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學習吉列姆多年工作經驗中總結的技巧
漫畫家必備。本書全面說明繪製酷炫動作場景所需的一切:從姿勢、手勢、特效、透視、動感線條、光影等等!
專業插畫家Guillem Daudén 的個人資料和作品集
插畫家
Guillem Daudén
嗨!我叫Guillem Daudén。
我的另一個筆名是 Kenji_893。我是獨立漫畫家和插畫家,也側邊做一些概念藝術設計。在此之前,我曾為獨立遊戲擔任像素畫師和動畫師。
我從小就熱愛動作電影、電視劇和影像遊戲,不知不覺就開始畫我最喜歡的角色和場景。我想我其實沒怎麼變,因為我現在依然如此!
我迄今為止最知名的作品是我的角色重新設計插畫,但我一直以來的夢想是…
我一直夢想著創作屬於自己的漫畫。大約在2020年,我開始追逐這個夢想,創作了我的第一部原創漫畫《獄卒》!
在本課程中,我想分享繪製動態動作場景的基礎知識,同時向你展示我所使用的流程,並分享我在創作插畫和漫畫系列時學到的所有小技巧和竅門。
我們開始吧!
課程課程亮點
特效技巧與動作
歸根究底,行動勝於雄辯。運用各種特效和技巧可以將你的繪畫作品提升到一個新的水平。
動態表達式
每場戰鬥的核心至少需要兩個角色。姿勢他們擺出動態的姿勢,展現各自的個性,是打造真正激烈戰鬥場景的關鍵要素。
整合所有要素
在繪製緊張刺激、動作場面豐富的場景時,需要考慮許多不同的因素。有效地將所有這些因素結合起來,是讓整個畫面成功的關鍵。
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12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入探究
第 01 節課程前言
1.課程前言
- 向您的講師介紹
- 你將學到什麼
- 有用的網站和軟體
第二部分:表達動作
2. 繪畫動作基礎
- 線重
- 孵
- 動力線
- 彎曲形狀
- 粒子
3. 移動物品
- 將先前探索過的效果應用於身體物件和物件
第三部分:角色姿勢
4. 找到一個酷炫的姿勢
- 人體解剖學基礎
- 找到一個符合你角色設定的姿勢
- 繪製多個角色之間的互動
5. 更進一步
- 手勢和節奏
- 誇張但不要打破姿勢
6. 添加效果
- 你應該要添加效果的物件
- 初級和次級運動
- 線條變化
- 背景交互作用
- 臉部表情
第 04 節:透視的運用
7. 選擇拍攝角度
- 探索不同類型的鏡頭
- 透視基礎
- 意圖和方向
8. 玩轉透視
- 多個消失點
- 焦距
第 05 節 最終插畫
9. 草圖
- 繪製插畫
- 人物素描
- 選擇焦點
- 決定使用哪些效果以及在何處使用。
10. 線稿
- 清理草圖
- 繪製角色最終線稿
- 動力線
11. 顏色
- 純色
- 添加陰影
- 加裝燈光
12. 最後潤飾
- 進行一些小的修正
- 添加更多細節
- 色彩校正和調整
**本課程的發布日期、課程圖片及相關內容可能會在不事先通知的情況下更改。
5課程練習
-
理解運動 -
行動與反應 -
行動中的角色
-
行動中的透視 -
最終插畫
面試
與專業插畫家Guillem Daudén合作
你選擇這個特定主題/主題有什麼具體原因嗎?
我一直很喜歡看影視作品中的打鬥和戰鬥場面。看到看似普通的肢體衝突也能傳遞如此豐富的情感,這讓我著迷。正是這種經驗啟發我將漫畫《獄卒》改編成一部動作系列作品。我的藝術創作源自於對精彩打鬥和動作場面的真誠熱愛。我對這個主題的興趣由來已久,我相信我可以根據我的個性和經驗,為學生提供一套獨特的教學方法。我們會一起學習我的創作過程,我會分享我多年來累積的各種技巧和心得。
你從這課程最重要的收穫是什麼?
就像我們要畫的打鬥場景一樣,我認為挑戰自我、努力做到最好是成為藝術家的基本要素之一。繪畫可能會令人沮喪,在創作過程中,你甚至可能會覺得自己失敗了。但克服這些困難才能帶來顯著的進步。所以,讓我們一邊享受繪畫的樂趣,一邊畫一幅精彩的打鬥場景吧!
本課程推薦給?
我開設這課程是為了幫助初學者和業餘藝術家學習新技能、提升繪畫水平。如果您喜歡繪製動作場景,這課程將非常適合您。我力求提供完整的講解:從理解動作的基礎知識到為您的打鬥場景添加最終潤色。如果您想學習如何在靜態影像中捕捉動態和動作,那就來參加我的課程,和我一起學習新技能吧!
所需軟體
本課程將使用 Adobe Photoshop CC。
請購買並安裝這些軟體,以獲得最佳的課程體驗。
*本課程不提供這些軟體和/或材料。
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