[Course]vtuberartist,46cmawayfromyou Details
深入觀察
- SECTION 01
奧特
01.序- 與您的講師見面並了解本課程的概況。
- SECTION 02
介紹
02.了解生產流程- VTuber 模型創建流程,從設計到首次亮相 - 對創建 VTuber 模型有用的技能 - 開始前準備的最佳實踐
- SECTION 03
VTuber角色設計
03.開始角色設計- 創建角色設計的一般規則和工作流程 - 繪製前如何準備角色設計 - 設計的目的:串流媒體! - 設計過程的展示
04. 建立參考表- 建立用於生產用途的技術參考表 - 技術表和宣傳表之間的區別
05. 切換並加入腦力激盪- 什麼是切換? - 常見切換及其用法 - 什麼是功能蠕變,如何避免它? - 保持專案範圍可控的技巧
- SECTION 04
模型藝術
06. 開始之前要記住的事情- 開始模型藝術並使其易於剪切的一般規則和指南 - Live2D 的圖層模式和剪切功能如何運作 - 我用於模型藝術的工具
07. 如何繪製模型藝術- 如何為 Live2D 綁定選擇正確的姿勢或藝術風格 - 模型藝術品的基本知識
08. 如何為模型藝術著色- 我的著色模型實踐 - 避免僵硬著色的技巧
- SECTION 05
PSD 準備和切割
09.心態、技術與團隊合作- 切割模型的一般規則 - 從 Live2D 綁定經驗中獲得的技術切割知識 - 如何標記圖層並組織 PSD - 如何準備為其他綁定者創建模型圖稿 - 處理由客戶- 裝配工與藝術家溝通時的提示
10. 準備臉部資源- 如何切割眼睛、嘴巴和眉毛以獲得最佳的組裝效果
11. 切割和填充- 我如何切割和準備模型
12. 底部填入仿線稿- 一種用於創建人造線稿的先進切割方法、進行方式及其優點
13. 高級遮罩和剪輯- 如何使用 Live2D 獨特的剪切系統建立遮罩以實現逼真的高光或效果 - 使用遮罩的其他方法 - 如何測試遮罩在 Live2D 之外是否有效
- SECTION 06
在 Live2D 中設置
14. 在 Live2D 中導入和準備模型藝術- 如何使用 Live2D、所提供的工具以及set工作區 - 我經常使用的有用熱鍵和工具 - 優化模型並減少記憶體大小 - 如何在 Live2D 中準備 PSD 以進行組裝
15.什麼是藝術網格和紋理圖集- 什麼是藝術網格,如何set它? - 創建理想藝術網格的常見形狀和方法 - 什麼是紋理圖集,其最佳設定是什麼? - 當紋理圖集set不正確時會發生什麼?
16.變形器和參數介紹- 變形器如何運作及其層次規則 - 什麼是參數,如何使用它們? - 旋轉與扭曲變形器 - 利用變形器進行智慧組裝的高級方法
17. 進階工具(膠水、路徑、混合形狀、臨時路徑)- 先進工具的工作原理以及在組裝過程中可以在何處使用它們
- SECTION 07
臉部表情
18.了解人臉- 人體臉部解剖學 - 現實生活中臉部運動的來龍去脈
19.操縱面部特徵- 操縱眼睛、嘴巴和眉毛,以最好地進行追蹤- 在適應藝術風格和視覺效果的同時創造有吸引力的外觀 - 客戶的相機和計算機如何影響追蹤
20.VBridger 如何增強臉部效果- Vbridger 是什麼以及使用該軟體所需的參數?
- SECTION 08
頭部和身體 XYZ
21. 將 2D 視覺化為假 3D- 組裝和視覺化角度 - 透過指南使過程變得更容易
22. 頭部 XYZ- 組裝頭部的不同方法,以及我選擇的方法
23. 身體 XYZ- 組裝身體其他部位(包括配件)的過程和心態
- SECTION 09
物理與增強
24. Live2D 中的物理是什麼?- 實體視窗和介面的各個方面 - 鐘擺的工作原理
25.什麼是增強物理和延遲角度?- 增強物理有什麼作用,為什麼要這樣做? - 如何添加增強物理以使您的模型更加生動 - 創建延遲 XYZ 角度以獲得更真實外觀的高級方法
26. 您將操縱的典型物理- 實體索具的典型類型 - 不同的數位組合可達到您想要的效果
27. 高等物理- 如何組裝情緒動物耳朵 - 有關裝配翅膀和尾巴的資訊- 條件物理的簡要說明 - 使用物理引擎的其他非常規方法
- SECTION 10
動畫和切換
28. 製作開關- 使切換過渡平滑自然 - 如何使切換影響模型的物理特性
29.另類服裝和髮型創作- 如何面向未來並為替代服裝和髮型準備模型藝術 - 如何set和組裝新服裝和髮型
30.L2D動畫簡介- 如何使用 Live2D 的動畫視窗 - 一般動畫規則和思考方式 - VTuber 模型的層次結構如何運作 - 製作簡單的動畫 - 為什麼模型需要複雜的動畫? - 如何視覺化和準備簡單和複雜的動畫
31. 建立空閒循環和追蹤丟失循環- 什麼是空閒循環以及為什麼它很重要? - 如何製作空閒循環動畫並使其無縫?
- SECTION 11
測試和set追蹤
32. 模型set- VTube Studio 簡介 - 一些替代追蹤軟體的展示 - 如何set模型以及我更改的輸入 - 如何連接和setVbridger 等第三方追蹤工具
33. 測試和品質控制- 為什麼需要測試您的裝備,以及如何進行 - 品質控制階段的心態和準備
- SECTION 12
獎金
34. 自己的模特兒出道之路- 什麼是VTuber出道? - 出道需要做什麼準備? - 在您選擇的平台上打造品牌並建立影響力
35. 做佣金工作的途徑- 什麼是佣金工作? - 如何準備接受委託工作 - 如何尋找客戶 - 我如何處理委託工作以及要遵循的規則
- SECTION 13
結論
36. 最後的話- 忠告與鼓勵的話