[Course]pixelanimator,fifthtee55 Details
深入觀察
- SECTION 01
介紹
01.序- 與您的講師見面並了解本課程的概述 - 為什麼選擇像素藝術? - 為什麼選擇CSP進行像素藝術? - CSP 概述並解釋主要工具
- SECTION 02
創造性格和環境
02.色彩理論與光理論- 為特定場景選擇相應的情緒- 顏色協同工作 - 光線如何影響其他顏色
03.理論:材料與元素- 材料說明:硬質、軟質和光澤表面 - 元素說明:火、水、電等等! - 需要考慮和避免什麼
04. 實踐:繪製元素練習- 繪製元素的快速練習
05. 實踐:繪畫材料練習- 繪製材料的快速練習
06. 形狀語言- 為什麼形狀設計在藝術和動畫中如此重要
07. 繪製你的第一個角色- 透過研究產生想法 - 繪製適合環境的粗略角色 - 根據邏輯和配方創建角色
- SECTION 03
基礎動畫
08.動畫原理- 不同的動畫風格(例如 Flash、手繪) - 哪種風格適合您的動畫? - 12條動畫原則
09.旋轉對象- 旋轉對象- 快速練習
10.動畫你的角色經營- 關鍵影格 - 節奏
11. 附加動畫 - 只需進行一些小的額外更改即可使動畫變得更好!
12.效果動畫- 使用效果完善動畫
13. 實踐:創造場景- 使用圖塊集為我們的角色繪製各種內部物品的快速練習
- SECTION 04
進階動畫:創造電影場景
14. 計劃和時間安排- 複習舊課程並結合 - 我的工作計劃
15.規劃場景與遠近法-遠近法網格 - 縮放錯誤
16. 動畫草稿- 關鍵影格 -中間動畫- 工作前動畫的計時
17.練習:繪製關鍵幀- 在中間動畫動畫之前使用關鍵幀
18.動畫中間動畫- 學習如何透過在 2 個關鍵影格中間動畫添加幀來製作動畫
19. 陰影- 對額外的陰影圖層進行動畫處理,為動畫添加額外的價值和深度
20. 著色- 色彩理論的應用 - 以環境為基礎的色彩
21. 附加動畫- 學習如何將一部好的動畫變成一部出色的動畫!
22. 動畫對象- 旋轉 - 動畫 - 保持一致!
24. 攝影工作- 使用相機功能來增強動作場景
- SECTION 05
作品
24. 合成- 清理 - 編輯 - 定稿 - 效果等等!
- SECTION 06
結論
25. 動畫師之路- 我的經驗 - 這個行業的建議