VN-2danimator,miua Details

Quy trình Làm việc Hiệu quả
Phân tích quy trình làm việc một cách có hệ thống, bắt đầu từ khâu hình thành ý tưởng cho đến khi tạo ra hình ảnh chuyển động, nhằm đảm bảo toàn bộ quá trình trong khóa học này diễn ra hiệu quả và tối ưu nhất.

Chuẩn bị Những Yếu tố Cốt lõi
Tập trung vào các tính năng được tuyển chọn dựa trên mức độ sử dụng thực tế để tối ưu thời gian làm việc. Đồng thời, bạn sẽ tìm hiểu các công cụ tích hợp sẵn trong AE — không cần sử dụng plugin.

Hiểu rõ Nền tảng Cơ bản
Việc nắm vững lý thuyết nền tảng sẽ giúp bạn hiểu vì sao các kỹ thuật hoạt động và áp dụng đúng cách trong thực tế. Mỗi phần lý thuyết đều đi kèm demo minh họa trực quan để bạn dễ hình dung và tiếp thu.

Tối ưu Việc Sử dụng Công cụ AE
Học cách lựa chọn đúng công cụ vào đúng thời điểm, cũng như kết hợp các hiệu ứng một cách chiến lược để nâng cao chất lượng hoạt họa.

Biến dạng hình thể
Khám phá cách tạo cảm giác chiều sâu 3D bằng cách áp dụng các công cụ deformer (biến dạng hình thể) của AE lên asset 2D. Bên cạnh đó, bạn sẽ tìm hiểu cách triển khai những kỹ thuật này trên nhiều loại đối tượng khác nhau.

Thổi Hồn cho Nhân vật
Thay vì thêm chuyển động một cách ngẫu nhiên, bạn sẽ học cách sử dụng tư thế và biểu cảm với nhịp thời gian hợp lý, giúp chuyển động trở nên tự nhiên hơn và làm nổi bật cá tính của nhân vật.
Ngày ra mắt khóa học và nội dung có thể thay đổi mà không cần thông báo trước.
- Section 01
Xin chào, mình là MiuA!
01. Định hướng- Giới thiệu giáo viên - Nội dung bạn sẽ học (lưu ý quan trọng, kỹ thuật, cấp độ khóa học) - Hướng dẫn chuẩn bị (phần mềm & thiết bị bắt buộc và tùy chọn) - Xem trước nhanh quy trình làm việc - Mục tiêu khóa học
- Section 02
Bắt đầu từ những điều cơ bản: Cùng vẽ nào!
02. Hình dung ý tưởng- Tạo bản phác nhỏ (thumbnail) từ ý tưởng ban đầu - Phân tách chuyển động
03. Vẽ Tài nguyên (Giới thiệu)- So sánh các cách tách tài nguyên - Hướng dẫn chuẩn bị bản phác hiệu quả - Quyết định những bộ phận cần tách
04. Vẽ Tài nguyên (Phần 1)- Vẽ các lineart dựa trên bản phác đã chỉnh gọn (có cơ thể nhân vật & phụ kiện) - Chuẩn bị màu nền cho từng lớp nét lineart (cơ thể & phụ kiện)
05. Vẽ Tài nguyên (Phần 2)- Mẹo để các tài nguyên trông liền mạch và kết nối tự nhiên - Tô màu cho từng tài nguyên (cơ thể & phụ kiện nhân vật)
06. Vẽ Tài nguyên (Phần 3) - Vẽ lineart dựa trên bản phác đã chỉnh gọn (tay và các phụ kiện khác) - Chuẩn bị màu nền cho từng lớp lineart (tay & phụ kiện) - Tô màu từng tài nguyên - Chỉnh màu hoàn thiện
07. Đánh giá lại các tài nguyên- Đánh giá lại các bản vẽ - Bài tập: Thử phát triển phong cách riêng của bạn
- Section 03
Bắt tay vào chuẩn bị thôi: Hoàn thiện mọi khâu chuẩn bị cần thiết.
08. Tầm quan trọng của việc chuẩn bị Tài nguyên- Chuyển file minh họa sang máy làm việc - 8 việc cần làm khi chuẩn bị tài nguyên và lý do - Giới thiệu phần mềm Afer Effect (nhập file, bảng bố cục, không gian phân cảnh) - Giải thích ảnh hưởng của khâu chuẩn bị tài nguyên đến file sản phảm hoạt họa
09. Sắp xếp các tài nguyên- Áp dụng “8 việc cần làm khi chuẩn bị tài nguyên” vào các file nhân vật đã tạo
- Section 04
Dành cho người mới: Nắm vững nền tảng
10. Giải thích Cơ bản về Phần mềm Atter Effect (Phần 1)- Thiết lập thời lượng và số khung hình/giây (FPS) - Khái niệm biến đổi & khung hình then chốt - Điều chỉnh tốc độ của khung hình (trình chỉnh đồ thị) và đường đi chuyển động (nội suy khung hình) - Ẩn/hiện đối tượng (bật/tắt hiển thị và chế độ ẩn lớp) - Chế độ hòa trộn - Kích hoạt lớp 3D - Tạo mặt nạ (công cụ bút, giữ độ trong suốt của lớp bên dưới, mặt nạ theo lớp) - Khái niệm liên parenting - Cắt và gộp khung làm việc - Ảnh hưởng của việc đổi tên và thay đổi vị trí file tư liệu trên máy tính đến các file After Effects
11. Giải thích Cơ bản về Phần mềm Hoạt họa (Phần 2)- Cách tìm và áp dụng hiệu ứng & preset cho từng lớp - 2 trong số 12 nguyên lý Hoạt họa: Co giãn (Squash & Stretch) và Chuyển động kế tiếp / theo sau (Overlapping & Follow-through) - 6 công cụ biến dạng hình ảnh: Công cụ con rối, uốn cong CC, biến dạng lưới, hóa lỏng, biến dạng nhiễu, ghim góc - Cách lựa chọn loại biến dạng phù hợp và hiệu quả nhất trong từng tình huống - Nhiệm vụ mới: Tự luyện tập và áp dụng
12. Tạo Ảo giác 3D bằng Hình ảnh 2D & Chuyển động nhiều lớp- 5 yếu tố quan trọng để tạo hiệu ứng 3D giả (chuyển lớp, dáng bao, cấu trúc, phối cảnh, ánh sáng & đổ bóng) - Tạo chiều sâu cho nhân vật (góc 3/4, nghiêng trước – sau)
13. Hoạt họa – Phần 1: Chuẩn bị- Mở file dự án After Effects - Thiết lập số khung hình trên giây (FPS) và thời lượng - Nhập các file PSD - Chỉnh khung giới hạn của composition - Tắt toàn bộ tùy chọn gộp composition - Điều chỉnh điểm neo/điểm xoay (Anchor Point) - Kích hoạt Track Matte, lớp 3D và gộp composition - Thiết lập liên kết parenting giữa các layer - Sắp xếp xoay tài nguyên, vị trí và hình dạng của các tài nguyên sao cho khớp với bản phác hướng dẫn
- Section 05
Nâng Level: Hoạt họa phức tạp
14. Hoạt họa – Phần 2: Tạo Tư thế Chính- Biến dạng hình thể chi tiết các tài nguyên - Tạo chiều sâu cho đầu và các bộ phận cơ thể - Thêm chuyển động lớp cho tay và ngón tay - Tạo chiều sâu cho phụ kiện (kính, cánh) - Khái niệm Null
15. Hoạt họa – Phần 3: Thêm Tư thế & Sắp xếp Thời gian- Tạo tư thế mới từ 2 tư thế đã có - Thêm tư thế trước/sau tư thế chính để củng cố kết quả - Sắp xếp thời gian và đồng bộ bố cục cho phù hợp - Thêm phản xạ màu cho kính
16. Hoạt họa - Phần 4: Mắt và miệng- Chuyển động chớp mắt - Chuyển động mở – đóng miệng
17. Phần 5: Thêm hiệu ứng chồng chéo và theo dõi- Áp dụng hiệu ứng chuyển động kế tiếp và theo sau (overlapping & follow-through) cho cơ thể, tay, ngón tay, tóc, cằm, khuyên tai và cánh - Tạo chuyển động đung đưa tự nhiên cho khuyên tai - Khi nào nên sử dụng làm mượt chuyển động (Easy Ease) và đường cong tự động (Auto Bezier) trong trình chỉnh đồ thị (Graph Editor)
18. Hoạt họa – Phần 6: Hiệu ứng Phản chiếu & Lấp lánh- Áp dụng hiệu ứng chuyển động kế tiếp và theo sau (overlapping & follow-through) cho vòng sáng (halo) - Thêm hiệu ứng dịch chuyển màu cho vòng sáng - Sử dụng nhiễu biến động (turbulent noise) để tạo kết cấu bề mặt - Thêm kết cấu lấp lánh cho đối tượng - Tạo hiệu ứng ánh sáng nhấp nháy cho đối tượng - Thiết lập keyframe lặp lại (looping)
19. Hoạt họa – Phần 7: Hoàn thiện- Tạo mẫu xoay chuỗi - Thêm điểm nét và làm mờ - Chuyển động nền nhiều lớp - Ánh xạ thời gian
20. Kết xuất- Giải thích ngắn gọn về một số video - Kết xuất video theo từng bước - Nhiệm vụ mới: Tự luyện tập
- Section 06
Hoàn tất: Tổng kết & Nội dung bổ sung
21. Định hướng trong lĩnh vực Hoạt họa- Lời kết - Tư duy làm nghề - Cách tạo thu nhập từ kỹ năng làm Hoạt họa
22. Thực hành tạo Ảo giác 3D cho nhiều đối tượng- Quay cánh quạt - Quay kẹo mút - Quay lon nước - Quay chuông gió
Khóa học này sẽ sử dụng các phần mềm sau:
Minh họa: Medibang 27.28
Chuẩn bị tài nguyên: Photoshop 25.12
Hoạt họa: After Effects 25.1
*Đối với phần minh họa, bạn có thể tự do sử dụng các ứng dụng vẽ khác nếu muốn.
*Đối với Photoshop và After Effects, yêu cầu tối thiểu phiên bản 24 để có thể thực hành các nội dung trong khóa học.
Vui lòng tự mua và cài đặt các phần mềm cần thiết để đảm bảo trải nghiệm học tập tối ưu cho từng chương.
*Các phần mềm và/hoặc tài liệu này không được cung cấp kèm theo trong nội dung khóa học.













