Details
透過Jeff Han)的課程找出答案,他是艾美獎提名創意總監,擁有 10 多年製作片頭的經驗。
創意總監 Jeff Han 的作品集
ARCANE 角色預告片
K/DA - 我給你看MV
《蟻人與黃蜂女》主線片尾字幕
郊狼主要標題序列
創意總監
Jeff Han
大家好,我是創意總監Jeff Han。
我畢業於洛杉磯帕薩迪納藝術中心設計學院,目前在美國主要的片頭工作室之一 Elastic 擔任設計總監。
我為30 多部電影和電視節目製作了片頭序列,包括《蟻人2:黃蜂女現身》、《黑衣人4》、《王冠》、《末日巡邏隊》、《西方世界》和《獵人》。
我與著名動畫導演 Patrick Clair 一起三次獲得艾美獎提名,並與Gryun Kim、 Taehoon Park和Haram Jung等眾多藝術家合作。
創意總監
Jeff Han
[現職的]
彈性 - 設計總監
[前職的]
Method Studio - 自由設計師
序幕電影 - 自由設計師
想像的力量 - 自由設計師
yU+Co - 自由設計師
可識別
項目及獎項
[電影]
《蟻人2:黃蜂女現身》 - 主標題設計(藝術總監)
黑衣人:全球追緝 - 主標題設計(創意總監)
[電視節目 ]
皇冠 - 主標題設計
美國眾神 - 主要標題設計
夜班經理 - 主標題設計
末日巡邏隊 - 主標題設計
西方世界 - 主標題設計
獵人 - 主標題設計
[提名]
2017 年艾美獎:傑出主要獎
標題設計 - 《王冠》、《美國眾神》
2016 年艾美獎:傑出主要獎
標題設計 - 夜班經理
[其他的]
ARCANE 預告片 - 創意總監
K/DA MV I'LL SHOW YOU - 創意總監
DUNE 電影預告 - 藝術總監
4 標題序列課程練習
01. 形狀
-
好例子 -
壞榜樣
02. 機器人
03. 椅子
04. 匹諾曹標題序列
課程亮點
影像設計的基本理論與實際運用
為什麼有些影片看起來“很酷”,而有些則不然?設計是關鍵。本課程涵蓋設計的基本理論和基於案例研究的練習。透過此逐步教學提升您的設計和影像製作技能。
標題序列製作逐步教程
一位擁有 10 年經驗、製作了 30 多部片頭的資深講師分享了他的寶貴秘訣!透過 10 個樣式框架和 2 個標題序列練習,了解動態圖形製作過程。
實用訣竅和實際生產流程
透過Jeff Han的原創案例了解Elastic studio的實際製作流程。
課程詳情
你會學到
-
好的設計VS。糟糕的設計了解構成良好設計的最重要的因素和規則,以及如何有目的地改變規則以達到自己的優勢。透過實用的運動圖形設計理論來提升您的技能。 -
標題序列製作中使用的 C4D 和 Octane 的核心特性每個動態繪圖設計師都應該知道如何使用 Cinema 4D 和 Octane。透過這個適合初學者的分步教程,了解如何使用這些工具的核心功能。 -
營造多樣化氛圍的紋理和燈光提示和技巧關於照明和紋理的深入教程。了解有關使用污垢和節點紋理添加細節的所有資訊。
-
影像說故事和設計概念學習如何使用參考圖像和mood board模板的重要提示和技巧,以創建引人入勝的視頻,既能傳達角色情感,又能灌輸預期的氛圍,儘管長度很短。 -
動手做風格框架練習練習根據匹諾曹的故事構思影像。學習製作風格框架所需的所有技能和工作流程,包括草圖和建模。 -
嘗試標題序列製作使用您使用相機動畫、渲染和合成製作的樣式框架來建立完整的標題序列。
- Unlimited Access
- Best Price
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課程
深入觀察
第 01 節:簡介
01. 簡介
- 講師介紹
- 課程概述和描述
第 02 節:運動設計基礎知識
02. 什麼是風格框架?
- 什麼是生產管道?
- 將設計與 Jeff Han 的個人作品集進行比較
- 參考
- 什麼是橋?
03. 設計規則
- 三分法
- 作品
- 留白
04.風格框架:練習1
- 設計規則是什麼?
- 如何打破規則
- 構圖的重要性
- 使用簡單的範例模型建立樣式框架
第 03 節:C4D 基礎知識
05. Cinema 4D:基礎知識 1
- 影院 4D 簡介
- 建立基本幾何形狀
06. Cinema 4D:基礎知識 2
- 光線、紋理和相機基礎知識
- 基本工具:使用形狀建立場景
07. 記錄儀
- 複製人
- 置換器/變形器
- Cinema 4D 標籤功能
08.動畫渲染
- 動畫基礎知識
- 了解渲染設定
第 04 節:Octane 渲染與建立樣式框架
09.Octane渲染器基礎知識
- 了解即時渲染視圖
- 辛烷值標籤
- Octane 渲染設置
10.Octane 燈光和相機:用汽車練習
- 了解 Octane 照明和相機
- 用車練習
11. 辛烷紋理:與機器人一起練習
- 基於節點的紋理的基礎知識
- 混合材質和灰塵紋理
- 與機器人一起練習
12.Octane Scatter:用椅子場景練習
- 了解辛烷值散射
- 練習椅子場景
13. 動畫序列:椅子場景練習
- 沃羅諾伊斷裂
- 動畫序列的基礎知識
- Octane 設定/了解渲染通道
- 透過完成椅子場景進行練習
第 05 節:什麼是標題序列?
14.什麼是標題序列?
- 什麼是標題序列?
- 標題序列的歷史
- 必看片頭
- 著名標題設計師
15. 確定片頭的概念
- 好與壞的概念
- Jeff Han 作品集的概念案例研究
16.匹諾曹的概念
- 匹諾曹標題序列
- 了解概念流程
- 創建故事板
17. 皮諾丘角色造型
- C4D 中的匹諾曹角色建模
第 06 節. 標題序列製作
18. 皮諾丘風格相框01
- Octane 中的基本場景設置
- 使用外部建模進行合成
- 第一種風格框架
- 貼花紋理
19. 皮諾丘風格相框02
- 第二種風格框架
- 體積照明
- 圖案燈
20. 皮諾丘風格相框03
- 第三種框架
- 聚光燈
- 布料基礎知識
- 製作一面旗幟
21. 皮諾丘風格相框04&05
- 第四和第五樣式框架
- 辛烷相機
- X 粒子基礎知識
22. 皮諾丘風格相框06
- 第六式框架
- 如何製作標誌型 3D 模型
- 動畫基礎知識
- 解放軍動畫
23. 匹諾曹構圖
- 關於 Octane 版本 2020/2021 的 AOV 渲染通道
- VDB煙霧
- After Effect 合成的基礎知識
- 標題序列信用排版
第 07 節. 結尾
24. 尾聲
- 在海外開發動態平面設計師的職業生涯
訪談
創意總監Jeff Han
為什麼選擇標題序列作為您的課程主題?
隨著Netflix等OTT平台在全球越來越受歡迎,我相信對片頭的需求也會隨之成長。我希望這個課程能讓藝術家為這個不斷變化的市場的快速擴張做好準備。課程還透過重點介紹關鍵功能的逐步說明,幫助動態圖形設計初學者熟悉 Cinema 4D 和 Octane。
這份工作最重要的因素是什麼?
我認為選擇正確的概念是最重要的一步,因為它會影響概念的方向。一艘船甚至建造得再好、速度再快,如果方向錯了,那也是沒有用的。因此,從一開始就花費大量的時間和精力並決定一個能夠提供堅實基礎的概念非常重要。我將以我自己的片頭組合為例,分享在創作過程中應該如何確定一個概念。
這課程的重點是什麼?
在該領域工作時,我遇到了一些藝術家,他們以技術技能而聞名,但在設計和創意方面卻往往存在不足之處。我想透過這個標題序列課程來改變這一點。它涵蓋了設計和概念構思的基礎知識,提供了 Youtube 教程中找不到的資源,並允許學生透過真實的範例進行練習。
誰該參加這門課程?
「設計」和「基礎」是本課程的重點。不熟悉工具並希望提高設計技能的大學生和菜鳥 4D 或動作設計師都可以從課程中有所收穫。
所需軟體
本課程將使用 Cinema 4D R21 和 Octane Render 2020。
請購買並安裝最新版本的軟體以獲得最佳化的課程體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨課程一起提供。
*建議使用Cinema 4D R20-24版本和Octane 2020以上版本。
