Details



Release (Ch. 1 - Ch. 26) : 2026. 04. 21 (UTC-8)
**課程發布日期與內容如有更動,恕不另行通知。
- Section 01
課程介紹
01. 課程概述- 將繪畫視為一種表達形式 - 本課程適合哪些人? - 課程中你能學到哪些內容? - 基本繪畫概念
02. 設定繪圖環境- 硬體及軟體設備介紹 - 自訂工作區和快捷方式,實現更順暢的工作流程
03. 準備參考資料和工具- 建立您自己的參考資料庫 - 輔助工具(3D、照片參考網站等)
- Section 02
故事規劃與世界構建
04. 角色宇宙介紹- [殘月系列]宇宙介紹 - 透過插畫建構世界 - 使用開放世界遊戲敘事邏輯開發自己的作品 - 如何將世界概念轉化為插畫
05.角色設定- [殘月系列] 主要角色介紹 - 角色設計簡述 - 為特定地點設計角色,建立聯繫,發展故事情節 - 延續故事情節,提升角色深度。
- Section 03
概念草圖
06.基本構圖- 攝影概念的應用 - 在畫面內劃分視覺區域 - 常見的基本構圖公式 - 總結並確定物體形狀的輪廓
07.場景構圖與佈局- 組織敘述要點並選擇元素 - 角色肢體語言與臉部表情 - 視覺層次與眼球運動 - 場景設定、背景環境和攝影機透視 - 身體動作與螢幕的關係 - 閱讀順序和眼流
08.色彩理論與應用- 色彩的基本概念 - 營造不同的氛圍 - 色彩的和諧與實際應用 - 灰階與色彩轉換
09.燈光與陰影設計- 不同光影場景的表現效果 - 設計焦點 - 基本光源方向、螢幕校正 - 水平調整
- Section 04
線條藝術
10.Brush設定和線條技巧- 選擇並調整適合您的畫筆 - 理解線條動態和表面邏輯 - 常用畫筆及Brush設定講解 - 保持線路一致性:解釋和範例
11.透過人物表達敘事- 讓角色演繹故事 - 角色與整體場景的關係 - 臉部刻畫細節講解、表達解讀 - 描繪場景細節並提供實際範例
12. 繪製物體表面紋理- 使用輪廓線來表達不同的材質 - 物體輪廓風格化 - 理解並描繪各種材質的對象 - 風格化,選擇和省略必要的線條
13. 描繪體積和接觸陰影- 線路層面規劃與3D構圖關係 - 遮擋陰影的應用 - 了解線條粗細、放置原則和線條修圖技法 - 理解遮蔽陰影和邏輯應用
14. 最終線條細化- 檢查線條的整體密度和間距 - 添加裝飾線並有效率地清理草圖 - 常見問題解答 - 裝飾線類型說明 - 移除雜散線及後續相關說明
- Section 05
黑白著色工藝
15.局部色彩與基本光影- 填充底色 - 根據草圖的光照設計套用雙色陰影 - 選擇填滿並手動調整 - 調整色階
16. 繪製物體紋理- 添加紋理和圖案 - 組織陰影輪廓 - 陰影和筆觸演示 - 常用紋理材質說明 - 陰影輪廓建模和表面紋理概念講解
17. 添加細節並增強焦點- 調整主體輪廓 - 新增資訊內容、亮點 - 回顧整體構圖安排,強化線條 - 使用資訊豐富的畫筆和高光
18. 整體照明佈置- 使用色調曲線調整整體燈光關係 - 細節調整 - 亮度和對比度調整 - 曲線應用說明
- Section 06
最終完成和後製
19. 使用和整合材料- 3D資產應用(CSP 3D資產應用說明) - 後製中材質的可視化 - 處理細節的新增和刪除 - 手動調整流程
20. 添加色調和最終調整- 套用圖層效果(色調調整圖層講解) - 色彩強調 - 最終稿審閱 - 最終稿核對清單
- Section 07
全彩著色工藝
21.局部色彩與基本光影- 填充底色 - 根據草圖的光照設計套用雙色陰影 - 選擇填滿並手動調整 - 調整色階
22. 繪製物體紋理- 添加紋理和圖案 - 組織陰影輪廓 - 陰影和筆觸演示 - 常用紋理材質說明 - 陰影輪廓建模和表面紋理概念講解
23. 添加細節並增強焦點- 調整主體輪廓 - 新增資訊內容、亮點 - 回顧整體構圖安排,強化線條 - 使用資訊豐富的畫筆和高光
24. 整體照明佈置- 使用色調曲線調整整體燈光關係 - 細節調整 - 亮度和對比度調整 - 曲線應用說明
- Section 08
最終完成和後製
25. 使用和整合材料- 3D資產應用(CSP 3D資產應用說明) - 後製中材質的可視化 - 處理細節的新增和刪除 - 手動調整流程
26. 添加色調和最終調整- 套用圖層效果(色調調整圖層講解) - 色彩強調 - 最終稿審閱 - 最終稿核對清單
本課程將使用 CLIP STUDIO PAINT EX 4.1.4。
*請購買並安裝上述軟體以獲得最佳的課程體驗。





















