Details
課程結束時,你將製作出一份專業的角色設定圖、一個帶有自訂紋理的全貼圖風格化低多邊形3D角色模型,以及三個完整的合成動畫。本課程證明,紮實的基礎和創造力才是卓越成果的關鍵,而非昂貴的工具或複雜的設定。
課程福利
布拉姆·福肯斯的特別禮物
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模型文件 -
角色設定圖和插畫 -
Bram 的客製化紋理 -
布拉姆的參考資料/情緒板鏈接 -
Blender實用YouTube教學播放列表
詳細課程教材
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3D模型資產-課程中一直使用的可用於生產的模型文件
- 簡潔的拓樸結構和優化的幾何形狀,便於學習和練習
- 完全相容於Blender工作流程 -
角色設計稿及插畫- 詳細的角色設定圖,包括比例、姿勢和表情
- 高品質的插畫,用於指導建模和造型
- 用於角色塑造一致性的視覺參考 -
Bram 的自訂紋理文件課程中使用的專業製作紋理
- 可用於逼真渲染的即用型地圖
- 深入了解紋理創建和應用技術 -
造訪布拉姆的參考資料庫和情緒板- 精心挑選的來自現實世界和藝術領域的視覺參考資料
深入了解布拉姆的創作方向與決策過程
- 風格、光影、色彩和構圖的靈感來源 -
YouTube 上精選的Blender教學播放列表精心挑選的教程,以鞏固課程上的關鍵概念。
- 關於Blender工具和工作流程的更多學習資源
- 非常適合持續練習和技能提升
推薦
本課程推薦給?
希望將自己的繪畫和角色設計轉化為 3D 的2D 藝術家。
適合希望在建模、綁定和動畫方面打下基礎的初級 3D 藝術家和動畫師。
渴望探索角色設計、動作和創意實驗的有抱負的藝術家。
專家 3D 動畫師 Bram Fokkens 的作品集
為什麼要加入本課程?
無論你想追求哪種風格,一切都始於對完整創作流程的理解。本課程從參考資料、二維繪圖和設計基礎知識入手,然後指導你完成三維建模、動畫、合成和最終渲染。
Blender和After Effects 的教學採用清晰易懂、循序漸進的方式,甚至是完全的初學者也能輕鬆上手。本課程摒棄了單向的理論講解,而是著重在您可以立即應用的實用基礎知識。
掌握了這些基礎知識,你的創造力就能盡情發揮。無論你是想探索自己的風格,還是想踏出成為專業3D動畫師的第一步,這課程都能為你提供一個堅實可靠的起點。
開始實戰之路
12課程練習
第一部分:角色概念與視覺發展(4個練習)
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探索創意與情緒板製作記下視覺興趣和想法
- 創造一個情緒板,為你的角色設計指明方向 -
模型繪圖與形狀語言- 練習模型繪畫,重點在於形狀語言
簡化並誇大形狀 -
概念草圖- 利用參考資料和想法繪製草圖
- 繪製同一概念的 5-10 個不同版本,以探索不同的人物印象。 -
角色設定圖- 根據最終概念設計你的角色模型
第二部分: Blender中的角色建模與綁定(3個練習)
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Blender探索- 跟著步驟操作,並在Blender中進行實驗 -
Blender中的角色建模- 根據最終概念設計你的角色模型
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綁定和配重塗裝- 應用提供的綁定並調整角色的權重
第三部分:紋理和材質開發(2 個練習)
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UV展開和紋理處理- 展開角色模型並繪製紋理,使其與概念圖相符。
- 添加風格化的二維陰影效果 -
自訂紋理創建- 使用手機相機創建自訂紋理(飛濺、織物等)
第四部: Blender中的角色動畫(3個練習)
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待機動畫- 練習Blender動畫工具
創造一個簡單的待機動畫 -
跑步循環動畫- 製作兩個跑步循環動畫
一次標準運行,一次個人化客製化。 -
動畫合成- 複合式待機、奔跑與動態動畫
運用你在課程上學到的知識
4 個最終產品範例
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角色卡 -
你的角色3D模型
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3個合成動畫測試
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自訂紋理
*以上圖片僅為範例,以便更好地理解。
課程課程亮點
你會學到這課程中學到:完整的Blender低多邊形角色創建流程
使用After Effects和Blender,遵循連接 2D 設計和 3D 製作的完整工作流程。從個人靈感出發,創作屬於你自己的角色,並完成概念設計、建模、貼圖和動畫製作,利用Blender進行 3D 創建,使用After Effects進行合成和最終潤色,最終完成完整的作品。
參加本課程,你將掌握:從頭到尾創作一個連貫、可用於作品集的BNPR角色
透過建模、貼圖、綁定、動畫和合成,打造一個完整的角色。精益求精地完善每個階段,最終交付一個設計精良、造型清晰、動作流暢的、可用於製作的成品。
如何將本課程轉化為實際應用:將您的技能轉化為現實世界的機會!
運用你的技能,開啟自由工作3D角色藝術家的職業生涯,開發鮮明的個人風格和獨立的工作流程。這種方式不限於工作室的特定流程,而是讓你能夠創作原創IP,推廣自己的角色,並以獨特的藝術視角,在個人和職業項目中尋求發展機會。

















