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介紹影像
動作設計師, Chanhyung Chun
“Coloso 將教你如何用背景藝術品營造獨特的氛圍。”
認識Chanhyung Chun的課程,他是一位受到許多品牌和藝術家喜愛的自由動作設計師。
Chanhyung Chun Jeon 的作品集
為什麼動作設計師 Chanhyung Chun 的課程如此特別
無與倫比的品質和時尚同時存在!韓國唯一的全3D背景美術課程
高品質的自然背景藝術品可以使不切實際的產品和文物脫穎而出,這是當今的趨勢!在本課程中,您可以學習基於風景型背景的基本框架逐步建立細節的實用流程。
此外,色彩/佈局理論使藝術作品中的每個元素能夠很好地融合在一起,以及循環運動繪圖的有用技巧,這些技巧經常在社群媒體和品牌視頻中使用!
立即查看 Coloso 為所有想要學習藝術品、提升藝術品技能並透過藝術品增加價值的有抱負的藝術家提供的課程。
在本課程中,我們將創建四個代表性的自然背景範例。
01. 沙漠
02. 冰川
03. 森林
04.深海
動作設計師
Chanhyung Chun
大家好,我是動作設計師Chanhyung Chun。我在桂原藝術與科學大學主修融合藝術,目前是自由 3D 動作設計師。
我們不局限於任何領域,繼續我們的工作,例如與卡地亞、星巴克、Converse、Nudake和KUHO等品牌合作,以及參與Oh Hyuk、Aespa、Chungha和BB的音樂錄影帶(MV)VFX製作。當我在大學主修雕塑時,我思考了很多關於使物體脫穎而出的背景工作的重要性。在本課程中,我們將教您如何使用廣告和音樂影片中常用的寬廣、全 3D 背景,以及使關鍵對象脫穎而出的實用技巧。

動作設計師Chanhyung Chun
現職) STUDIO 濕式 3D 動作設計師
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課程特色
四種風格的背景藝術作品範例,涵蓋從基礎到高級背景製作的所有內容。
您將同時學習建構四種不同風格場景的技術,並利用基本功能,例如決定 3D 藝術作品情緒的背景工作技能、景觀、置換器和頂點圖。
FORESTER插件高品質背景元素韓文教程
了解如何調整詳細選項以及如何有效地創建與自然相關的背景元素,例如樹、石頭、草和花。
知道如何創作具有時尚和獨特風格的藝術品
從眾多品牌的藝術品到著名藝術家的音樂錄影帶!我們將展示以演講者獨特、時尚的風格創作藝術品的技巧。
課程構成
學這個
-
3D空間佈局與構圖學習在創建寬場景時創建穩定佈局的核心理論,包括理解 3D 空間、視線分佈元素和 3D 空間透視。 -
使用 C4D 和 Octane 合成自然背景細節了解創建自然背景所需的各種詳細技能,例如相機角度/視圖深度、照明和紋理。 -
地形創造基礎知識,頂點地圖了解如何使用 VERTEX MAP 進行大型場景工作,並根據您的喜好輕鬆自訂地形結構。
-
透過 Quixel MegaScan 選擇和使用自然物件掃描建模我們將學習掃描建模的選擇和使用,這對於建立自然場景至關重要,包括主要物件設計,以及在哪裡獲取和使用各種來源。 -
循環動畫了解如何創建社群媒體和品牌影片中常用的循環結構。我們將從主要對象的簡單循環學習到由於難以找到準確設定而難以循環的織物/織物材料的動態循環方法。 -
辛烷霧量使用霧,我們為藝術品增加了密度和氛圍,同時為場景提供了鮮明的深度對比。
課程
給我看看課表
第 01 節:簡介
01. 簡介
- 講師介紹
- 課程內容與課程
- 作為自由動作設計師生活
第 02 節:C4D 和 Octane 設定
02.C4D基本設定&UI定制
- 提前set好的C4D基本設置
- 如何安裝和使用 Drop 2 Floor & Magic Solo 外掛程式(免費外掛程式)
- C4D介面定制
03.Octane安裝及參觀
- 安裝 Octane 渲染器
- 探索辛烷值對話框
- Octane Live Viewer 的特點
- 直接照明和路徑追蹤的區別及基本設定方法
第 03 節:使用 Quixel 掃描建模製作主要對象
04. 如何購買並使用自然物件掃描建模
- 探索奎塞爾
- 掃描建模購買和偏好
05.物件佈局構成
- 如何佈局對象
- 使用掃描建模和 C4D 基本對象建立物件佈局
- 置換變形器
06. 製作布料
- 布料模擬說明
- 如何調整詳細選項值
- 動畫細節
07. 織物屋頂技術
- 如何將布料模擬製作成循環結構
- 調整Alembic檔案的特徵和選項值
第 04 節:風景場景構圖:沙漠
08.如何構圖自然景觀的基礎
- 自然景觀佈局,富有空間感
- 寬場景構圖所需的基本相機設置
- 使用位移變形器創建不平坦的地面
- 利用Landscape物件構成自然景觀的基本佈局
09. HDRI 和 PBR 紋理基礎知識的利用
- 探索 HDRI 的免費本平台並了解如何使用它
- 如何購買沙子紋理 PBR 紋理並使用 Octane 節點基礎知識
- 節點:如何使用變換/顏色校正
10. HDRI 和 Octane 日光
- HDRI 和 Octane 日光混合詳細信息
- Octane Day Light 選項與燈光動畫
11.自然風景中的各種相機設定和動作
- Octane 相機選項在自然景觀中很有用
- 使用目標標籤和對齊樣條線標籤進行相機移動
第 05 節:風景場景構圖:冰川
12.如何用流水構圖自然景觀01
- 多邊形建模頂點圖設定方法
- 頂點貼圖和繪畫工具的使用
- 使用頂點貼圖和置換變形器進行土地定制
13.如何用流水構圖自然景觀02
- 使用 Displacer Deformer 創建水面並為其設定動畫
- 使用景觀物件選項值的細節合成
第 06 節:了解 FORESTER 插件
14.Forester插件設置
- 如何購買並安裝 Forester 插件
15. 各種樹木
- Forester Tree 和 Forester MultiFlora 的庫和詳細資訊選項
16. 樹草隨風搖曳
- 如何調整 Forester Hyper Wind 選項詳細信息
- 建立循環結構
第 07 節:風景場景構圖:森林
17.用多種植物創造自然景觀
- 使用 Octane Scatter 在土地上種植樹木和草
- 使用 Octane Scatter 選項的樹和草變化
18.加強植樹造林
- 使用頂點貼圖和辛烷散佈僅在您想要的地方種植草和樹
- 使用 Octane Color Correction 節點的變更提示
第 08 節:風景場景構圖:深海
19.營造有深度感的自然景觀
- Octane Fog Volume特性及細節調整方法
20.石頭上長出青苔的表達
- 使用掃描建模、頂點貼圖和 Forester 在石頭上創建苔蘚
21.具有深度感的自然場景照明
- 了解豐富照明的基礎知識
- 調整Octane區域光的特徵和細節
22.渲染和基本合成
- Octane 渲染設置
- 從After Effects載入渲染骨骼
- 使用選擇性顏色和 LUT 進行基本合成
* 課程細節可能會在影像發布之前或之後發生變化。
面試
動作設計師Chanhyung Chun想說的話
在動態繪圖的眾多領域中,您為什麼選擇「背景藝術」作為主題?
這是因為以物體為中心、以視野為基礎的作品相對容易接觸,但風景類作品對於初學者來說可能仍然困難或陌生。透過本課程,我們將教您有關專注於外觀而不是運動感和背景而不是主角的工作流程。
製作背景藝術時最重要的技能是什麼?
在創建整體背景場景時很難選擇或多或少重要的元素,但如果我必須只選擇一個,我認為那就是VERTEX MAP 的使用。一旦你學會如何使用VERTEX MAP,你就可以輕鬆地隨心所欲地改變地形的結構,而且修改起來也很容易,所以在處理風景類等比較大的場景時學習它是非常有用的工作。
這課程的要點是什麼?
重點是僅使用相對簡單和輕量級的功能來創建一個廣泛的景觀型工作範例。我認為這個課程的優勢在於它可以輕鬆地建立背景場景,而剛開始接觸 3D 的人會覺得這有點困難。
您向誰推薦這課程?
它不僅適合剛學習 Cinema 4D 基礎知識的初學者,也適合現職對對象有一定了解但難以建立寬背景場景的運動設計師。
我們將指導您完成該軟體的使用。
本課程使用Cinema 4D 、 Octane Render和FORESTER 插件進行。為確保課程順利參與,請單獨安裝對應版本的軟體。
* 建議使用 Cinema 4D R20 或更高版本。
*軟體和材料不單獨提供。
