Details
อย่าพลาดโอกาส รีบสมัครเลย!
การลงทะเบียนจะปิดใน
เรียนรู้ทักษะที่ต้องการจากครีเอทีฟชั้นนำจากทั่วโลก
เป็นภาษาไทยได้แล้ววันนี้ บน Coloso!
-
ขั้นตอนการทำงานด้านการสร้างแบบจำลองระดับมืออาชีพตลอด 20 ปี -
การสร้างแบบจำลองการ์ตูนโดยใช้ตรรกะ -
การออกแบบด้วยดินสอ + เส้นและเงา
อันดับแรก สิ่งที่คุณจะได้เรียน วิธีการตีความแบบร่างและภาพอ้างอิงอย่างถูกต้อง แก้ไขความไม่สอดคล้องกันระหว่างกระบวนการแปลงเป็น 3 มิติ และสร้างแบบจำลองเค้าโครงที่ตรงตามมาตรฐานการผลิตระดับมืออาชีพ
ถัดไป คุณจะได้เรียนรู้การสร้างโมเดลที่พร้อมสำหรับการเรนเดอร์โดยใช้เทคนิคโทโพโลยีขั้นสูงที่ควบคุมเงาและรักษารูปทรงตัวละครให้คงที่จากทุกมุมมอง ช่วยลดความรู้สึกไม่เป็นธรรมชาติที่มักพบในโมเดล 3 มิติ
สุดท้ายนี้ คุณจะได้ฝึกฝนการควบคุมเส้นอย่างแม่นยำโดยใช้ Pencil+ 4 พร้อมกับเทคนิคการควบคุมเงาตามพื้นผิว ผ่านขั้นตอนการตรวจสอบและแก้ไขด้วยตนเองอย่างมืออาชีพ คุณจะสร้างไปป์ไลน์การผลิตที่เชื่อถือได้ ซึ่งสมดุลระหว่างความสวยงามทางด้านภาพกับประสิทธิภาพในทางปฏิบัติ
สัมผัสประสบการณ์ความงามที่ใช้งานได้จริงซึ่งจำเป็นในสภาพแวดล้อมการผลิตระดับสูงด้วย Coloso
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
การสร้างตัวละคร 3 มิติแบบลงสีแบบเซลล์เฉดไม่ใช่แค่การทำให้โมเดลดูเหมือนภาพวาดเท่านั้น เพื่อให้ได้เสน่ห์ของแอนิเมชั่นที่วาดด้วยมือในรูปแบบ 3 มิติ คุณต้องมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับการตีความการออกแบบ การควบคุมรูปทรง การวางเงา และเส้นสาย หากปราศจากตรรกะเหล่านั้น เท่ากัน ตัวละครที่สร้างโมเดลมาอย่างดีก็อาจดูไม่สมจริงจากบางมุมมอง
ด้วยขั้นตอนการทำงานระดับมืออาชีพของ HIRO JAPAN โดยใช้ Maya และ Pencil+4 สิ่งที่คุณจะได้เรียน วิธีสร้างตัวละครที่พร้อมสำหรับการผลิต ตั้งแต่แบบจำลองโครงร่างไปจนถึงการควบคุมเส้นสุดท้าย เมื่อจบ คลาส คุณจะเข้าใจวิธีการลดความรู้สึกไม่เป็นธรรมชาติของภาพ 3 มิติ และสร้างตัวละครแบบเซลล์เฉดที่ดูสวยงามและสม่ำเสมอในสภาพแวดล้อมการผลิตจริง
ของแถมในคลาส
ของขวัญพิเศษจาก HIRO JAPAN
-
เข้าถึง 41 บทได้อย่างไม่จำกัดเรียนรู้ขั้นตอนการสร้างโมเดล 3 มิติแบบ Cel Shaded ของ HIRO ได้ทุกเมื่อ -
สร้างโมเดลตัวละครแบบเต็มรูปแบบหนึ่งตัวสร้างโมเดลตัวละครให้สมบูรณ์ทีละขั้นตอน -
รวมโมเดล 3 มิติพื้นฐานและแหล่งข้อมูลสำหรับการฝึกฝนรับสื่อฝึกฝนเพื่อสนับสนุนขั้นตอนการทำงานด้านการสร้างแบบจำลองของคุณ
รายละเอียดไฟล์ประกอบคลาส
-
set แหล่งข้อมูลสำหรับการวางแผนและทำความเข้าใจ- ตัวอย่างเอกสารรายละเอียดพร้อมรายการตรวจสอบ
- เอกสารอ้างอิงตัวละคร -
ชุดข้อมูลการผลิตเชิงปฏิบัติ- โมเดล 3 มิติพื้นฐาน
- ข้อมูลการตั้งค่ากล้องและ การจัดแสง
คำแนะนำ
คลาสนี้เหมาะสำหรับ?
สำหรับผู้ที่ใฝ่ฝันอยากสร้างโมเดล 3 มิติ ตัวละครสไตล์เซลล์เฉดด้วยขั้นตอนการทำงานแบบมืออาชีพ
เหมาะสำหรับศิลปินระดับกลางที่ต้องการพัฒนาทักษะการสร้างโมเดล 3 มิติสไตล์อนิเมะด้วย Maya และ Pencil+4
นักออกแบบโมเดล 3 มิติ ที่ต้องการสร้างตัวละครที่พร้อมสำหรับการผลิต ด้วยโครงสร้างที่เรียบร้อยและควบคุมเส้นได้อย่างแม่นยำ
ผลงานของ HIRO JAPAN ผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้างแบบจำลองตัวละคร 3 มิติ
เตรียมพร้อมเพื่อทำงานจริง
แบบฝึกหัดพื้นฐานในการสร้างโมเดลตัวละครแบบ Cel Shaded ระดับมืออาชีพ
-
การปรับแต่งภาพเพื่อการแปลงเป็น 3 มิติ โดยอิงจากจุดออกแบบหลัก -
การใช้งานจริงของแบบจำลองพื้นฐานและการสร้างแบบจำลองเค้าโครง -
การสร้างโมเดลรายละเอียดสูงเพื่อลุคแบบอนิเมะ
-
การจัดระเบียบ UV และการสร้างพื้นผิว -
ดินสอ + 4 การตั้งค่า เพื่อให้ได้ภาพที่ดูเหมือนวาดด้วยมือมากขึ้น -
การจัดการข้อมูลและการตรวจสอบข้อผิดพลาด
ไฮไลต์ คลาส
เปลี่ยนสัญชาตญาณให้เป็นตรรกะเพื่อสร้างตัวละคร 3 มิติแบบ Cel Shaded ที่เป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น
เรียนรู้วิธีแก้ไขปัญหา "ภาพดูเป็นสามมิติมากเกินไป" ผ่านความสัมพันธ์ระหว่างรูปทรง เงา และเส้นสาย แทนที่จะเพียงแค่ การลอกเส้น แบบ สิ่งที่คุณจะได้เรียน วิธีปรับแต่งให้ภาพดูดีจากทุกมุมมอง ระบุสาเหตุของความไม่สอดคล้องกันทางสายตา และสร้างแบบจำลองที่ให้ความรู้สึกใกล้เคียงกับภาพวาดด้วยมือ
เรียนรู้ขั้นตอนการทำงานด้านการผลิตระดับมืออาชีพผ่านแนวทางปฏิบัติจริงในอุตสาหกรรม
เรียนรู้วิธีการตีความเอกสารข้อมูลตัวละคร โมเดลพื้นฐานที่ใช้ร่วมกัน และเอกสารการผลิต พร้อมทั้งนำกฎการผลิตจริงมาใช้ตลอดกระบวนการทำงาน โดยใช้เอกสารข้อมูลจำเพาะจริงจากสภาพแวดล้อมการทำงานระดับมืออาชีพ คลาส นี้จะจำลองขั้นตอนการผลิตที่ใช้งานได้จริง เพื่อช่วยให้คุณสร้างกระบวนการทำงานที่ราบรื่นและน่าเชื่อถือตั้งแต่ต้นจนจบ
สร้างข้อมูลเชิงฟังก์ชันที่ออกแบบมาสำหรับไปป์ไลน์การผลิตจริง
นอกเหนือจากคุณภาพด้านภาพแล้ว คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างโครงสร้างข้อมูลที่สะอาดและเป็นระเบียบ ซึ่งง่ายต่อการใช้งานสำหรับทีมงานด้าน การ rig และการสร้างแอนิเมชั่น ค้นพบเทคนิคการทำงานแบบมืออาชีพและการจัดการข้อมูลที่ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการผลิตจริง


















