Details
Yunho Parks 投資組合專家全球運動總監
動作設計師
Yunho Park
大家好,我是 2D 動作設計師Yunho Park。
我目前是紐約 Branding Agency Within 的 2D 設計師和動畫師。
我參與過 Facebook、Netflix、CNN、三星和現代等全球企業的多個專案。
我憑藉著獨特的原創設計風格,獲得了 Adobe 設計成就獎、ADC 獎等獎項的全球認可。我的作品也刊登在世界上最大的動態繪圖檔案雜誌《STASH》。

動作設計師,
Yunho Park
[現職的]
自由動作設計師
[前職的]
Agency Within LLC 首席 2D 設計師/主要動畫師
可識別
項目及獎項
[獎項]
Graphis 2020 年年度新人獎 / 銀獎
2019 年 Adobe 設計成就獎 / 頂尖人才 (2)
2019 年 The Young Ones ADC 獎 / 入圍
2018 年 Adobe 設計成就獎/特別指定
[專案]
2020年SIBF
首爾國際書展 - 線上動態設計廣告
橡子
美國金融科技與服務本公司Acorns - 多平台活動廣告
現代
三星電視和 LG 智慧電視應用程式介紹啟動動畫 Styleframe
佳得樂
BOLT24 飲料商業排版
Netflix
首頁 遊戲 紀錄片繪圖《冰雪奇緣 2》紀錄片Logo動畫和繪圖
HLN(從 CNN 有線頻道分拆出來)
HLN 原創犯罪紀錄片系列「性與謀殺」預告片
《何韻詩:成為歌曲》紀錄片繪圖
本田
2D 動畫假日促銷活動影像
Spotify
Billie Eilish影像商業排版
Facebook
全國選民登記鼓勵 2D 動畫
三星
三星OLA專題影像廣告
[其他活動及出版]
LA Voyage 雜誌採訪
發表於動態繪圖雜誌
2019 年 STASH for Work 特色
6課程練習
範例 1。
不斷打開的門
使用時間重映射表達式建立循環動畫。
範例 2.
滾硬幣
透過新增 3D 圖層和簡單表達式來創建自然的旋轉動畫。
範例 3.
漂浮招牌
使用形狀圖層設計風景,並學習使用遠近法創造深度。
例 4.
手削鉛筆
分離和組織動畫效果的圖層,並透過定向照明表達微妙的顏色變化。
實施例5.
頭部更換
使用角色綁定建立同步動畫效果。
實施例 6.
水下玻璃箱
了解如何在After Effects中set導入的 Cinema 4D 模型以創建灰塵、極光和照明。
課程亮點
僅使用After Effects製作 2.5D 動畫
無需 3D 工具、PhotoShop,甚至Illustrator!
了解僅使用形狀圖層、基本效果和工具內建的 C4D Lite 功能來建立 2.5D 動畫。
透過 6 個練習開始創造流行色彩和表情
深入了解如何透過場景合成管理動畫樣式,例如根據定向照明、3D 圖層、遠近法和空間性變更圖層的顏色,以及設定您自己的設計方向。
來自頂級行業領導者的工作文件
存取各種 2.5D 範例,其中包含您可以學習的見解並將其應用到您自己的產品組合中。
課程詳情
你會學到
-
After Effects:從基礎到基本功能掌握成為 AE 專業人士的基礎知識!從如何使用面板和 10 個基本效果到合成和圖層編輯鍵盤快捷鍵。 -
形狀圖層和循環動畫將循環動畫與不同類型的圖層和表達式一起使用。 -
3D 圖層與簡單表達式使用索引表達式、光線模擬、速度線和其他功能來建立自然運動。
-
基於遠近法和照明方向的色彩表達透過相機鏡頭模糊和漸層填滿來表達根據深度和光線的顏色變化。 -
角色綁定和 Cel 動畫透過將層劃分為角色關節的數量,並單獨操縱每個層,實現平滑的動作,同時增加速度感。 -
同步 C4D Animaton 和After Effects透過學習基本的 C4D UI、鍵盤快速鍵和匯入外部模型來建立動畫。
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
undefined undefined (UTC-7) Special offer ends soon.
This special offer ends soon.
Buy now and save!
課程
深入觀察
第 01 節. OT
01.序
- 講師介紹:作品集與願望
- 運動繪圖的定義及其應用
第 02 節: After Effects基礎知識
02. 面板
- 說明 5 種類型的面板:專案面板、合成面板、時間軸面板、工具面板、工作面板
- 主視窗預設設定
03. 基本功能與鍵盤快速鍵
- 時間軸和工作面板功能摘要
- 如何使用形狀圖層
- 使用圖層的快捷方式
- 圖表編輯器:值圖和速度圖之間的差異
04. 基本效果
- 練習 10 個最常用的效果:模糊和銳利化、色彩校正、扭曲等。
第 03 節:練習1:不斷打開門
05. 設計
- 使用形狀圖層建立 5 種不同類型的門
06.動畫
- 為 3D 圖層和形狀圖層設定關鍵幀
- 如何使用時間重映射表達式
- 動畫速度線,帶來卡通般的效果
第 04 節:練習2:滾動硬幣
07. 動畫第1部分
- 首先創建動畫的後半部分
- 使用索引表達式創建硬幣厚度和自然旋轉動畫
08.動畫第2部分
- 創建動畫的前半部分
- 具有速度和 X/Y 位置值的自然球彈跳運動
- 添加煙霧效果以加速速度
第 05 節:練習3:浮動招牌
09. 設計
- 使用形狀圖層設計風景
- 透過相機鏡頭模糊增添遠近法
10.動畫第1部分
- 透過表達式添加動畫和細節
- 使用類比效果創造水影和閃爍的燈光
- 解釋各種效果:分形雜訊、位移圖等。
11.動畫第2部分
- 使用之前練習過的效果創造自然效果
- 使用色彩校正來對齊招牌和風景
第 06 節:練習4:手動削鉛筆
12. 設計
- 分離並組織動畫的形狀層
13.動畫
- 如何利用基於光線方向的顏色變化
- 用漸層填滿表達微妙的顏色變化
第 07 節:練習5:頭部更換
14. 暖身範例:蹺蹺板動畫
- 為練習熱身
- 使用速度圖和速度值
- 練習簡單的賽璐珞動畫
15. 動畫第 1 部分(索具、蹺蹺板)
- 根據角色關節數量分層
- 具有基本After Effects功能的簡單組裝
16.動畫Part.2(球動畫+整體總結)
- 創造複雜的同步動畫效果
第 08 節:C4D 基礎知識
17.C4D基礎知識
- C4D Lite for After Effects的基本 UI 與鍵盤快速鍵
- 練習變形器和生成器
第 09 節。C4D練習:水下玻璃盒
18.C4D
- 解釋材料選項
- 使用材質亮度建立簡單的範例
- 設定燈光效果:主光/補光/邊緣光/反射光
19.AE動畫
- 在After Effects中使用導入的 C4D 模型製作動畫
- 用分形雜訊創造灰塵和極光
- 使用修剪路徑建立動畫照明
第 10 節:講師本人的現場經驗提示
20. 產業技巧與個人見解
- 2D 動態設計師Yunho Park以往作品的工作流程揭示與分析
- 有用的動態圖形和色彩協調參考網站
- 出國留學準備注意事項
- 關於作品集、網站、履歷和麵試的提示
訪談
2D 動作設計師Yunho Park
身為動作設計師,您的優勢是什麼?
我喜歡用獨特的、令人瞠目結舌的動畫和新鮮有趣的創意內容來吸引人們的注意。我也喜歡創作柔軟、感傷的動畫,讓觀眾產生共鳴,並有助於激發某些情感。加入我的課程,您可以透過練習引人注目的設計練習來享受學習動態圖形技術的樂趣。
這個課程的目標是什麼?
本課程重點介紹僅使用After Effects基礎知識創建時尚的3D2.5D 動畫。透過在課程上學習鍵盤快捷鍵和基本工具,初學者動態圖形設計師可以開始製作動畫插畫,而無需外部插件和複雜的表達式。
為什麼我要在 Coloso 上選擇這個課程?
在流暢地進行設計和動畫工作的同時,我們將逐步回顧整個工作流程。與其他僅關注技術的工具教學不同,本課程將幫助您捕捉細節。透過練習 6 個設計範例,您將了解其他功能、效果和個人技巧。我還將教您如何使用練習並將其應用到您自己的設計中。
誰可以從這個課程中受益?
初學者將能夠使用After Effects上的各種設計工具和功能來建立不同的設計樣本。我在整個課程中提供了個人技巧和見解,這將幫助您為 2.5D 動態繪圖打下堅實的基礎。
所需軟體
本課程將使用After Effects CC 2019。
請安裝上面列出的版本的軟體。
* 最近的較低版本的 CC 或 CC 2020 也不會出現問題。
* 不會提供所有軟體和要求。
