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現在提供您的語言版本,僅在 Coloso!
向韓國頂尖創意大師學習
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以及快速成長的粉絲群 -
爆炸反應
來自 Coloso KR 學生! 🚀 -
Vincent 的高級 3D 技術
—現已在全球推出!
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家產品
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使用 Unity 進行虛擬組裝無限制存取 33 個章節 -
已套用頭像設定原始Blender專案文件 -
已套用頭像設定原始 Unity 套件檔案
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掌握高階 Unity 與Blender學習:兩個約束應用練習文件 -
Unity 專案文件利用 Cinemachine 的虛擬影像場景 -
原創角色建模練習文件打造高品質虛擬化身
推薦
誰該參加這課程?
希望創造具有自然運動的沉浸式虛擬形象的初級 3D 虛擬創作者
想要發展使用 3D 虛擬化身的技能以實現貨幣化的潛在虛擬化身創作者
想要嘗試為自己喜歡的角色製作動畫形象的業餘愛好者和有抱負的 VTuber
專家技術藝術家 Vincent 的作品集
為什麼要選這課程?
從建模到索具!高品質虛擬化身強化課程
想要超越簡單的3D角色建模並自訂虛擬化身嗎?在本課程中,您將了解一般建模和化身建模之間的區別,並實現與您在遊戲資料中見過的任何東西都不一樣的詳細情緒和動畫動作。您還將學習如何根據特定於虛擬的形成細節來創建更自然的化身,而不是使用一刀切的方法。
了解有關現實生活中的 VTuber 和虛擬影響者的 3D 化身的更多信息,從建模到裝配到內容創建。創建情感互動角色,使其在追蹤環境中每秒自然移動,並使用它們製作短影片。 Vincent 的 3D 虛擬化完整指南現已在 Coloso 上提供!
16+課程練習
虛擬組裝強化課程:將建模與工程結合在一起
第 1 部分:使用Blender進行角色建模
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角色建模 -
UV 展開和紋理 -
角色骨架組成與組裝 -
使用 Morpher 創建表情
第 2 部分:使用 Unity 進行角色綁定以實現即時追蹤
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動態動畫和重定向 -
約束 -
糖果包裝現象和LBS
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手臂、胸部、腿部和裝飾索具 -
皮膚和Blender設置 -
Warudo、VRChat 和 VSeeFace 設置
第 3 部分。
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電影機 -
時間軸 -
著色器和照明
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體積和後製 -
創造搖晃動作 -
螢幕組成和方向
第 4影像。
技術美工
文森
你好,我是技術藝術家 Vincent。我曾經從事遊戲開發工作,但在 2018 年,我愛上了虛擬世界並轉型進入了這個行業。我從韓國虛擬產業早期就開始製作動畫角色,在虛擬娛樂本公司工作時,我有機會近距離觀察市場的發展。
我準備這課程是為了與有興趣創建虛擬形象並使其栩栩如生的人分享我的透視,同時也為蓬勃發展的虛擬市場做出一點貢獻。我希望它能幫助那些想要創建酷炫迷人的虛擬化身和 YouTube 內容的人,以及那些希望改善其化身表情的人。
學生評論
Vincent 學生推薦的課程
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柯拉米·董
桂園造型大學動畫/VR內容設計系專任教授在進行 VTuber 專案時,動作捕捉和攝影機方向與即時追蹤結合等技術至關重要。本課程將帶您超越簡單的 3D 建模,並教您可以在現實世界中使用的實際角色組裝技能。
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神經傳導阻滯
自由職業 3D 虛擬化身藝術家我強烈推薦這課程給那些想要深入了解索具結構以及如何處理和處理互動式角色建模的人。我相信,如果您從這門課程中學到足夠的知識,您將能夠發展專業知識並使自己從其他藝術家中set。
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陶土娃娃花園
SM 娛樂Studio Realive 技術藝術家在 VTuber 產業中,角色綁定是實現最大程度真實感和沈浸感的關鍵。本課程專注於即時追蹤,將幫助您進行動作捕捉甚至影像製作。
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金洪範
FOWGAMES 資深 UI 藝術家如果您的目標是創建虛擬化身,我認為這課程是一個很好的起點。特別是減少尷尬扭曲的組裝技術將有助於使您的化身更具沉浸感。這課程也幫助我對頭像創作建立了信心。

科技藝術家 Vincent
[現職的]
自由職業 3D 藝術家
桂園造型大學未來設計系講師
[以前的]
Rona Universe 內容開發團隊負責人
項目與獎項
【參與專案-虛擬化身創作培訓】
為桂園造型大學桂園創意工作室的虛擬音樂會《星光》提供學生指導與監督
教育部數位創新共享大學實景媒體系桂園造型大學動作捕捉工作坊講師
為 Rona Universe 和 Solaire 旗下藝人創作虛擬化身與內容
Unity Technologies Korea 的虛擬化身示範專案 (EBS Bboongbboong-E、VOOZ Pucca)
[參與專案 - 虛擬化身創作/實現]
2025年 創建VTuber“Okshu”虛擬化身
2025年 創建VTuber「Erendira」虛擬化身
2019年創建VTuber「FlowerPin」虛擬化身並實施追蹤軟體
2019年創建VTuber「PrettyHerb」虛擬化身並實施追蹤軟體
2019年創建VTuber“Hega”虛擬化身並實施追蹤軟體
2019年創建VTuber「Alice Mana」虛擬化身並實施追蹤軟體
2019年創建VTuber「Moarin」虛擬化身並實施追蹤軟體
與虛擬 YouTuber 創建和實施相關的許多其他外包項目
[參與專案-遊戲及行動內容開發]
作為獨立開發者開發了休閒手機遊戲“Step by Step”
手機遊戲《Biklonz》技術美工
手機遊戲《Jump Holic》技術美工
手機遊戲《大學之神》技術美工
兒童3D列印玩具「Playhouse」技術藝術家
LG Electronics AKA 嵌入式 AR 相機應用的技術藝術家
與遊戲和行動內容開發相關的許多其他外包項目
課程亮點
3D 虛擬形象精通:核心建模與綁定
超越簡單建模,更好地表達虛擬內容!了解有關動畫動漫風格虛擬化身、使用即時追蹤規範組裝化身以及如何使用 Unity 的電影功能的所有知識。利用核心 3D 虛擬形象技術擴展您對虛擬世界的探索。
Unity Constraints:完整的人形控制
透過擺脫set技術或方法論束縛的創意虛擬索具設定來挑戰自己。更能理解 Unity 環境中使用的約束和索具概念,並發現難以理解的約束組件的原理和解決方案。
Unity 進度:從初學者到專業技術
不再有以簡單建模結束的課程!了解長期從事 Unity 開發的 Vincent 多年來如何將虛擬化身變為現實。他將引導您了解 Unity 基於三維和雕刻的建模功能,解決難以理解的 3D 化身表達領域。
課程詳情
您將學到
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使用Blender進行 3D 虛擬化身的基本建模學習Blender中 3D 頭像建模的基礎知識!了解進入角色建模並開始練習所需的過程和原則。透過親手創作頭部和身體來探索模型的基本概念和方法,以及Blender建模的關鍵點。 -
可愛的動漫風格角色建模技巧超越基本的建模並雕刻動漫風格的角色!了解雕刻動漫風格角色時出現的常見挑戰和權衡,例如體積扭曲。了解如何以時尚的 2D 風格對卡通陰影進行處理並識別經常被忽視的方向。 -
超越現有方法的角色綁定原理與理解解決問題和創意原則,增強性格表達!探索傳統角色組裝和虛擬化身組裝過程之間的差異。學習可在 DCC 工具、Unity 和其他虛擬軟體中使用的角色組裝方法。
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阿凡達實施的限制?利用 Unity 約束的解決方案了解 Unity 專門用於組裝虛擬化身的約束配置!了解許多基於 Unity 的虛擬軟體生態系統中使用的約束挑戰和解決方案。一旦您牢固掌握了這些原理,就可以發現如何結合使用 DCC 工具和 Unity。 -
如何使用編輯器透過 Unity 建立內容遊戲開發者轉行做技術藝術家的 Vincent 將向您展示如何充分利用 Unity!了解基於遊戲開發的引擎Unity的強大功能,學習如何使用編輯器創建虛擬內容,而不是僅僅作為通往其他軟體的橋樑。 -
隨著虛擬成為主流文化,數位藝術家將走向何方探索隨著數位化作品變得越來越主流,藝術家應該考慮什麼。了解 Vincent 作為技術藝術家的經驗和透視,並思考我們如何在這個快速發展的行業中共同成長。
- Unlimited Access
- Best Price
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05/18 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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訪談
科技藝術家 Vincent
所需軟體
本課程將使用
-Blender4.3
- Unity 引擎 2022
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳化的課程體驗。
*我們建議使用Blender 4.2 或更高版本以及 Unity Engine 2019 或更高版本。
*這些軟體和/或材料不會隨課程提供。















