Details
3D 藝術家 Soohwan Oh 的作品集
為什麼 3D 藝術家 Soohwan Oh 的課程很特別
社群媒體客製化動態藝術作品製作流程揭曉
具有令人瞠目結舌的視覺效果的影像內容必須有策略地處理,而不是簡單地改進工具技術。與 3D 藝術家 Oh Soo-hwan 合作,在帳戶螢幕比例和縮圖的情況下創建無與倫比的品質動態繪圖。
在本課程中,我們將教您如何識別商業中經常使用的最新SNS型3D內容的趨勢,針對平台優化的規劃和指導技巧,以及如何使用參考,以便您可以創建運動弧的各種概念。 Coloso 是唯一的 3D 動態內容製作課程,涵蓋從 C4D 技能到社群媒體自品牌流程的所有內容,以實現差異化結果。
在本課程中,您將建立超過 4 個動態繪圖圖稿範例。
物體運動
物體+空間運動
物體+空間+人物/服裝模擬
3D追蹤
3D藝術家
吳秀煥
大家好,我是 3D 藝術家 Soohwan Oh。我曾與 Gentle Monster 和 Studio Two Gray 合作,並與 Moncler、Mbush、Hyundai、Apple 和 SM Entertainment 等多個品牌合作。尤其以C4D、Octane、Ae為主要工具,以其時尚的3D動態繪圖而受到時尚IT領域等行業的好評。
目前,我是一名自由插畫師,同時也積極致力於我的個人專案。透過本課程,我們將提供能夠吸引更多人注意的SNS型3D內容從策劃、製作方法到完成階段的詳細資訊。
3D 藝術家 Soohwan Oh
現職) 自由 3D 藝術家
前職)Gentle Monster 3D 動作設計師
前職)2GREY
參與專案
[專案]
動作設計
Espa - 第一張迷你專輯「SAVAGE」夾克
Descente
現代汽車集團 - E-GMP 薄膜
韓泰輪胎 - 2020 年設計創新
一民美術館 - 幽靈來了 2020 幽靈來了 X-ROOM
cott - EP 專輯「Rotary」專輯封面與預告片
溫柔的怪物
Moncler 2022 合作系列
2021 年系列“WHITESUN”
AMBUSH 合作款“登山扣”
鄭玧其合作
膠囊系列“NANO”
Haus 上海(公開預告片)
島山屋內的魚類展示
2021年系列產品3D
[個人工作]
搏擊俱樂部 - 標題(非官方)
Rimowa:原登記 L(非官方)
回望
課程特色
從策劃到實際工作的時尚垂直藝術品
我們準備了學習負載,用於創建在眾多水平顯示中脫穎而出的垂直內容。除了專注於動態藝術趨勢之外,還要了解適當的規劃方法、實施技巧和實用的工作流程!
依產品、空間、服裝等字體學習的工作流程。
我們將透過總共四個有機聯繫的藝術作品範例,逐步學習品牌/時尚/娛樂領域常用的動態繪圖技術。完成課程後,我們將協助您培養可適當應用於您自己工作的應用技能。
讓 3D 動態內容在社群媒體上更加引人注目的專業知識
我們將詳細教您成長為一眼就吸引公眾注意力的動態圖形藝術家的秘訣,以更有影響力的方式公開最終的3D動態圖形,以及專門針對社群媒體的獨特個人品牌方法。
課程構成
學這個
-
C4D & Octane Renderer 輕鬆直覺地學習您將逐步從 C4D 和 Octane 的基礎知識到如何使用它們,同時還將學習如何有效地整合每個工具以提高動態藝術作品的品質。 -
因流行而受到關注的SNS型3D內容的一切從影像一開始就以引人注目的視覺效果學習SNS型3D內容,從概念規劃到指導模擬和實踐技能,了解趨勢。 -
具有不同考慮因素的特定於概念的運動工作流程體驗處理單一物件或廣闊空間、角色出現或在實景鏡頭上合成 3D 時的製作過程。
-
如何使用簡單的子工具來提高質量我們將利用C4D常用的Marvelous Designer、Daz 3D、Quixel等工具,有效增強藝術品的表現力。 -
After Effects後製,最大化完美透過Ae,您可以讓預先渲染影像的材質或主要部分更加突出,調整顏色和對比度,甚至將其與真人影像合成。 -
接到企業愛心電話的社群媒體自我公關策略了解如何規劃和製作在智慧型手機上脫穎而出的藝術作品,以及如何在社群媒體上推廣您的帳戶。
課程
給我看看課表
第 01 節:簡介
01.加班
- 演講者介紹
- 課程簡介
02.探索社群媒體 3D內容
- 為什麼您應該關注 SNS 類型的內容
- 獲得創作 3D 內容的靈感
第 02 節:C4D 和 Octane 基礎知識
03.C4D介紹與安裝
- 安裝C4D
- 探索C4D介面
04.Octane介紹及安裝
- 渲染概念
- Octane 渲染器規格與購買前提示
- 安裝 Octane 渲染器
05. ACES介紹&OCIO安裝
- 了解 ACES 色彩空間
- 安裝OCIO
- 設定 Octane ACES 渲染
06. 辛烷基礎知識 1:材料
- 了解 Octane 材質(漫反射、光澤、金屬、鏡面、通用)
- 查看常用的辛烷值節點
- 將影像紋理與 Octane 節點結合使用
07.Octane 基礎 2:燈光、相機和渲染
- 了解 Octane 照明和相機
- 了解 Octane 渲染設置
- 使用多通道渲染
第 03 部分. 藝術品 A:太陽眼鏡
08. 社群媒體 3D藝術作品製作指南
- 分析社群媒體 3D內容的特徵
- 藝術品A策劃
- 使用 Pure ref 收集參考文獻
09. 作品A:動畫與鏡頭方向
- 為產品建模添加動畫
- 相機佈局和動畫
- 檢查場景的流程並提高其品質
10. 作品A:材料與燈光
- 將材料插入主要部分(產品)
- 使用 HDRI 和 Octane 燈光對象創建燈光
- 創建水平背景
11. 作品A:渲染與後處理
- 使用多通道進行 ACES 渲染
- After Effects ACES 合成
- 常用AE插件介紹
第 04 節. 藝術品 B:C字體岩礁
12. 作品B:使用Quixel進行空間構圖
- 藝術品B策劃
- 使用 Pure ref 收集參考文獻
- Quixel 簡介和使用
13. 作品B:C4D 繪圖與效果
- 嘗試使用 C4D MoGraph Cloner
- 嘗試使用普通和隨機效果
14. 作品B:材料與燈光
- 將紋理套用到 Quixel 資源
- 使用節點開發材料
- 為大空間設置照明
15. 作品B:渲染與後處理
- ACES合成深度實踐
- 透過AE後製處理最大化空間感
- 使用實際影像來源提高影像品質
第 05 部分. 藝術品 C:COLOSO 成衣
16. 作品C:角色動畫
- Daz 3D 簡介
- 載入一個角色並添加一個簡單的動畫
- 將角色從 Daz 3D 匯出到 C4D
17. 作品C:服裝模擬
- 奇妙設計師簡介
- 使用Marvelous Designer獲得服裝模擬
- 在C4D應用服裝模擬
18. 作品C:空間構圖與攝影機方向
- 寬敞的室內空間設計
- 創造跟隨人物的自然相機動畫
19. 作品C:材料與燈光
- 混凝土和水材料生產
- 室內照明
- 將注意力轉移到主題上
20. 作品C:渲染與後處理
- 高級合成實踐
- 透過 AE 後處理提高品質
- 使用 AE 效果和插件添加真實感
第 06 節. 藝術品 D:3D追蹤
21. 作品D:3D追蹤1
- 藝術品D策劃
- 使用After Effects進行預先追蹤工作
22. 作品D:3D追蹤2
- 將拍攝來源匯入C4D並追蹤臉部
- 編輯徒步資料值
23. 作品D:動畫與渲染
- 用建模代替追蹤值
- 編輯複合區域
- 創建簡單的粒子動畫
- 設定多通道進行後處理合成
24. 作品D:後製
- 在拍攝來源之上合成渲染影像
- 使用 C4D 渲染陰影路徑
- 透過後製增強真實感
第 07 節. 自我品牌
25. 尾聲
- 使用多個組合網站和社群媒體 的公關策略
- 就業故事
- 保持個人工作一致性的技巧
面試
3D 藝術家 Soohwan Oh 想說的話
「SNS型3D內容」的市場前景與前景如何?
目前,影像內容消費最多的管道是智慧型手機。因此,動態繪圖的製作方式必須能夠有效地暴露在社群媒體這一大眾經常使用的媒體上。由於目前許多品牌、公司和藝術家都在透過社群媒體收集參考和招募,我相信SNS類型的3D內容將成為創作者的必備內容。
身為 3D 藝術家,您的優勢是什麼?
當然,3D動態圖形製作能力很重要,但最重要的是,我關注不斷變化的趨勢,並專注於策略規劃,以便在社群媒體上有效地展示我的作品。利用這些優勢,在本課程中,我將透過四個逐步範例向您傳授我自己透過各種專案開發的 SNS 型內容製作和發布技巧。
這課程的要點是什麼?
相對於長橫比的視頻,長縱比視頻的課程相對來說比較難找到。因此,在本課程中,我們建立了課程,以便您可以詳細學習從規劃到視覺製作方法繪圖針對智慧型手機和社群媒體優化的垂直動態圖形的製作方法。不僅獲得 3D 工具技能,還獲得專注於品牌、產品和時尚的內容創作專業知識。
您建議向誰課程?
對創作Instagram等SNS型3D作品感興趣的人,或者想將社交媒體本身作為自己的作品集的人,或者對時尚領域最消耗的動態圖形風格、核心技能和製作方法感到好奇的人或者潮流品牌。我強烈推薦給所有想要擴展 3D 視覺表達範圍的設計師。
我們將指導您完成該軟體的使用。
本課程將使用Cinema 4D R25、Octane Render 2021和Adobe After Effects 2022進行。請安裝對應版本的軟體以確保順利參與課程。
* 建議使用用於 Cinema 4D 的 R25-S26 和 Adobe After Effects 的CC 2018 或更高版本。
*甚至未安裝Marvelous Designer和Daz 3D,您也可以毫無問題地學習該課程。 (使用第 15-16 課)
*軟體和材料不單獨提供。
