Details
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家產品
-
20+ Coloso 專屬工作表 -
個人規劃的資產 -
3 個最終插畫文件 -
5 個 Speedpaint 應用視頻
專業插畫家Alice Vu 的作品集
為什麼要上這課程?
我希望一開始就擁有從 A 到 Z 的插畫指南。
我是一位自學成才的藝術家,曾經一度因不確定從哪裡開始、練習什麼而苦惱。在這課程上,我很高興能分享技巧以及我對藝術的獨特遠近法。跟我一起,讓我帶你踏上插畫之旅!
16課程練習
工作空間優化
觀點
手勢繪圖
基礎解剖學
正面圖
後視圖
肌肉系統
四肢
下半身
上半身
臉孔
眼睛
頭髮
光與影
配件
色調校正和噪音顆粒
-
最終插畫1 -
最終插畫2 -
最終插畫3
愛麗絲·武
插畫家
嗨,我的名字是 Alice Vu,或者你可以簡單地叫我 Alice。我擔任自由插畫家和角色概念設計師已經有近 6 年了。我曾就讀加州州立富勒頓大學 (CSFU),並以優異成績畢業於一般工作室藝術。
我對藝術的熱情始終圍繞著渲染技術,這些技術為角色注入生命,並賦予他們的服裝生動的細節。在本課程中,我們將重點放在渲染和角色設計的基礎知識。

插畫家,愛麗絲·武
[現職的]
自由插畫家
項目及獎項
[2021 年至今] 眾多虛擬 YouTuber 角色設計與商品
[2022]以優異成績畢業於 CSFU 大學,
[2022年]原神官方藝術大賽第三名
[2022] SEGA 的 Steam 集換式卡牌遊戲插畫
[2023] 虹山寺 MV插畫
課程亮點
將簡單的形狀變成栩栩如生的身體物件
所有複雜的形狀和圖像都是由基本形狀和線條建構而成。創建不同的身體物件有時很有挑戰性。在本課程中,我們將探索人體解剖學以及如何使用簡單的形狀形成人體解剖學。
基礎解剖學到先進技術
創建角色插畫類似於建造房屋。我們將從堅實的基礎開始,允許多樣化的設計。本課程將幫助您培養解剖學和姿勢方面的技能,以打造您自己的角色風格。
各種紋理和材質探索
如果一個角色穿著白色襯衫和白色牛仔褲,你如何表現出材質的差異?這就是紋理的用武之地。我們將介紹材質和紋理,教您如何創造增強角色設計的傑作。
課程詳情
你會學到
-
觀點學習透過使用各種網格來創建動態構圖,從使用簡單的形狀到字符 -
基本色彩與光理論探索基本的色彩和光線理論,並學習如何使用色彩和光線來創造引人入勝的插畫。 -
手勢繪圖了解不同角色的手勢如何傳達情緒、行為和個性。
-
程式化解剖學了解解剖學的掌握並深入研究解剖學,探索有助於理解解剖學基礎知識的骨骼、形狀和結構。 -
描繪現實生活中的材料和衣服褶皺透過動畫風格渲染各種材料和詳細的服裝褶皺的寶貴見解和技術來探索真實的材料表示。 -
微調您將學習疊加、液化的藝術以及為插畫添加最後潤色的其他技術。
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
undefined undefined (UTC-7) Special offer ends soon.
This special offer ends soon.
Buy now and save!
課程
深入觀察
第 01 節. OT
01.序
- 介紹你的講師
- 你將學到什麼
- 有用的網站和軟體軟體
第 02 節:簡介
02. 設定您的工作空間
- CSP介面介紹(針對IPAD)
- 基本工具預設
- 鍵盤快速鍵
- 導航和檢視選項
03. 深入動漫藝術世界:風格探索
- 不同動漫藝術風格及其特色介紹
- 實例與分析
第 03 節:基礎:了解您的體型
04. 繪製基本形狀
- 了解形狀的基礎知識
- 學習如何畫它們
- 了解如何為它們著色和著色
05. 不同遠近法下的基本形狀
- 從不同角度繪製形狀
- 了解形狀如何發展成身體物件
第 04 節:解剖學基礎
06. 手勢繪圖基礎
- 手勢繪圖簡介
- 手勢繪畫練習和簡單姿勢
- 具有動態和複雜姿勢的手勢繪製
07. 基本了解解剖學
- 地標及比例
- 區分人體解剖結構
- 從插畫開始
第 05 節:高級解剖學
08.正面視圖
- 身體正面解剖
- 從基本形狀的正面構建質量
09. 後視圖
- 背部身體解剖
- 從基本形狀的背部身體開始增加質量
10. 頭像一
- 男頭和女頭的差別
- 頭部遠近法
11. 頭像二
- 男性和女性的面部特徵及其比例
- 臉部特徵渲染
12. 頭像三
- 耳朵
- 頭髮結構和渲染
13. 上半身解剖學我
- 脖子
- 胸部
- 三角肌
- 腹部區域,腹直肌
14. 上半身解剖學 II
- 後腦勺
- 斜方肌
- 脊椎和背部肌肉
15. 渲染:手臂和手
- 手臂
- 手
- 不同的手部姿勢
- 手部姿勢練習參考
- 手臂上插畫
16. 下半身解剖學
- 大腿上部
- 小腿
- 腳
第 06 節:建立插畫
17. 色彩研究基礎+光理論
- 原色、間色和三色
- 創建色輪
- 色彩和諧與方案
- 了解光理論的基礎知識
- 了解如何確定光源
- 不同的光源
18.遠近法與剪影
- 傳達強烈印象的遠近法
- 人物遠近法與構圖
- 撰寫 2 個以上字符
19. 人物動態
- 將角色分解為簡單的形狀
- 繪製指南,精確定位身體標誌
- 練習不同的姿勢
第 07 節:角色詳細信息
20. 紋理和材質探索
- 紋理介紹
- 紋理球
- 紋理練習
21. 服裝渲染
- 藝術與設計中的窗簾
- 解析窗簾的基本形式
- 張力點
- 練習渲染簡單的布料褶皺
22.高級衣服折疊
- 用不同的紋理渲染衣服
- 高級服飾單品
23. 背景畫
- 應用光和色彩理論知識
- 運用作文知識
- 了解有關紋理的更多信息
第 08 節:最終確定
24. 微調
- 色調曲線、電平
- 液化工具
- 噪音顆粒/色差
25. 尾註
- 關於工作常規和日程安排的個人建議
- 如何找到好的參考
- 準備合適的工作站
*本課程的發布日期、課程圖片和相關內容可能會更改,恕不另行通知。
**課程影片可能會分開,以獲得更流暢的觀看體驗
訪談
插畫家愛麗絲·武
您選擇這個特定主題/主題有什麼具體原因嗎?
我一直對紋理工作著迷。由於我的過動症,我傾向於過度關注正確的細節。甚至在我早期的藝術作品中,我也以充滿複雜的細節而聞名。然而,我很快就意識到太多的細節可能會讓一幅畫看起來太忙碌。我沒有添加更多元素,而是將注意力轉向紋理。紋理工作不會使構圖過於擁擠。
回到學校後,我必須為我的油畫課程完成大量的現實生活學習。目標是使作品盡可能接近現實生活中的參考。這次經歷訓練了我的眼睛,讓我能夠分辨出甚至微妙的細節。我發現很有趣的是,透過使用顏色和線條,我們可以在不實際接觸材料的情況下複製觸覺。
請分享您對該行業就業市場的看法以及您對該行業未來的看法。
藝術產業已經過度飽和,但它始終是必要的,因為人類是視覺動物;我們傾向於被美麗所吸引。因此,我認為這個行業不會很快過時。然而,我不認為留在舒適圈是一個明智的主意。拓展你的視野並探索如何提升你的藝術總是好的。例如,如果您是角色插畫家,請不要將自己局限於插畫;而是專注於插畫。拓展並探索其他領域,如平面設計、3D 雕刻等。緊跟潮流至關重要;你總是需要留意下一件大事。這可能會讓人筋疲力盡,但也令人興奮。在你的武器庫中擁有多種技能可以確保,如果其中一項技能不起作用,你還有其他可以依賴的東西。這個行業將繼續發展和發展,但如果你仍然停留在過去,它可能會讓你落後
您認為在您的行業中取得成功的最重要特徵是什麼?
保持一致,永不放棄。不要長時間休息,尤其是如果您是一位在網路上工作的自由藝術家;穩定性是一個重要問題。由於您要與數百萬藝術家競爭,因此您確實想脫穎而出。我記得在大四的時候休息了 4 個月,失去了近 400 多名粉絲。那段時間,我錯過了很多工作機會。因此,甚至只是一個草圖,我也建議每 2 到 3 天在社交媒體上發布一次,以便演算法對您有利。我知道這很難,但你需要相信這個過程。此外,還可以發表評論、交流、建立自己的網絡、進行社交並與人們接觸,以在社區中建立自己的地位。接受批評並理解你總是可以提高你的藝術的能力是基本的。為自己的工作感到自豪固然很好,但甚至的是知道自己總是可以變得更好,所以不要壓抑自己。嘗試新事物;世界在不斷變化。加入潮流,創作流行的同人藝術,跟上現職。適應、改進並始終追求更多是關鍵。
所需軟體
本課程將使用Clip Studio Paint。請購買並安裝這些軟體以獲得最佳的課程體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨課程一起提供。
推薦課程
喜歡這課程嗎?
然後看看這些!