Details
本課程由藝術家小凡主講,包含超過 40 個章節,逐步解說整個創作流程。你將學習如何建立模組化 3D 環境、設定角色姿勢以及set電影級燈光,從而創造出動感逼真的場景。課程將重點放在故事驅動型設計,探索如何在 Photoshop 中繪製 3D 渲染圖,為你的個人作品增添深度和戲劇效果。
這不是Blender 的基礎速成課程,而是對專業視覺開發流程的深入探索。學習結束後,你將獲得一份可用於作品集的關鍵幀插畫,更深入地掌握電影構圖,以及更快、更靈活的工作流程,將技術精準度與你的藝術表達完美結合。
課程預覽
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第 13 章。
詳圖基礎結構
1. 在基礎模型中加入細節元素
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家產品
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無限暢玩小凡49章深度工作流程 -
黑暗幻想 Kitbash 素材- 在創建本課程的過程中建立的所有資產
- 塔式模型
- 基礎模型
- 拱門
- 欄桿 -
20+ 款自訂畫筆- 分類Brush包,實現無縫、高效的使用
-課程上使用和演示的所有刷子
- 基本素描畫筆
- 基本畫筆
- 用於修飾不同材質的紋理畫筆
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課堂工作Blender文件- 最終 3D 渲染中使用的Blender文件
- 包括所有照明和複合設置 -
課堂工作 PSD 文件- 所有 PSD 檔案均為全解析度且包含所有圖層,供學生參考
- 已完成的插畫文件
- 完成角色設計文件 -
課程筆記- 繪畫過程中的所有課程筆記
- 敘事概念
推薦
誰該參加這課程?
2D 插畫家希望整合 3D 技術,以獲得更具電影效果、動態構圖和高效的工作流程。
藝術家旨在為視覺開發和概念藝術構建適合作品集的關鍵幀插畫。
藝術家尋求從頭到尾深入了解完整的 2D/3D 混合工作流程和幕後技術。
專業插畫家張曉帆的作品集
為什麼要參加這課程?
建造更智能,繪畫更精美。
本課程專為那些不滿足於表面技巧的藝術家打造。你將深入了解如何將 3D 技術用作輔助工具,它並非取代你的繪畫,而是提升你的設計、加快迭代速度,並賦予你的作品電影般的質感。
無論您是想進行視覺開發、概念藝術創作,還是敘事性插畫,本課程都能提供您全面掌控場景的工具。從建立可重複使用的 3D 資源到開發引人入勝的構圖和繪製逼真的材質,您將學習一套生產級的流程,讓您的作品更加清晰、智能,並顯著提升動態效果。
32個課程練習
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Photoshopset -
概念和參考 -
草圖繪製 -
形狀探索 -
角色迭代 -
詳細草圖 -
包起來 -
塔樓內的阻擋
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詳圖塔 -
紋理塔 -
製作替代版本 -
相機set -
建立場景第 1 部分 -
建立場景第 2 部分 -
DAZset -
角色姿勢
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HDRIset -
燈光set -
複合set -
渲染設定和影像 -
導入渲染 -
阻擋 -
渲染臉部和頭髮 -
渲染手
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渲染布料 -
設計模式 -
渲染珠寶 -
渲染裝甲 -
特殊效果 -
畫天空 -
不完美之處的繪畫 -
新增調整圖層
最終產品
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角色表 -
3D Blender場景
角色+背景
插畫家
張曉凡
大家好,我是小凡!我是一位概念藝術家和插畫家,住在加拿大多倫多。我擅長創作恐怖和黑暗奇幻主題的插畫,風格偏電影化,注重敘事性。
我目前是一名自由插畫家和概念藝術家,也是小凡川遊戲公司的創始董事,這是一家專注於創造獨特恐怖體驗的獨立遊戲工作室。
課程亮點
Blender插畫與概念藝術建模
學習使用功能強大、免費開源的 3D軟體,越來越多的概念藝術家和插畫家正在將其納入他們的工具箱。本課程重點介紹 Blender 的核心建模工具,這些工具專為 2D 藝術家量身定制,用於構建模組化元素,例如塔樓、欄桿和拱門,從而構建精細且可重複使用的場景構圖。
角色設計基礎
了解角色設計的基礎知識及其如何幫助敘事。你將探索反映人物性格和敘事背景的造型語言、比例和視覺主題,從基礎的角色造型探索到與故事世界無縫契合的詳細設計迭代。
3D 與 2D 結合
學習如何有效地在 3D 基底上繪畫,並渲染各種材質,包括布料、金屬和圖案。本課程涵蓋 Photoshop 中的圖層組織、紋理應用和光線調整,並向您展示如何將繪畫元素與 3D 基底融合,從而獲得精美且協調一致的最終插畫。
課程詳情
您將學到
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縮圖與構圖探索透過縮圖探索各種框架、價值觀和敘事節奏,為您的最終插畫創建引人注目且具有影響力的構圖。 -
角色設計設計一個適合插畫故事的角色,同時將自己的敘述融入場景的更大背景中。 -
Blender插畫與概念藝術建模詳細示範 2D 藝術家所需的特定Blender功能,重點介紹模組化建模、燈光設定和用於插畫的相機放置。
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Photoshopset3D 渲染了解如何將原始 3D 渲染匯入 Photoshop 並將它們組織成圖層以準備有效的繪製和渲染。 -
區塊內渲染在插畫的所有 2D 元素中應用基本形狀和區塊,在 3D 基礎上建立結構、形式和值關係。 -
詳細渲染在阻擋的形狀上繪製細節以匹配 3D 環境,並使用紋理、光線和顏色為模型添加有凝聚力的手繪感覺。
- Unlimited Access
- Best Price
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05/18 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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訪談
插畫家張曉凡
所需軟體
本課程將使用Photoshop、 Blender 4.0、DAZ 4.22。
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳化的章節體驗。
*本章節不會提供這些軟體和/或材料。



















































