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介紹影像
像素藝術家, Malgoosix
「學習從像素藝術的基本功能到如何創建自然動畫和個性的一切。
當然是基本的閒晃、散步、經營
近距離、遠距離、魔法攻擊等多種動畫,透過豐富多彩的效果增添衝擊力和衝擊感!
立即在 Coloso 學習如何為您自己的復古經典遊戲風格創建的點角色賦予活力和活力。
像素藝術家Malgoosix的作品集,具有經典的遊戲紋理和動態動作。
為什麼要上這課程?
在小畫布上表達的像素藝術。以你想要的方式表達角色的形狀,更不用說你的風格,是不是很困難?
由於解析度較低,請查看 Coloso 像素藝術家Malgoosix的專業知識,他為每個像素賦予了意義,並使其看起來符合預期。
在本課程中,您將建立必要的像素藝術基礎知識,例如抗鋸齒和抖動,並學習腳本應用知識、點處理和紋理表達,以完成具有穩定形狀的像素藝術。
在本課程中,您將創建一個復古風格的點角色並為其應用充滿活力的動畫。
像素藝術基礎知識
各種紋理
對比和細節處理
像素角色創作
動畫基礎理論
空閒動畫
行走動畫
近戰攻擊動畫
遠端攻擊動畫
華麗的動畫效果
各種參考研究
有效的模仿方法
* 此圖像是幫助您理解課程的範例圖像。
像素藝術家
Malgoosix(李秉植 飾)
大家好,我是Malgoosix,過去作為外包人員參與了 TDF Dungeon & Fighter 項目,目前擔任獨立遊戲開發人員和自由像素藝術家。
在學習像素藝術和動畫的過程中經歷了各種嘗試和錯誤,我非常理解學生的恐懼和困惑。
本次課程收集了一些關鍵內容,可以回答您可能遇到的困難和好奇的問題。
透過本次課程,您可以學到從基於原圖創建像素藝術角色的過程到如何用像素表達運動、攻擊和效果等各種動畫。
課程特色
可靠的像素描繪,如預期顯示
透過學習各種像素藝術技能,如點處理、紋理練習和細節繪製,您可以提高容易變形和失去可視性的像素藝術結果的品質。
為您的像素藝術角色增添獨特的個性和魅力
透過學習如何省略和誇張原圖以適應像素藝術,以及如何著色和修飾方法以突出角色魅力,您可以創建具有 8 位元經典遊戲紋理的自己的角色。
賦予角色自然動作的動畫
從動畫基礎理論開始,學習閒置、行走、攻擊、特效等各種動畫,成為能展現生動動作的高階像素藝術家。
課程構成
學這個
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使用 Aseprite 掌握像素藝術基礎知識在學習如何使用 Aseprite軟體、抗鋸齒和抖動技術的基礎知識後,我們透過繪製各種基本形狀和紋理來回顧理論。 -
使用參考的像素藝術自訂角色設計根據原圖創建一個點字符,並參考其他點字符找到並應用可以強化你的字符特徵的元素。 -
角色動畫基礎空閒/行走動畫我們將繪製Idle動畫,它可以讓你直觀地理解動畫的12個原理,例如擠壓和拉伸,以及Gurdy動畫,它可以讓你根據關節位置運動來感受身體的運動。
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強調角色個性的攻擊動畫可以透過多種方式深入學習武器揮舞、格鬥、槍射、魔法等各職業的特色攻擊動畫,以及力度、方向、重心的變化。 -
華麗的效果使動畫更具吸引力讓我們將火焰、閃電、衝擊波等效果一一繪製出來,利用各自的特點,並將它們應用到攻擊動畫中,為結果添加衝擊力和衝擊感,從而創造出更壯觀的動畫。 -
課程甚至可以使用的自我成長技巧為了打造自己的風格,你可以探索各種像素藝術描繪方法,並學習高效的模仿方法,吸收每種描繪方法的長處,這樣甚至在課程後也可以繼續提高你的技能。
* 此圖像是幫助您理解課程的範例圖像。
課程
給我看看課表
第 01 節:使用 Aesprite 的像素藝術基礎知識
01.像素藝術
- 像素藝術的概念與簡史
- 現代像素藝術
- 您可以從本課程中獲得的技能
02. Aseprite 基礎知識
- Aseprite基本介面指南
- 嘗試繪製像素藝術的 11 個基本工具
03. 深化Aseprite
- Aseprite 常用函數指南
- 動畫相關常用進階功能指南
04.透過腳本應用皮膚和軟體
- 如何應用腳本
- 可以下載腳本和有用腳本簡介的站點
05.像素藝術基礎1:如何完成點
- 像素藝術中要避免的錯誤
- 提升完美度的技巧
06.像素藝術基礎2:練習各種紋理
- 最大化變形紋理
- 毛皮、玻璃、泥土、木材和岩石等紋理的描述
第 02 節:建立點字元以新增運動
07.適合像素藝術的原創角色設計
* 使用剪輯工作室
- 人物參考資料
- 設計適合像素藝術的角色
08. 原創人物圖製作
* 使用剪輯工作室
- 建立原始繪圖表以用作創建像素藝術角色的參考
- 規劃適合動態動畫的雕刻和著色
09. 創建一個新的帶點的原始人物圖
- 第08課程參照原圖用點來進行素描與著色
- 精心組織整體輪廓
10. 詳細描述點字符
- 描述第09課完成配色的角色
- 應用在課程05 和 6 中學到的基礎知識
第 03 節:為角色新增動作
11.像素藝術動畫基礎知識
- 動畫理論
- 像素藝術中的應用範例
12.空閒動畫
- 了解角色站立時的基本動畫(空閒)特徵
- 創造空閒動畫
13.行走動畫
- 了解步行和經營的特點
- 讓角色行走與奔跑
- 頭髮和尾巴等飄動對象的動畫
14. 飄動動畫
- 第 13 課 行走動畫應用
- 根據頭髮和下擺等硬質材料的特性,了解動畫的差異。
15. 攻擊動畫 - 近戰
- 了解利用身體力量進行近戰攻擊的特徵
- 創造近戰攻擊動畫,例如搖擺和戰鬥
16. 攻擊動畫 - 遠程
- 了解後座力的遠距離攻擊的特點
- 製作遠距離攻擊動畫
17.FX動畫
- 了解衝擊波效果的特色來裝飾你的角色
- 創造火焰、爆炸、閃電、衝擊波等效果動畫。
第 04 節:建立您自己的點樣式
18.了解各種點的表達技巧
- 可以作為創建自己風格的參考的範例
- 體驗像素藝術的各種技術
19.課程總結及練習方法
- 如何有效模仿
- 課程結束
面試
像素藝術家Malgoosix想要說的故事
講師在教授本課程時的獨特優勢/差異是:
如果是的話,會是什麼?
除了短期的訓練之外,我還自學了像素藝術和動畫。因為我了解初學者可能會遇到的各種困難,所以我想透過這次課程分享我透過無數次嘗試和錯誤獲得的解決方案和訣竅。
這次課程的策劃意圖或要點是什麼?有效嗎?
本次課程的目的是將學生的技能提高到可以自由表達自己的角色動畫的程度。為此,我們計劃廣泛地向您介紹角色的個性以及各種動畫,包括移動、攻擊和效果。
學生將從本次課程中學到什麼?你認為你能有所進步或有所收穫嗎?
透過學習各種理論和技能,包括像素動畫的基本理論、用少量幀實現的自然動作以及保持身體形狀的動畫,您將能夠大大提高像素動畫的品質和自然度。
我們將指導您完成該軟體的使用。
本課程使用以下軟體進行。為確保順利參與,請單獨購買並安裝最新版本的軟體。
[基本的]
Aseprite v1.2.35
[選擇]
剪輯工作室
(*部分劇集使用,可替換為其他繪圖工具)
*軟體和材料不單獨提供。
