[Course]vtuberartist,46cmawayfromyou Details
詳細課表
- SECTION 01
課程說明
01. 課程導覽- 介紹講師 - 本課程可以期待什麼 - 所需軟硬體 - 上課小技巧 - 哪些章節可以跳過
- SECTION 02
製作流程簡介
02. 了解製作流程- VTuber 模型製作流程,從設計到正式上線 - 對 VTuber 模型製作有用的技能 - 開始前的專案管理小技巧
- SECTION 03
VTuber 角色設計
03. 開始角色設計- 創作角色設計的一般規則與工作流程 - 在繪圖前如何為角色設計做準備 - 如何製作角色簡介 - 可使用的設計理論 - 設計流程展示
04. 製作角色參考表- 為什麼需要參考表? - 製作技術參考表以用於實務 - 實務表與宣傳表的差異 - 參考表製作流程展示
05. 切換與附加功能構思- 什麼是切換功能? - 常用切換及其用途 - 什麼是功能膨脹,如何避免? - 如何保持專案範圍可控
- SECTION 04
模型藝術
06. 開始前的注意事項- Clip Studio Paint 有用的快捷鍵 - Live2D 的圖層模式與裁切功能如何運作 - 如何標註圖層並整理 PSD - 製作模型素材的小技巧
07. 如何繪製模型素材- 如何為 Live2D 綁定選擇合適的姿勢或畫風 - 工作時如何拆分與整理圖層以節省時間 - 模型素材的必要知識
08. 如何為模型素材上色- 了解形狀的陰影知識如何應用在各處 - 我的模型上色實踐 - 我處理寶石上色的方法
- SECTION 05
準備與切割 PSD
09. 心態、技術與團隊合作- 模型切割的一般規則 - 如何準備為其他裝配師製作模型素材 - 客戶提供的素材工作時應注意什麼 - 與藝術家溝通的建議
10. 準備臉部素材- 如何切割眼睛、嘴巴與眉毛以達到最佳綁定效果
11. 切割與填充- 我的模型切割與準備方法
12. 使用底色作為假線稿- 創建假線稿的進階切割方法,運作方式及優點
13. 進階遮罩與裁切- 如何使用 Live2D 獨特的裁切系統來創建逼真的高光或特效遮罩 - 如何測試遮罩在 Live2D 外是否有效
- SECTION 06
在 Live2D 設定
14. 在 Live2D 匯入與準備模型素材- 如何使用 Live2D 及工具並設定工作區 - 我常用的快捷鍵與工具 - 如何在 Live2D 中準備 PSD 以供綁定 - 優化模型並減少記憶體使用
15. 什麼是 Art Mesh 與 Texture Atlas- Art Mesh 是什麼,以及如何設定 - 建立理想 Art Mesh 的常見形狀與方法 - 什麼是 Texture Atlas,以及最佳設置方式 - Texture Atlas 設置錯誤會發生什麼 - 我的模型網格化流程
16. 變形器與參數入門- 變形器的運作原理與階層規則 - 參數是什麼,如何使用 - 旋轉與扭曲變形器的差異 - 進階使用變形器進行智慧綁定的方法
17. 進階工具(Blendshapes、臨時變形、Glue)- 進階工具的運作方式,以及在綁定過程中的應用
- SECTION 07
臉部表情
18. 了解人類臉部- 人類臉部解剖 - 現實生活中臉部動作的細節
19. 臉部特徵綁定- 為追蹤最佳化眼睛、嘴巴與眉毛的綁定 - 在保持畫風與視覺效果的同時創造吸引人的外觀 - 在 VTube Studio 中設定追蹤 - 如何將 VTube Studio 與 Live2D 連接以進行實時追蹤
20. VBridger 如何強化臉部表情- 什麼是 VBridger,以及使用該程式所需的參數
- SECTION 08
頭部 & 身體 XYZ
21. 將 2D 可視化為假 3D- 什麼是頭部角度,哪個角度最適合 VTuber 模型 - 透視如何運作,以及為什麼在綁定時很重要 - 如何欺騙觀眾相信它是 3D - 使用輔助線讓過程更簡單
22. 頭部 XYZ- 頭部角度綁定的流程與心態,以及讓後續編輯更簡單的技巧
23. 身體 XYZ- 身體及配件綁定的流程與心態
- SECTION 09
物理綁定
24. Live2D 的物理運算是什麼?- 物理視窗與介面各部分介紹 - 擺錘運作原理
25. 增強物理與延遲角度是什麼?- 增強物理的作用與原因 - 如何添加增強物理使模型更生動 - 創建延遲 XYZ 角度的進階方法以提升真實感
26. 常見的物理綁定- 常見物理綁定類型 - 頭髮物理綁定流程 - 服裝與配件物理綁定流程
27. 其他物理綁定- 如何綁定表情豐富的動物耳朵 - 翅膀與尾巴綁定資訊 - 使用蒙皮讓貓尾巴動起來
- SECTION 10
動畫 & 切換
28. 製作切換功能- 讓切換效果自然流暢 - 展示會遇到的不同切換類型 - 如何讓切換影響模型物理
29. 替代服裝與髮型創建- 如何為替代服裝與髮型提前準備模型素材 - 如何設置與綁定新服裝與髮型 - 進一步的綁定範例(連帽衣、短褲、長髮)
30. Live2D 動畫入門- 如何使用 Live2D 動畫視窗 - 為什麼模型需要複雜動畫? - 速度圖的運作方式
31. 創建閒置循環與追蹤遺失循環- 製作簡單動畫入門 - 什麼是閒置循環及其重要性? - 閒置循環如何與動畫切換互動?(製作哭泣動畫) - 如何讓閒置循環動畫無縫
- SECTION 11
測試 & 追蹤
32. 模型設置- Live2D Studio 介紹 - 如何設置模型與調整輸入 - 如何創建快捷鍵
33. 測試與品質控管- 客戶的攝影機與電腦如何影響追蹤 - 為什麼需要測試綁定,以及如何進行 - 品質控管階段的心態與準備 - 如何在物理視窗播放動畫 - 模型最終修正與潤飾
- SECTION 12
加碼單元
34. 上線模型的準備- 直播技巧 - 什麼是 VTuber 首播? - 上線前需要準備什麼?
35. 接案的準備- 什麼是接案工作? - 如何準備接案 - 如何尋找客戶 - 我的接案流程與規則
- SECTION 13
課程總結
36. 結語- 總結