的指導技能來增強其投資組合競爭力的求職者
第 1 部分和第 2 部分有什麼不同?
視覺特效專家 Kisong Lee 的作品集
為什麼要上這課程?
將 Niagara FX 技能拓展至實用水平
您是否只看過有關 Unreal Niagara 高級功能的分教程課程,它提供了無限的可能性?學習直接適用於遊戲效果並結合角色動作的高品質效果製作方法。
混合並搭配不同的 FX 元素(例如形式、運動、時間和紋理),以創建適合您的遊戲角色和故事的獨特效果。 Kisong Lee是《失落的方舟》遊戲的開發者,也是 Coloso 的頂級講師之一,他分享了成為受歡迎的效果藝術家所需的所有實用技能。
8課程練習
八個逐步練習可提高您的外匯技能
第 1 部分:透過屬性表達外匯的技術
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表達大地屬性 -
表達冰屬性 -
表達閃電屬性 -
水屬性的表達 -
表達火屬性
第 2 部分:掌握與動作結合的高級 FX 製作
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01.劍道使用劍跡效果表達揮動 -
02.地球爆炸使用貼花材質創造地球爆炸效果
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03.冰爆使用紋理材質和樣本創建冰屬性 FX -
04.雷霆爆炸使用光束效果隨機產生創造閃電效果
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05. 死亡骷髏表達角色溶解材料並指導角色死亡FX -
06.水爆炸表現水質感材質並指導水屬性FX
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07. 火災爆炸表達網格位置變形並引導火屬性 FX -
08.星座表達模板緩衝區和空間屬性 FX
視覺特效藝術家
Kisong Lee
大家好,我是視覺特效藝術家Kisong Lee。我在從電影到遊戲效果的各種概念項目中擁有超過 10 年的實務經驗。在 Smilegate 和 Krafton 工作後,我目前是一個新遊戲機項目的視覺特效首席藝術家。
繼上一課程之後,本課程旨在進一步探索各種屬性和角色特效技能。希望本次課程能幫助大家提升身為遊戲特效師的實務能力,透過更引人注目、更多樣化的技巧來提升自己的技能。

視覺特效藝術家Kisong Lee
[現職的]
視覺特效首席藝術家
新控制台項目
項目及獎項
Krafton – 「喝眼淚的鳥」的視覺研發/Calisto Protocol(支持)
Smilegate RPG – 失落的方舟
NSE 娛樂 – SURA 線上、SURA 移動
Macrograph – R2B,星河戰隊:入侵
課程亮點
透過八個練習掌握高級 Niagara 粒子模組技能
了解只能透過 Unreal Niagara 粒子系統實現的深入模組用法。透過創造土、冰、閃電、水等八種自然屬性的實踐練習來提高你的高品質效果技能,並將它們緊密地應用和組合到你的角色中。
專業效果方向的核心,從基本基礎到進階技能
透過逐步練習掌握各種製作流程,從基本的揮桿軌跡表達式到骨架網格物件位置模組表達式。透過包含實際工作流程的系統化課程掌握高效率的視覺特效製作技能。
最適合 MMORPG 實際工作!透過屬性表達奇幻風格效果的技巧
觀察並理解概念性視覺特效作品中經常使用的表達各種奇幻效果屬性的核心點。透過研究可應用於各種角色的自然屬性技能效果,親身體驗實際成長。
課程詳情
你會學到
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完整的實際應用:如何創造鞦韆軌跡和貼花效果了解遊戲視覺特效藝術家在實踐中使用所需的揮桿軌跡和貼花效果表達。從音序器設定和主素材開始,探索高效率工作的工作流程,了解實現逼真視覺表達的關鍵點。 -
幻想概念的基本要素:各種自然屬性的視覺點了解如何表達 MMORPG 遊戲等奇幻風格概念中廣泛使用的各種自然屬性。輕鬆學習土、水、火、雷等屬性的技能以及角色動作,完成精美細緻的視覺作品。 -
逼真質感重點:各種屬性材質的製作方法精細地創造材料,完成各種自然屬性技能的表面紋理。調整冰、閃電、水等屬性的表面顏色、透明度和紋理,以設計更真實的遊戲效果,並了解每種技能的紋理差異。
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完成生動多彩的遊戲視覺效果:各種屬性粒子效果的製作方法學習遊戲美術的基本要素粒子效果的表達方法,並創建因屬性而異的效果,從而產生獨特且豐富多彩的視覺效果。為閃電、水爆、火爆等技能打造粒子效果,培養你的表達力,確保角色技能在螢幕上動作自然生動。 -
Unreal Niagara 中實現高品質運動效果的先進技術學習 Unreal Niagara 獨特的高階表達技能,例如紋理樣本、位置變形和骨骼模組。了解所使用的技術並培養實用技能,以便使用與角色動作結合的高效指導方法立即應用它們。 -
透過徹底的實踐練習完成具有競爭力的作品集透過八個練習,創建您自己的作品集,完美展示您作為初級效果藝術家的技能。透過在虛幻中創建各種特效、解決製作問題並完成高品質的作品集來展示多樣化的set。
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
05/18 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
第 01 節:簡介
01.課程介紹
- 課程簡介
第 02 節:設定工作環境
02. 設定課程環境(關卡、角色、引擎選項)
- 添加必要的課程材料以進行練習創建
- 專案設定和關卡創建
第 03 節:練習1:表達揮桿軌跡
03. 定序器設定和如何使用 Trail Notify
- 設定字元排序器
- 如何使用揮桿軌跡通知
04. 創建 Trail Master 材質
- 創建軌跡主材質
05. 創造 Niagara 粒子效果
- 創建一擊揮桿軌跡粒子
- 建立兩次擊中的揮桿軌跡粒子
- 完成定序器生產
第 04 節:每個屬性的表達點
06.五屬性:土、冰、雷、水、火
- 各性質表達點的理論解釋
第 05 節:練習2:地面貼花表達與地球屬性爆炸
07. 音序器設置
- 設定字元排序器
08. 建立貼花主材質
- 創建貼花主材質
09. 創造 Niagara 粒子效果
- 建立揮桿軌跡粒子
- 創造地球爆炸粒子
- 完成定序器生產
第 06 節:練習3:紋理範例模組表達與冰屬性表達
10. 音序器設定和紋理樣本模組說明
- 設定字元排序器
- 解釋紋理範例模組功能
11. 創造冰材質
- 創建冰網紋理材質
12. 創造 Niagara 粒子效果
- 創造冰爆炸粒子
- 完成定序器生產
第 07 節:練習4:光束效果隨機產生表達與閃電屬性表達
13. 定序器設定和光束隨機產生模組創建
- 設定字元排序器
- 建立一個用於隨機連接到骨架網格體的簡單模組
14. 創造閃電材質和連接粒子
- 創建閃電材質
- 創建連接到角色身體的光束粒子
15. 創造 Niagara 粒子效果
- 創建閃電爆炸粒子
- 完成定序器生產
第 08 節:練習5:骨骼網格體位置模組表達與死亡場景表達
16. 序列器設定和骨架網格體模組說明
- 字元排序器設定
- 解釋骨骼網格體位置模組功能
17. 創造角色溶解材質
- 創造角色溶解材質
- 與音序器製作連接
18. 創造 Niagara 粒子效果
- 創建死亡場景粒子
- 完成定序器生產
第 09 節:練習6:水紋理表達與水屬性表達
19. 音序器設置
- 字元排序器設定
20. 創造水紋理材質
- 創建螺旋 UV 主材質
- 創建水紋理材質
21. 創造鑄造 Niagara 粒子效果
- 創造軌跡投射粒子
- 創建角色鑄造粒子
22. 創造爆炸尼加拉粒子效果
- 創建水爆炸粒子
- 完成定序器生產
第 10 節:練習7:骨骼位置變形表達與火屬性表達
23. 音序器設定與建立骨骼位置變形模組
- 字元排序器設定
- 建立骨骼位置變形模組
24. 創造角色位置變形 Niagara 粒子效果
- 指揮角色溶解音序器
- 創建角色位置變形尼亞加拉粒子
25. 創造火焰爆炸粒子效果
- 建立下落軌跡粒子
- 創建火焰爆炸粒子
第 11 節:練習8:模板緩衝區表達與空間屬性表達
26. 定序器設定和建立模板緩衝區表達
- 字元排序器設定
- 建立模板緩衝區遮罩結構
27. 創造空間和角色透明材質
- 創建角色透明材質
- 建立模板空間材質
28.角色選角效果工作
- 創建角色溶解粒子
- 建立空間起始粒子
29. 創造兩種類型的爆炸效果
- 創建一個小的星形運動粒子
- 建立一個小星形爆炸粒子
- 創造一個大的星動粒子
- 建立大型星形爆炸粒子
30. 完成課程和使用免費內容的技巧
- 如何使用免費內容
- 課程回顧
*本課程的發布日期、課程圖片和相關內容可能會更改,恕不另行通知。
**課程影片可能會分開,以獲得更流暢的觀看體驗
訪談
視覺特效藝術家Kisong Lee
所需軟體
本課程將使用虛幻引擎5.3進行,建議學員安裝最新版本的軟體,以確保最佳的學習體驗。
*練習中使用的角色是 Paragon資產,可以從虛幻引擎市場免費取得。
*甚至版本較低,您仍然可以課程。
*這些軟體和/或材料不會隨課程一起提供。
