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動漫角色創作:從上到下的技巧

Illustrator, Bibimbub




課程詳細資訊


  • 入門
  • 共 30部影片
  • 英語
  • 英語, 繁體中文 [Auto], 西班牙語 [Auto]
  • 提供課程教材



Illustrator,Bibimbub Details

課程
課程

深入觀察

  • SECTION 01
    關於課程
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    • 01. 課程序- 課程目標概述 - 課程目標概述的基本心智圖介紹

  • SECTION 02
    角色設計開發簡介
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    • 02. 客製化工作介面和基本工具- 匯入並逐步設定工作區材質 - 匯入並逐步設定基本畫筆,讓您感到舒適 - 使用穩定選項 - 個性化基本工具以實現快捷設置

    • 03.用剪影了解解剖學的基本比例- 使用更多按鍵綁定工具探索不同角度的身體輪廓 - 查看亮/暗混合模式,將鬆散的線條融入內部形狀 - 對一般身體形狀進行風格化(用於身體形狀調整的液化工具)

    • 04.用剪影接近解剖學的基本比例:更複雜的形狀- 用於製作手和腳的複雜形狀 - 在身體形狀草圖中添加更多對象,包括頭髮、衣服和配件 - 將與外觀特徵類型相對應的面部特徵放置在頭部形狀上

    • 05.利用基本構圖- 檢查佈局構圖和平衡的基本原則 - 用基本形狀和有機形式構建有意義的構圖 - 利用現有輪廓的形狀並使用構圖元素進行定制

  • SECTION 03
    視覺提示探索:建立自己的風格偏好
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    • 06. 對顏色進行安全的表面評估- 引入漸變圖調整圖層和設定快捷方式 - 與「漸層條紋模板」進行側邊比較,以進一步實現多層漸變圖整合 - 示範不同的吸管工具,以開啟在調整圖層下進行編輯的選項

    • 07.為角色添加顏色- 在繼續之前將圖稿複製為流程檢查點(彩色草圖流程) - 在設計上糖衣顏色的方法,以透過重疊的圖層捕捉您心中正確的顏色 - 快捷方式設定為顏色/線性光混合模式

    • 08. 探索如何將微妙的顏色偏移到相反的側邊顏色讓人賞心悅目- 分割/不同混合模式的捷徑設定 - 選擇高光和陰影的顏色組合以達到所需的結果

    • 09.當你的角色處於不同燈光下時的個人化對比偏好- 在不同類型的背景照明下調整設計的亮度

  • SECTION 04
    探索用於角色細化和渲染的顏色、光線和邊緣提示
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    • 10.選擇你喜歡的燈光- 關於色調曲線調整圖層 - 介紹灰階評估的捷徑

    • 11. 物件層操作與恢復- 層分離後,利用圖層邊界過濾器從物件層中去除不需要的模糊邊緣/灰塵,以進行進一步細化- 快速修復提示可恢復意外移動已經滿意的圖層的位置,而不會丟失撤消進度

    • 12. 柔和環境光法到硬光法- 從設計中遮蔽深度的具體方法 - 在手動調整之前透過削減邊緣對比度來增強設計和深度可見性

    • 13. 角色設計的首選渲染過程- 臉部特徵和化妝 - 頭髮 - 指甲和修腳

    • 14.更多首選渲染過程- 布料荷葉邊 - 紋理渲染範例(格子、牛仔褲和蕾絲/透明服裝,透過使用比較密度和替換 alpha 混合模式)

  • SECTION 05
    設計簡單:赤壁風格化
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    • 15.赤壁的比例和身體結構- 在緊張的渲染過程之後,讓我們退一步放鬆一下! - 探索可愛的小比例!

    • 16.為了可愛的裝飾而簡化細節- 專注於邊緣線索來創建簡單的形狀 - 簡化的頭部和臉部結構 - 簡化和加厚髮綹

    • 17. 為可愛的裝飾目的更簡化細節- 為下一個激烈的渲染過程做準備 - 進一步簡化了赤壁上的道具和衣服細節

    • 18.使用鮮豔色彩的玻璃- 探索疊加混合模式,用您自己選擇的引人注目的顏色為眼睛增添活力 - 特定調整圖層的介紹和指南,限制顯示的顏色數量並提供彈出外觀

    • 19.利用照明玻璃- 強光混合模式可增加《赤壁》作品的體積 - 在添加到即將推出的角色表之前檢查邊界灰塵

  • SECTION 06
    設計組件的整合:字元表開發
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    • 20. 精確定位側邊和後視圖的邊緣- 利用邊緣線索識別側邊和後視圖中的線條/邊緣 - 理解正面視圖和不同視點細節之間的關係

    • 21. 精煉側邊與後視圖- 繼續渲染直至完成 - 逐步自動操作以選擇性地顯示合併圖層 - 確保影像將線條聚焦在物件邊緣

    • 22. 渲染分層衣服和道具- 利用背景混合模式填滿被遮蔽的區域,同時保持周圍的細節 - 細化角色表和細節的排列

    • 23. 臉部表情變化指南- 探索進行細微表達變化以幫助傳達情緒的可能性 - 對錶情進行重大變化的考慮因素(例如張開嘴和閉上眼睛)

  • SECTION 07
    後製處理和最後的潤色
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    • 24. 一種增加脆度的方法- 最終修飾的逐步自動操作 - 手動自訂以增強工作效果

    • 25.為所需的特定物件添加更多體積- 示範如何為最終作品添加色彩 - 利用重疊調整圖層和圖層混合模式

    • 26. 製作變化指南- 將基於白色的渲染顏色變更為基於黑色的

    • 27. 具有挑戰性的變化指南- 練習將黑色基底色改回原始設計的顏色

    • 28. 克服重疊調整層的堆疊- 堆積圖層蒙版和調整圖層後出現的問題 - 管理和合併,然後應用到可見圖層 - 利用圖層蒙版、選擇和填充 - 逐步自動操作以優化程序

  • SECTION 08
    尾註
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    • 29. 處理早期錯誤的額外提示- 在同一層上檢索具有彩色線條草稿和較低不透明度/更亮線條草稿的藝術線條草稿 - 利用最近學習的快捷方式來解決出現的問題

    • 30. 為另一項藝術事業做準備- 自動操作開始新插畫- 整個課程中使用的快捷鍵總結 - 告別和祝愿好運

推薦

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