Coloso.

Search Input

แอนิเมชั่นภาพยนตร์: จากนิทานพื้นบ้านสู่ภาพยนตร์

Art DirectorJee Kim
  • Now Available


รายละเอียดคลาส

  • Now Available
  • เบื้องต้น~ระดับกลาง
  • รวม 29 วิดีโอ
  • ภาษาอังกฤษ
  • ภาษาอังกฤษ [เล่นโดยอัตโนมัติ], ภาษาจีนตัวเต็ม [เล่นโดยอัตโนมัติ], ภาษาไทย [เล่นโดยอัตโนมัติ]
  • รวมไฟล์ประกอบการเรียน



Details

รายละเอียดคลาส
สิ่งที่คุณจะได้เรียน

การพัฒนาเรื่องราว

ดัดแปลงเรื่องราวและเรียบเรียงให้เป็นโครงเรื่องที่ชัดเจนและกระชับภายใน 60 วินาที เพื่อการเล่าเรื่องด้วยภาพ

การพัฒนาการกำกับศิลป์

ค้นคว้าหาข้อมูลอ้างอิงและกำหนดโลกทัศน์ของภาพยนตร์ รวมถึงโทนสี เฉดสี และทิศทางเชิงสไตล์

การวางแผนการผลิต

แปลงไอเดียให้เป็น Roadmap การผลิตที่เป็นรูปธรรมโดยใช้รายการช็อต ตัวติดตาม และขั้นตอนการทำงานที่เป็นระบบ

การออกแบบเฟรมสไตล์ภาพยนตร์

สร้างช่วงเวลาภาพสำคัญที่กำหนดอารมณ์ องค์ประกอบ และความชัดเจนในการเล่าเรื่องก่อนเริ่มการสร้างแอนิเมชั่น

การสร้างแอนิเมชั่นตัวละครด้วยเทคนิคเซลล์

การสร้างแอนิเมชั่นที่สื่ออารมณ์และบุคลิกภาพได้อย่างชัดเจน

การตัดต่อภาพยนตร์และการดำเนินการขั้นสุดท้าย

การผสมผสานแอนิเมชั่น การจัดแสง สี และเอฟเฟ็กต์ เพื่อสร้างภาพสุดท้ายที่สวยงามและกลมกลืน

แผนการเรียน
รายละเอียดหลักสูตร

**อาจมีการเปลี่ยนแปลงวันที่ปล่อยคลาสและเนื้อหาคลาสโดยจะไม่มีการแจ้งล่วงหน้า

  • Section 01
    แนะนำเบื้องต้น
    curriculum-artdirector-jeekim-us-1-1.webp
    • 01. แนะนำเบื้องต้น- แนะนำ ผู้สอน - วัตถุประสงค์ คลาส และผลลัพธ์การเรียนรู้ - สิ่งที่ควรคาดหวังเมื่อดำเนินการผลิตตั้งแต่เริ่มต้นจนจบ

  • Section 02
    เรื่องราว
    curriculum-artdirector-jeekim-us-2-1.webp
    curriculum-artdirector-jeekim-us-2-2.webp
    • 02. การเล่าเรื่องด้วยภาพคืออะไร?- ความเข้าใจเรื่องราวอย่างชัดเจนเป็นสิ่งสำคัญ - ตัวอย่างเรื่องราวที่กระชับแต่กินใจด้วยภาพ

    • 03. การเปลี่ยนเรื่องเล่าให้เป็นบทภาพยนตร์- กระบวนการกลั่นกรองเรื่องราวที่มีอยู่ให้เหลือเพียงประเด็นหลักสำคัญ

    • 04. สตอรี่บอร์ดคืออะไร?- คำอธิบายเกี่ยวกับการทำสตอรี่บอร์ดและการนำไปใช้ในการผลิต - คำศัพท์พื้นฐานเกี่ยวกับการจัดเฟรมและการเคลื่อนไหวของกล้อง

    • 05. การสร้างสตอรี่บอร์ดสำหรับฉากของคุณ- วิธีแปลงบทภาพยนตร์ให้เป็นสตอรี่บอร์ด

  • Section 03
    วิจัย
    curriculum-artdirector-jeekim-us-3-1.webp
    • 06. ความสำคัญของการรวบรวมข้อมูลอ้างอิง- การสร้างสรรค์โลกแห่งภาพของคุณและถ่ายทอดวิสัยทัศน์ของคุณให้แก่ทีม - แหล่งข้อมูลและเทคนิคที่เป็นประโยชน์สำหรับการรวบรวมข้อมูลอ้างอิง

    • 07. การสร้างชุดข้อมูลการรักษา- ทรีทเมนต์เด็คคืออะไร? - การแบ่งหมวดหมู่การวิจัยของคุณ: การกำกับศิลป์ ตัวละคร และสภาพแวดล้อม - การสร้างพิทช์เด็คโดยใช้ข้อมูลอ้างอิงของคุณ

  • Section 04
    ขั้นตอนก่อนการผลิต: การร่างแบบและการออกแบบ
    curriculum-artdirector-jeekim-us-4-1.webp
    curriculum-artdirector-jeekim-us-4-2.webp
    curriculum-artdirector-jeekim-us-4-3.webp
    curriculum-artdirector-jeekim-us-4-4.webp
    • 08. การออกแบบสำหรับแอนิเมชั่น- หลักการออกแบบสำหรับแอนิเมชั่นเล่าเรื่อง: จุดโฟกัส ลำดับชั้นทางภาพ และความแตกต่างของค่าสี - ศิลปะแห่ง "การแสดงให้เห็น ไม่ใช่การบอกเล่า"

    • 09. การออกแบบตัวละครของคุณ- ปัจจัยที่ควรพิจารณาเมื่อออกแบบตัวละครแอนิเมชั่น - สำรวจการออกแบบตัวละครผ่านการปรับเปลี่ยนรูปทรง

    • 10. การสร้างแอนิเมติก- บทนำเกี่ยวกับแอนิเมติกและบทบาทของมันในการตรวจสอบสถานะปัจจุบัน - การตัดต่อแอนิเมติกด้วยสตอรี่บอร์ด

    • 11. การค้นหาเสียงประกอบที่เหมาะสมสำหรับภาพยนตร์ของคุณ- บทบาทของเพลงประกอบและผลกระทบทางอารมณ์ต่อผู้ชม - การทดสอบเพลงประกอบที่แตกต่างกัน

    • 12. การออกแบบ North Star Styleframe- แปลงภาพร่างสตอรี่บอร์ดให้เป็นเฟรมภาพที่ออกแบบเสร็จสมบูรณ์ - ทดสอบโทนสีต่างๆ

    • 13. การออกแบบส่วนที่เหลือของสตอรี่บอร์ด- ภาพรวมการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์

    • 14. สคริปต์สี- บทนำเกี่ยวกับสคริปต์สี - การสร้างสคริปต์สี

    • 15. List ถ่ายทำและตารางเวลา- ความสำคัญของ List ช็อต - การสร้าง List ช็อต - การสร้างแผนงานและตารางเวลาการผลิต - การจัดระเบียบไฟล์เพื่อความสำเร็จ

  • Section 05
    ฝ่ายผลิต: แอนิเมชั่น
    curriculum-artdirector-jeekim-us-5-1.webp
    curriculum-artdirector-jeekim-us-5-2.webp
    curriculum-artdirector-jeekim-us-5-3.webp
    curriculum-artdirector-jeekim-us-5-4.webp
    • 16. แอนิเมชั่นตัวละครแบบเซลล์- แนะนำเทคนิคการเปลี่ยนท่าโพสทีละท่า - สาธิตการเปลี่ยนท่าโพสทีละท่าในจังหวะสำคัญของตัวละคร

    • 17. การสร้างแอนิเมชั่นตัวละครใน AfterEffects- การ rig ตัวละครขั้นพื้นฐานใน AfterEffects - การสร้างชีวิตชีวาให้กับแอนิเมชั่นตัวละครภายใน AfterEffects

    • 18. การสร้างองค์ประกอบสำหรับการสร้างโลกในเกม- การสร้างภาพพื้นหลังโดยคำนึงถึงการเคลื่อนไหวและมุมของกล้อง - การสร้างแอนิเมชั่นแบบเซลล์ให้กับองค์ประกอบพื้นหลังในฉากหลักเดียวกัน - การใช้ After Effects เพื่อสร้างแอนิเมชั่นให้กับองค์ประกอบพื้นหลังในฉากหลักเดียวกัน

    • 19. การก่อสร้างให้สอดคล้องกับมาตรฐาน- บทนำเกี่ยวกับ Conform: การนำภาพร่าง/แอนิเมชันมาใส่ใน Animatic - การสร้าง Conform ด้วยภาพพื้นหลังและแอนิเมชันแบบร่าง

    • 20. การลงสี ตัวละครแอนิเมชั่น- วิธีการใส่สีให้กับแอนิเมชั่นของคุณใน Toon Boom - วิธีการสร้างเงาหลักให้กับตัวละครใน Toon Boom หรือ Adobe Animate

  • Section 06
    ขั้นตอนการผลิต: การจัดองค์ประกอบภาพและการตัดต่อ
    curriculum-artdirector-jeekim-us-6-1.webp
    curriculum-artdirector-jeekim-us-6-2.webp
    curriculum-artdirector-jeekim-us-6-3.webp
    curriculum-artdirector-jeekim-us-6-4.webp
    • 21. การสร้างภาพเคลื่อนไหวของกล้องเพื่อสร้างมิติ- การตั้งค่าเลเยอร์กล้องและการสร้างแอนิเมชั่น

    • 22. การจัดแสง เพื่อการเล่าเรื่องด้วยภาพ- วิธีการนำพาความสนใจและอารมณ์ของผู้ดูด้วย การจัดแสง - วิธีเพิ่มอารมณ์ความรู้สึกด้วย การจัดแสง

    • 23. การสร้างภาพลวงตาแห่งชีวิตด้วย การจัดแสง- บทนำเกี่ยวกับ การจัดแสง เชิงปริมาตรและการประยุกต์ใช้ในการสร้างภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ - วิธีจำลอง การจัดแสง สามมิติในฉาก 2 มิติ

    • 24. การปรับแก้สีและการไล่ระดับสี- วิธีการรวมฉากต่างๆ เข้าด้วยกันโดยใช้เลเยอร์ปรับแต่ง

    • 25. การสร้างความชัดลึก (DOF)- ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับความชัดลึกและการประยุกต์ใช้ในภาพยนตร์ - วิธีการสร้างมาสก์ความชัดลึกสำหรับฉากต่างๆ

  • Section 07
    ขั้นตอนหลังการผลิต: การออกแบบเสียงและการปรับแต่งขั้นสุดท้าย
    curriculum-artdirector-jeekim-us-7-1.webp
    • 26. การออกแบบเอฟเฟกต์เสียง- เสริมสร้างโลกในจินตนาการของคุณด้วยเอฟเฟกต์เสียง - วิธีการซ้อนเอฟเฟกต์เสียง

    • 27. ขั้นตอนสุดท้าย- สร้างความโดดเด่นให้กับผลงานของคุณด้วยแนวคิด "5% สุดท้าย" - รายละเอียดเพิ่มเติมเพื่อยกระดับ 5% สุดท้าย

  • Section 08
    บทส่งท้าย
    curriculum-artdirector-jeekim-us-8-1.webp
    • 28. การส่งออกแอนิเมชันของคุณ- รูปแบบไฟล์สำหรับการส่งออก - อัตราส่วนการส่งออกสำหรับแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียต่างๆ - วิธีสร้าง "เวอร์ชัน" ของงานของคุณในหลายรูปแบบ

    • 29. คำกล่าวปิดท้าย- คำแนะนำสำหรับศิลปินรุ่นใหม่

ข้อมูลเกี่ยวกับเครื่องมือที่ใช้ในคลาส

หลักสูตรนี้จะใช้
- Adobe: After Effects, Photoshop
- Toon Boom Harmony (หรือ ซอฟต์แวร์ สร้างแอนิเมชั่นแบบเซลล์อื่นๆ)
- Google Workspace: Slides, Sheets

โปรดซื้อและติดตั้ง โปรแกรม เหล่านี้เพื่อประสบการณ์การเรียนรู้ที่ดีที่สุด

* โปรแกรม และ/หรือสื่อเหล่านี้จะไม่ได้จัดเตรียมไว้ให้ในบทเรียนนี้

program-motiondesinger-ryupu-jp-aftereffects.webp
graphicdesign-moonyoung2-program-photoshop.webp
_program_program-toonboomharmony.webp
คลาสแนะนำ

ข้อควรระวัง

- This product provides access to the video lectures online (Excluding products categorized as Assets). - Under certain circumstances, discounts may end early or be extended without prior notice. - For pre-ordered courses, the content and the lecture videos will be released sequentially according to the schedule. The Course Start Date will be set to the release date of the first lecture video. - You will gain immediate access to the course through My Page upon completing registration and payment. Total Course Duration: - The Standard Access (Paid access) period lasts for the first 15 days and Unlimited Free Access period will begin from the 16th day. Both the Standard and Unlimited Free Access periods offer the equal viewing experience to the content. - Course Start Date: The estimation of the Course Start Date will be based on the completion date of the payment. Immediate access to the lecture videos will be granted through My Page. (For pre-ordered courses, the start date will be the release date of the first lecture video.) - In case the course start date is postponed due to extenuating circumstances on Coloso’s end, the start date will be adjusted accordingly.
*Please note that certain aspects of this course, including the release date, curriculum images, and associated content, are subject to change without prior notification.
*Would you like to learn more about our refund policy? Please check ▶ here
*Please check our ▶ FAQ for Copyright and Proprietary Rights, User-Generated Content, Security, and Violation information.
*保留未事前告知而更改本網頁資訊的權利
*欲進一步瞭解退款政策的細節,請由 ▶ 此處確認。
*請至 ▶FAQ頁面查看有關版權及所有權、使用者製作內容、資料安全及違反等相關資訊。
*Tenga en cuenta que la información de esta página está sujeta a cambios sin previo aviso.
* ¿Le gustaría saber más sobre nuestra política de reembolso? Por favor, compruebe ▶ aquí
*Por favor, compruebe nuestras ▶ FAQ para los derechos de autor y derechos de propiedad, contenido generado por el usuario, seguridad e información de violación.
- This product is strictly prohibited to resell, redistribute, steal, or transfer. - The original images and simple edited images of this product cannot be transferred, distributed, or sold. - This product can be refunded only before the class video is released. - You can find this product on [My Class] > [Class Materials]