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結合畫面構成與 Blender,打造臨場感滿分的插畫

IllustratorGyoukan
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課程詳細資訊

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  • 基礎~中級
  • 共 24部影片
  • 日語
  • 英語 [Auto], 繁體中文
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Details

課程詳情
你會學到
<p><strong>能立即運用的構圖知識</strong></p>

能立即運用的構圖知識

學習構圖、光影、配色等構圖的主要元素,透過分析作品熟悉構圖的必要知識,完成一幅能呈現出空氣感的插畫。

<p><strong>為繪製獨具魅力插畫的靈感發想</strong></p>

為繪製獨具魅力插畫的靈感發想

Gyoukan認為,為了繪製出獨具魅力的插畫,構圖、風格和角色設計等要素的協調非常重要,因此他將透過實際示範,說明在發想靈感時,如何考慮這些綜合因素,設計和繪製出插畫。

<p><strong>為提升繪圖效率的工具使用方法</strong></p>

為提升繪圖效率的工具使用方法

講解在Photoshop使用照片素材的方法、Blender的基本操作,以及3DCG的活用技巧。講師將分享如何採用各個優勢,在短時間內提升品質、完成插畫的方式。

<p><strong>以3DCG為基礎繪製插畫的過程</strong></p>

以3DCG為基礎繪製插畫的過程

講師將以Blender繪製的圖片為基礎,說明該用何種方式修飾、繪製插畫,並結合構圖和Photobash等知識來進行講解。

<p><strong>呈現具臨場感的光和空氣感</strong></p>

呈現具臨場感的光和空氣感

提升對光影、顏色的理解,熟悉根據不同時間段和季節設定光影的方法。此外,大家也能學到在製作實際作品時,能夠演繹出具臨場感的技巧。

<p><strong>如何成為活躍於社群的插畫家</strong></p>

如何成為活躍於社群的插畫家

Gyoukan將分享自身經驗,告訴大家若想在短時間內成為插畫家,該如何進行練習和思考。尤其針對在社群時代中以插畫家作為職業的戰略。

課程大綱
詳細課表

**課程發布日期與內容如有更動,恕不另行通知。

**本課程是以繁體中文為主,提供人工校閱的中文字幕及課程教材翻譯版本。

**英文字幕為機器翻譯,恕不提供英文版課程教材及相關支援。

  • Section 01
    01.「知識」和「技巧」
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    • 01. 自我介紹和課程目標- 自我介紹&作為自學插畫家的經歷 - 為了那些想快速累積專業級實力的人 - 「技巧」與「知識」的差異

    • 02. 以技巧作為支撐的基礎知識- 透視圖 - 以物理法則理解光和顏色 - 人體

  • Section 02
    02. 繪製好作品所需的知識:構圖
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    • 03. 構圖:思考獨具魅力的構圖- 何謂構圖? - 多種構圖和效果 - 實作範例

    • 04. 顏色:以主色和配色平衡為基礎的配色- 何謂構圖時的顏色? - 插畫中的顏色使用方法和效果 - 根據不同時間和天氣等因素的顏色變化和共感 - 實作範例

    • 05. 光:多種光影和效果- 何謂光影? - 根據不同時間段和情況的多種光影和效果 - 實作範例

    • 06. 構圖的三大要素- 融合構圖、顏色和光來構圖 - 透過實作範例理解構圖 - 可運用於縮圖尺寸的實作

  • Section 03
    03. 手繪以外的方式:3DCG和照片
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    • 07. Blender使用方法- Blender的使用優勢 - 基本功能和經常使用的快捷鍵 - 建模練習

    • 08. 建模實作①- 決定要以何種物件來進行建模 - 基礎的擴充功能介紹和導入 - 實際進行建模

    • 09. 建模實作②- 善用功能的自然景物建模 - 製作模型

    • 10. 照片素材的運用方法:Photobash- 善用照片素材的方法 - Photobash的優點和注意事項

  • Section 04
    04. 「知識」 實戰:透過構圖和3DCG繪製草圖
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    • 11. 決定風格和發想靈感- 決定風格、發想靈感 - 收集所需的資料 - 考量構圖,繪製大略草圖

    • 12. 背景插畫中的角色設計- 以背景插畫為前提的角色設計 - 考量構圖的角色配置

    • 13. 繪製草圖:宏偉、具開放感的場面- 構圖知識的實踐 - 3DCG和Photobash的實踐 - 以Photoshop繪製草圖

    • 14. 繪製草圖:逼真生動的場面- 構圖知識的實踐 - 3DCG和Photobash的實踐 - 以Photoshop繪製草圖

    • 15. 繪製草圖:無力且悲壯的場面- 構圖知識的實踐 - 3DCG和Photobash的實踐 - 以Photoshop繪製草圖

  • Section 05
    「知識」 實戰:結合基礎知識來完成插畫
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    • 16. 正式展開3D繪製①- 符合草圖調整3DCG

    • 17. 正式展開3D繪製②- 渲染工具說明 - 相機功能說明 - 透視圖功能說明和渲染

    • 18. 清稿:背景①- Photoshop的修飾作業 - 照片素材的混合方式 - 透視圖功能的活用方法

    • 19. 清稿:背景②- 增加部分手繪時的注意事項和示範 - 考量光和顏色的修飾

    • 20. 清稿:角色- 使用3D繪製角色的方法 - 讓角色融合背景和場面的方法

    • 21. 收尾- 在收尾階段使用的技巧、軟體功能

  • Section 06
    06. 若想從事繪圖工作
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    • 22. 將插畫作為職業的方法- 目標是自由工作者 - 在網路世界進行插畫工作 - 在實際生活中進行插畫工作

    • 23. 推薦的練習方法- 電影研究 - 作品分析 - 想像並描繪過程

    • 24. Bonus - 對繪圖有幫助的擴充功能、工具等介紹

所需工具

本課程將使用

- Adobe Photoshop

※本課程使用 Photoshop CC 22.20。

※22.20 後的版本都能搭配本課程來使用。

​- Blender

※本課程使用 Blender ver3.5。

※建議使用 ver3.5~3.6.9 版本。

​- Clip Studio Paint

※ 可使用 Photoshop 代替。

請購買並安裝上述軟體以獲得最佳的課程體驗。

* 本課程不提供課程所需的軟體及材料。

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重要公告

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