Details
我與一位朋友合作,專門為我們的最終音樂錄影帶(MV)計畫創作了一首音樂作品。這個獨特的配樂將提供給我們所有學生在本課程範圍內供個人使用。但是,請勿將其用於任何其他目的。
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家產品
最終 PSD 文件
音樂檔案(歌曲:Mahado)
手繪 2D 效果
After Effects專案文件
*此音樂僅用於課程專案目的
專業插畫家/導演 Ormille 的作品集
※ 本作品集包含同人作品
為什麼要上這課程?
這課程是我在日本動畫產業和作為自由插畫家的經驗累積。對於那些想把繪畫作為一種愛好的人,甚至是有經驗的藝術家想要開始在人物插畫之外冒險,這將是一個很好的起點。我很高興您能加入我的藝術冒險之旅,我們一起創造角色並將其變為現實!
為真實世界的 12課程練習做好準備
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情緒板 -
表達表 -
姿勢表
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陰影、顏色和紋理 -
3種不同視角的角色 -
場景顏色設定
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不同的混合模式 -
渲染對象/家具 -
性格與環境
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粗糙的角色動畫 -
中間動畫 -
後製
最終課程成績
插畫家/導演
Ormille
嘿!我是Ormille,你可以叫我 Oru。您可能在網路上認識我,因為我是一位只畫綠色的藝術家,但除此之外,我是駐東京的插畫家/導演。我製作過一些動畫廣告和音樂視頻,我很榮幸能與業內一些最有才華的藝術家一起工作,在與他們合作的過程中我學到了很多東西。
我參與了從前期製作到後期製作的製作流程的各個方面。作為一名藝術家,能夠對專案的創作過程有如此多的了解是一件幸事,我很高興能在本課程中分享我在該行業多年中學到的所有這些技能。

Ormille動畫工作室總監
項目及獎項
導演:Simple Decisions 短片(第一屆 Production IG:獨立動畫得獎紀錄,傑出表演)
導演 タクトホームCM/わたしたちの仕事
導演 odol - 側邊 by 側邊 (歌詞影像)
導演【オリジナル楽曲】POP-TALK / 夕刻ロベル【HOLOSTARS】
課程亮點
向專業動畫導演學習
深入了解專業導演的創作過程!向業界經驗豐富的藝術家學習,在結構化工作流程中掌握先進技術的基礎知識。提高您在插畫和動畫世界中取得成功的技能。
動態角色姿勢
探索繪製流體姿勢的藝術,展現您對人體靈活性的了解!避免那些僵硬的姿勢,學習一項可以提升你的插畫的基本技能,甚至可以轉化為 2D 角色動畫的關鍵技能。
插畫到動畫過渡
解鎖說故事的魔力!我們的課程教授插畫,然後深入將您的藝術作品轉化為充滿活力的 2D 動畫。提升您的創造力,讓您的角色栩栩如生!
課程詳情
你會學到
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解剖學基礎知識透過逼真的觸感解鎖解剖學和姿勢的基礎知識。無論是在靜態插畫還是動態動畫中,角色的姿勢都會決定身體和頭髮的各種運動。深入研究解剖結構和動作,並掌握角色動態。 -
比例和概念構建探索動漫人物插畫的比例和概念建構的基礎。學習如何以正確的比例繪製人物並創造獨特的概念。 -
姿勢和特徵透過我們動畫總監的見解,探索姿勢和特徵的世界。了解姿勢和特徵如何為角色注入活力。本課程指導您創建獨特且充滿活力的角色,提升您的動畫和說故事技能。
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背景在本課程中探索突出人物的背景藝術,同時提供創造迷人環境的基本技巧。學習平衡角色和背景,並獲得創建視覺上令人驚嘆的插畫和動畫的基礎知識。 -
動畫基礎知識掌握人物插畫後的動畫基礎。了解動畫的基礎知識,包括幀間動畫。提升你的技能,透過迷人的動作讓角色栩栩如生。 -
專業提示和工作流程探索 Ormille 動畫工作室專業知識的專業技巧和工作流程。從他漫長的職業生涯中獲得實用的見解並學習有用的技巧,從而提高您的創意技能和工作流程。
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
第 01 節. OT
01.序
- 介紹你的講師
- 我的職業與嗜好
- 有用的資源
- 職業機會
第 02 節:角色基礎知識
02.情緒板
- 人物傳說
- 想像你的性格
- 收集參考資料
03. 頭
- 頭部解剖概述
- 臉部比例
- 髮型
- 臉部特徵
- 表達表
04. 身體一
- 身體解剖學概述
- 身體比例
- 剪影
- 手勢圖
- 姿勢表
05. 身體II
- 手部解剖概述
- 比例
- 手部測試
- 胸圍姿勢表
第 03 節:角色詳細信息
06. 服裝、頭髮、配件
- 時尚概覽
- 使用情緒板
- 髮型、服裝
- 布料、分層
- 在胸圍姿勢表上畫衣服
07. 價值觀、照明
- 價值、光理論
- 高光、中間調、暗調
- 遮光測試
- 在半身姿勢表上添加陰影
08. 顏色
- 色彩概覽
- 顏色組合
- 溫度、環境
- 顏色的目的
- 為胸圍姿勢表著色
09. 紋理
- 材質概覽
- 皮膚、頭髮、皮毛
- 岩石、金屬、木材
- 水、食物
- 為胸圍姿勢表添加紋理
第 04 節:成分
10. 縮圖、說故事
- 分鏡研究
- 構圖場景
- 創造深度
- 心情和目的
- 在不同的場景中繪製你的角色
11.透視
- 透視概覽
- 透視中的簡單形狀
- 透視中的人物
12. 建構場景
- 粗略場景縮圖
- 最終確定透視
- 3D 場景設定 (CSP)
- 燈光設定
- 顏色設定
第 05 節:插畫
13. 繪圖方法
- 回顧現場
- 線稿、筆畫
- 插畫技巧
- 分層、遮罩
- 混合模式
14. 字元著色方法
- 運用知識繪製人物
- 渲染技術
- 頭髮著色
- 服裝遮光
15. 微調、調整
- 色彩分級
- 模糊和銳利化
- 效果和其他細節
第 06 節:背景
16. 背景插畫
- 環境概覽
- 內部探索
- 最終確定 3D 場景佈局
- 環境渲染技術
17.性格與環境
- 角色/環境光交互
- 家具的遮陽技術
- 完成這件作品
- 最終調整
第 07 節:動畫基礎知識
18. 設定動畫 CSP
- 時間軸
- 關鍵幀和中間幀
- 相機運動
- 基本工作流程
- 時間安排、時間表、分層
19. 簡單的動畫工作流程
- 動畫版面
- 粗鍵動畫
- 調整時間
- 最終關鍵動畫
- 中間人
20. 線條和油漆
- 線條抗鋸齒
- Cel動畫繪畫
- 填充桶和套索填充
21. 完成動畫
- 動畫效果
- 相機運動
- 導出影像序列輸出
第 08 節:After Effects
22. 設定項目
- 工作區模板
- 工具功能
- 導入細胞
- 資料夾結構
- 外掛
23. 合成與後製
- 奧爾姆線
- 組合層次結構
- 效果和圖層模式
24. 將藝術帶入生活
- 動畫元素
- 時間和第三方資源
- 添加聲音/音樂
25. 出口項目
- 文件類型
- 優化檔案大小
- 渲染技巧
第 09 節:結論
26. 紀律與實踐
- 紀律練習
- 刷新記憶力測試
- 將學到的經驗教訓付諸實踐
27. 尾註
- 結束課程
*本課程的發布日期、課程圖片和相關內容可能會更改,恕不另行通知。
**課程影片可能會分開,以獲得更流暢的觀看體驗
訪談
動畫導演Ormille
我選擇這個主題是因為它是我對電影製作和動畫和角色插畫的熱情之間的完美中間立場,我認為藝術家甚至初學者都可以輕鬆進入。
我的課程不僅教授插畫技術,它也是動畫製作流程的微型模型,可以擴展到全面製作。我們從前期製作、製作和後製開始,這些過程易於遵循且適合初學者。
創意產業有很多事情要做,光是知道如何畫畫就可以為你帶來很多機會,如果你不知道自己的立場,那可能會讓人不知所措。我認為不斷挑戰自己並保持好奇心以學習新事物很重要。它不一定是嚴格意義上的藝術,只要觀察周遭的事物就可以激發一些新的發現。保持好奇和熱情!
所需軟體
本課程將使用Clip Studio Paint、 After Effects。
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳的課程體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨課程一起提供。
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