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關於用於 2D VTuber 創建的 Live2D Rigging

Live2D Studio, Baily Studio




課程詳細資訊


  • 基礎~中級
  • 共 39部影片
  • 英語
  • 英語, 繁體中文 [Auto], 西班牙語 [Auto]
  • 提供課程教材



Live2DStudio,BailyStudio Details

課程
課程

深入觀察

  • SECTION 01
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    • 01.序- 介紹您的講師- 您將學到什麼 - 有用的網站和軟體軟體

  • SECTION 02
    軟體準備
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    • 02.導入PSD文件- 匯入檔案 -軟體介紹及各功能使用方法 - 快速鍵設定

    • 03. 介面常用工具介紹

    • 04.軟體快捷方式設定

    • 05.分層順序組織

  • SECTION 03
    高效能的眼睛鏡像技術
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    • 06. 頭部Z軸旋轉- 透過頭部 Z 軸旋轉來組織頭部圖層 - 如何製作眼睛 - 如何製作嘴巴 - 如何製作眉毛 - 透過複製快速獲得結果

    • 07. 眼睛製作/眉毛製作

    • 08. 嘴巴生產

    • 09.高效的眼睛鏡像技術

    • 10.透過基於物理的綁定增強臉部動態

  • SECTION 04
    頭部在 X 軸和 Y 軸上的旋轉
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    • 11.圖層組分類-遠近法原理解說 - 頭部九軸製作 - 頭部四角合成

    • 12.遠近法原理

    • 13.遠近法原理解釋

    • 14. X頭製作

    • 15. Y 生產主管

    • 16. 後腦勺的頭髮紋理

    • 17. 函數:四角合成

  • SECTION 05
    機身X軸、Y軸、Z軸旋轉
    gb-live2dstudio-bailystudio-us-curriculum05.webp
    • 18. 建立主體 X、Y、Z 軸的技巧- 在製作身體之前隱藏頭部 - 透過混合形狀反轉創建 Y 軸 - 多階段身體:Z 軸生產

    • 19. 製作主體 Y 軸的要點

    • 20. 製作主體Z軸的要點

  • SECTION 06
    整體物理效果
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    • 21. 影響身體美觀的3個因素- 建築物理學 - 鐘擺原理

    • 22. 暫時變形

    • 23.物理方法

    • 24. 物理擺教學

  • SECTION 07
    按鍵切換表情符號創建
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    • 25.眩暈眼動畫 - 動畫介面及參考點 - 常用動畫效果 - 實際操作教學

    • 26.簡單動畫介面介紹

    • 27. 簡單曲線入門

    • 28. 將物件繼承給子對象

    • 29. 擴展插值

    • 30. 透明度開關

  • SECTION 08
    文件切割
    gb-live2dstudio-bailystudio-us-curriculum08.webp
    • 31. 臉部線條分色與臉部陰影- 剪切和檢查文件 - VTS 設定和常見問題 - 用於綁定的頭部和臉部捕捉設置

    • 32. 空白區域檢查

    • 33. 眼睛、嘴巴、後牙等的詳細差異!

    • 34. 人臉捕捉設置

    • 35.VTS快捷鍵設定

    • 36.VTS模型更新檔案覆蓋

    • 37. 操縱頭像

  • SECTION 09
    獎金部分
    gb_live2dstudio_bailystudio_us_curriculum09.webp
    • 38. 工作室工作- 作為工作室工作的優缺點 - 如何創辦自己的工作室

    • 39. 常見問題解答- 回答問題

推薦

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