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從新手到進階,超完整動畫學習指南

Motion DesignerPlainly Simple
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課程詳細資訊

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  • 基礎
  • 共 51部影片, 86小時 33分
  • 英語
  • 英語, 繁體中文 [Auto]
  • 提供課程教材



Details

課程詳情
你會學到
<p><strong>基本透視</strong></p>

基本透視

學習如何繪畫,讓你的作品不再顯得扁平。透過運用基本的透視原理,你的畫作將呈現出更高的層次感。基本的透視對於表現形體和體積也至關重要。

<p><strong>簡化的身體結構</strong></p>

簡化的身體結構

學習如何使用簡單的 3D 形狀來建立角色。一旦簡化的身體結構set,就可以更輕鬆地從各種角度和姿勢為角色製作動畫。

時間與間距

時間指的是每個片段從一幀到下一幀所花費的時間。間距指的是兩個畫面之間的物理距離。關鍵在於「時間=時間」和「間距=距離」這兩個面向。掌握如何控制這兩者是優秀動畫的關鍵。

<p><strong>關鍵影格、分解影格和中間影格</strong></p>

關鍵影格、分解影格和中間影格

對於更複雜的動畫,我們會將其分為三個部分:「關鍵影格、分解影格和中間影格」。這樣可以使動畫更易於管理和規劃。

動畫製作流程

我們將涵蓋整個動畫製作流程。首先是粗略動畫,也就是草圖,然後是綁定、清理,最後是上色。

後製

動畫製作完成後,工作並未結束。我們將把動畫導入After Effects ,應用調色和各種燈光技巧,讓場景更具電影感。

課程大綱
詳細課表

Release (Ch. 1 - Ch. 51) : 2026. 02. 11 (UTC-8)

**課程發布日期與內容如有更動,恕不另行通知。

  • Section 01
    OT
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    • 01. 入門指南-講師介紹 - 本課程的學習目標

    • 02. 如何使用 Adob​​e Animate- Adob​​e Animate 的介紹和設置

    • 03. 動畫術語- 直線拍攝 vs. 擺姿勢拍攝 - 第一人稱射擊遊戲等

  • Section 02
    角色結構
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    • 04. 角色指南- 不同的人物繪畫手法 - 人物各物件概述

    • 05. 頭部結構- 頭部結構概述

    • 06.練習:畫出自己的頭部結構- 繪製頭部結構

    • 07. 手部結構- 手牌結構概述

    • 08.練習:畫出自己的手部結構- 繪製手部結構

    • 09. 足部結構足部結構概述

    • 10.練習:畫出自己的腳部結構繪製足部結構

    • 11. 全身結構人體解剖學概述

    • 12.練習:綜合運用- 繪製人體模型

    • 13. 擺姿勢- 角色姿勢的基本原則及其應用

    • 14. 將自己的設計應用於結構將你的設計應用於你的結構化角色

  • Section 03
    角色動畫基礎
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    • 15. 時間和間隔- 時間安排 - 間距

    • 16. 處理多個關鍵姿勢- 關鍵姿勢 - 分解動作

    • 17.練習:舉起手臂+揮動- 多關鍵姿勢概述 - 練習分解動作 - 不同分解動作如何影響動畫效果

    • 18. 如何用更少的幀數製作動畫- 如何用少量幀製作流暢的動畫

    • 19. 人體動力學- 人體動力學基礎知識

    • 20.練習:站立- 直立式動畫

    • 21.練習:撿起某樣東西- 製作人物拾取物品的動畫

    • 22. 動作中的關鍵姿勢- 關鍵姿勢原則

    • 23.練習:豎起大拇指- 為角色豎起大拇指的關鍵姿勢製作動畫

    • 24. 預期、過衝和反沖- 理解並運用預判、過衝和後座力

    • 25.練習:跳躍- 為角色跳躍動作製作關鍵影格動畫

    • 26.表達式- 了解如何用二維角色表達情感

    • 27.練習:情緒變化- 動畫表現情緒變化(中性→快樂→悲傷→憤怒→中性)

    • 28. 行走循環關鍵姿勢行走週期原理

    • 29.練習:步行/騎行- 角色扮演

    • 30.練習:跑步循環- 角色經營

    • 31.練習:頭部轉動- 頭部轉動動畫

  • Section 04
    動畫製作過程
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    • 32. 動畫工作流程- 了解一般的動畫工作流程

    • 33. 為自己的動畫表演- 拍攝參考影像

    • 34.練習:粗略動畫- 根據參考影像製作一個粗略的動畫。

    • 35.練習:繫繩- 以粗略的動畫為指導,創造更清晰的流程

    • 36.練習:清理- 清理線路

    • 37. 色彩與光線- 如何選擇顏色 - 了解光源方向 - 照明基礎知識

    • 38.練習:為你的動畫加上彩色光照- 應用陰影和高光

    • 39. 混合模式- 不同混合模式的效果

    • 40. 背景- 為我們的場景創建背景

    • 41. After Effects簡介After Effects入門

    • 42. 將光線應用於我們的動畫- 對光照圖層套用不同的混合模式和遮罩

    • 43. 複合+彩色等級- 透過在After Effects中應用色彩效果來嘗試不同的情緒。

    • 44. AE中的基本編輯與動畫- 編輯和故事講述入門

  • Section 05
    最終項目
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    • 45. 分析故事板和素材如何審閱故事板並準備動畫

    • 46. 粗略動畫- 根據故事板為最終專案建立粗略動畫。

    • 47. 繫繩- 在粗略動畫set後,創建更清晰的動畫頻道

    • 48. 清理、著色和陰影- 清理線條 - 分析每個鏡頭並確定光源方向 - 添加局部色彩、陰影和高光

    • 49. 在AE中進行合成與編輯- 在After Effects中導入鏡頭 - 透過合成和排列鏡頭來講述故事

    • 50. 色彩分級- 應用色彩效果來配合特定的情緒

  • Section 06
    結尾
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    • 51. 我們尚未涵蓋的內容以及接下來的計劃接下來該練習什麼? 產業洞察

所需工具

本課程將以Adobe Animate CC為主要軟體,Adobe Photoshop CC和Adobe After Effects為輔助工具。學生可以使用其他軟體,並且應該仍然能夠跟上本課程的學習進度。
為了獲得最佳的學習體驗,請購買並安裝這些軟體。

*本章節不包含這些軟體和/或材料。

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推薦

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