Details
3D角色藝術家, Junhyun Kim
「透過使用適合 3D 初學者的Blender工具,
讓我們創建您自己的 3D 角色。
迷人的 3D 玩具角色Junhyun Kim的作品集
為什麼要上這課程?
在本課程中,您將學習兩種相互衝突的建模方法——傳統的多邊形建模和雕刻建模——這樣您就可以感受到每種建模方法的優缺點,體驗適合您的高效構建模工作。
您還可以學習形狀鍵動畫來表達角色的個性和個性,並學習如何使用 Quixel Mixer 創建簡單的材質到專業和逼真的材質,以創建各種風格的結果。
在本課程中,我們將使用Blender和 Quixel Mixer 建立總共 15 個結果。
部分。 01
使用各種道具創造空間
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桌子 -
椅子 -
旅行承運人 -
筆記型電腦 -
使用道具的房間空間
部分。 02
創造恐龍角色和移動機器人
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3d 恐龍 -
夏天概念3D恐龍 -
科幻概念 3D 恐龍 -
移動機器人
部分。 03
建造磚房和駕駛貓
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磚房 -
貓 -
貓和車 -
臉部表達變化
3D 角色藝術家
Junhyun Kim
你好。我是 3D 角色藝術家Junhyun Kim。我目前經營“8B Studio”,透過自己的角色品牌“Duntum School”角色製作盲盒人物和盲盒人物。
我們生產手工玩具。我們也為擁有 2D 角色但沒有 3D 數據的藝術家外包建模和模型工作,並且我們正在韓國的許多大學開設角色 3D 建模課程。如果您只創建 2D 角色,您也會對人物和玩偶等3D結果產生興趣。
本課程我們將使用時下3D初學者流行的“Blender”,教你可愛的角色和鐵皮玩具造型,以及符合角色個性的面部表情和動畫,幫助你在3D中打上你的角色烙印。
基於我們多年作為 3D 角色藝術家和教授離線角色建模課程的經驗,我們將教您如何比其他人更輕鬆地創建可愛的玩具角色。
3D角色藝術家Junhyun Kim
現職) 3D 角色藝術家
查看更多歷史記錄
2019~至今:多位國內外角色藝術家盲盒人物造型
2017年至今:在韓國多所大學開設3D角色建模課程
2015年~至今:參與韓國技術教育大學等多家企業VR計畫製作
2013年~至今:經營“Palbok設計工作室”
課程特色
Blender和 Quickel Mixer 的主要功能甚至很容易學習
結果的品質與付費 3D 工具相同,但免費工具「Blender」和「Quickcel Mixer」!我們將教您如何安裝這兩個工具及其基本功能,以便甚至3D 初學者也可以輕鬆使用它們。您可以詳細了解各種功能,例如使用「Blender」進行建模、雕刻和製作動畫,以及使用「Quixel Mixer」進行 UV 工作、材質和顏色。
基於 2D 角色創建 3D 玩具角色
對於對如何將 2D 繪圖轉換為 3D 感到好奇的學生,我們將教您如何從頭到尾將其從 2D 轉換為 3D。如果您仔細遵循逐步過程,除了課程的結果之外,您還將能夠創建自己的 3D 角色。
提供掌握 3D 建模的學習材料
在本課程中,我們提供了Blender捷徑檔案和3D術語的簡單解釋以幫助學生理解。此外,我們還提供建模所需的學習資料和完整的建模文件,讓您輕鬆快速地學習建模。
課程構成
學這個
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透過創建道具和空間建立建模基礎透過製作桌子、椅子、相框、花瓶等簡單道具來學習Blender編輯模式,並使用平滑/修改/捕捉等各種Blender功能來創造充滿道具的房間型空間。 -
為您的機器人角色添加細節和動畫透過將閃亮的材料應用於基本的錫製玩具角色,了解材料和顏色,此外,添加簡單的動畫來創建生動的機器人角色。 -
創造具有各種概念的恐龍角色和服裝使用 Blender 的雕刻功能創建恐龍的手臂、腿和臉部,並學習如何將它們自然地組合成重塑器,以創建可愛的圓形恐龍角色。此外,您還將學習如何透過紫外線工作製作夏季服裝和科幻服裝。
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使用 Quixel 攪拌機建造磚房透過利用磚塊的紋理建造一座小磚房,了解 Quixel 攪拌機的基本功能。此外,如果您想使用其他材料,我們會告訴您該怎麼做。 -
使用雕刻、紋理和動畫創建貓和車輛應用您之前學到的所有建模、雕刻、紋理和動畫方法來創建詳細的貓角色和困難的汽車,並使用它們創建駕駛汽車的貓。 -
如何轉換和利用3D列印數據此外,對於想要列印自己的3D角色的學生,我們將告知您如何修改適合3D列印的資料以及使用它的從業者的訣竅。
課程
給我看看課表
第 01 節:序
01.問候——你好。這是 8B Studio 的 8B。
- 講師介紹
- 課程簡介
02.軟體介紹
- Blender簡介
- Quixel 混音器簡介
- Quixel橋簡介
第 02 節.Blender的基本用法
03.學習如何安裝和使用Blender
- 畫面控制方式
- 建立和刪除基本形狀
- 選擇、移動、縮放、旋轉對象
- 3D 基本概念解釋
第 03 節:創造道具與空間
04.製作簡單道具:part1.書桌、椅子、相框
- 編輯模式說明、點/線/面選擇方法
- 編輯模式基本工具說明
- 陰影平滑、陰影平坦、自動平滑
- 如何為對象添加顏色
05.製作簡單道具:第二部。筆記型電腦、花瓶
- 修飾符說明
- 輕鬆添加顏色的技巧
06.製作簡單道具:第3部。旅行承運人
- 修飾符說明
- 3D遊標描述、原點描述
- 使用曲線
07. 創造一個簡單的角色:第 1 部分。鐵皮玩具
- 鐵皮玩具人物造型
- 橋邊循環描述
- 如何連接或分離對象
08. 創造一個簡單的角色:第2部分。加入錫玩具顏色和材質
- 材料特性描述
- 如何創建材質
09.利用道具創造空間(字體)
- 捕捉功能說明
- 世界空間與局部空間
- 使用燈光
第 04 節:創造移動的機器人角色
10. 創造一個未來機器人角色
- 如何使用細分曲面
- 使用修改器
11.新增未來機器人角色貼花
- 使用閃亮的材料
- 如何將圖片和文字附加到您想要的位置
12. 創造一個簡單的未來機器人動畫
- 親子關係說明
- 如何插入關鍵幀
- 毛毛蟲動畫
第 05 節:使用雕刻和紋理繪畫創造恐龍角色
13. 透過雕刻創造恐龍角色:第 1 部分。臉、身體
- 雕刻模式說明
- 基本Brush說明
- Remesher 方法解釋
14. 透過雕刻創造恐龍角色:第 2 部分。手臂、腿、尾巴
- 如何將單獨的物件組合成一個整體
15. 使用 Quadrimesher
- 如何將雕刻資料變更為低多邊形
16.UVW貼圖工作
- UVW 貼圖說明
- UV展開法
17.紋理繪製工作
- 如何直接在Blender中著色或繪圖
18.製作夏季服裝和道具
- 如何為恐龍角色製作道具
- 建構場景
19.製作科幻服裝和道具
- 如何為恐龍角色製作道具
- 嘗試使用布料模擬
- 配置Sun
第 06 節:使用 Quixel 攪拌機建造磚房
20. 建造一個可愛的磚房
- 空描述
- 使用修改器
21. 在可愛的磚房 UV 上工作
- 如何拉直彎曲的 UV
- 有效建模工作的 UV 技巧
22.依照材料為可愛的磚房上色
- 如何建立 ID 映射
23. 安裝 Quixel 混音器和橋
- 如何安裝 Quixel 混音器
- 如何安裝 Quixel 橋
24.處理可愛的磚房紋理
- Quixel Mixer的基本用法
25.如何匯出紋理及紋理貼圖說明
- 紋理貼圖字體描述
- 如何匯出紋理貼圖
26.使用HDRI Heaven本平台導入HDRI檔案並將其用作環境數據
- HDRI天堂本平台簡介
- 如何匯入和使用 HDRI 文件
27.使用相機的轉盤動畫
- 相機描述
- 跟著通行證動畫說明
第 07 節:製作一隻會開車的貓
28.透過雕刻創建貓角色
- 透過雕刻創建貓角色
29. 使用重新拓撲
- 如何手動建立低多邊形
30.UV工作和紋理工作
- 探索 Quixel Mixer 圖層選項
31.使用形狀鍵的簡單角色臉部表達動畫
- 形狀鍵說明
- 使用編輯模式和雕刻模式創建面部表情
32. 創造服裝,使用服裝紋理
- 製作貓帽、眼鏡和衣服
- 如何在 Quixel Mixer 中使用貼紙
33. 建造一輛汽車:第 1 部分。建造車身
- 使用藍圖建造汽車
- 如何讓文字3D
34. 建造一輛汽車:第 2 部分。車輪和飾面
- 汽車造型完成
35. 建造一輛汽車:第 3 部分。 UV 工作和紋理工作
- 使用 Quixel Mixer 智慧材料
- 使用 Quixel 混合器掩蔽
36. 結合貓和汽車數據
- 使用追加功能匯入另一個檔案的內容
37. 從事汽車動畫工作
- 使用紋理動畫
第 08 節:額外版本
Blender快捷鍵說明及技巧合集
- Blender快捷鍵說明與技巧合集
39.利用 Quixel Mega Scan 數據
- 如何匯入Mega Scan提供的數據
- 如何編輯Mega Scan提供的數據
40. 建立 3D 列印數據
- 如何變更列印尺寸
- 建立列印資料時的注意事項
41. 3D列印後的各種用途說明
- 使用3D列印資料生產各種產品的範例
42. 結論
* 課程細節可能會在影像發布之前或之後發生變化。
面試
3D角色藝術家Junhyun Kim想說的話
身為 3D 角色藝術家,您的優勢是什麼?
我在與角色相關的多個領域擁有長期的實務經驗,不僅包括3D角色設計,還包括表情/包裝/四聯漫畫/各種商品製作。我們超越了簡單的建模,甚至使用 3D 列印來製作角色人物。根據我的實務經驗,我準備了一個課程,其中包含透過學習建模、建立 3D 列印檔案和簡單動畫來幫助您建立自己的角色品牌的知識。
為什麼選擇Blender和 Quixel Mixer 作為 3D 角色創建工具?
雖然Blender和 Quixel Mixer 是免費工具,但與其他需要按月付費的付費 3D 工具相比,結果品質幾乎沒有差異。另外,一旦熟悉了這些工具,在建模速度方面就可以比其他工具更快,所以我選擇了這些工具。
這課程的要點是什麼?
我們致力於確保即使是 3D 新手甚至能毫無困難地適應它。透過學習Blender和Quixel Mixer的基本用法和各種功能並使用它們創建各種結果,您將逐漸享受創建3D角色的樂趣。此外,為了幫助學生理解,我們計劃提供學習材料和建模所需的快捷鍵集合、3D術語的簡單解釋以及完整的建模文件。
您向誰推薦這課程?
我向那些想要將 2D 角色製作成 3D 以及想要以各種方式使用角色的人推薦它。透過 3D 生產,您不僅可以列印基於列印的商品,還可以創建3D效果,例如人物或毛絨玩具。
我們將指導您完成該軟體的使用。
本課程使用下面指定的工具進行。
Blender2.93 或更高版本
- Blender 2.93 可直接從Blender首頁下載。
Quixel Mixer 2021.1.1 Beta 或更高版本
- Quixel Mixer 1.1 Beta 可以直接從 Quixel Mixer 網站下載。
*軟體和材料不單獨提供。
[如何解決Blender 2.93.3 中的滑鼠點擊錯誤]
1.檔案-預設值-載入出廠設定
2.如果以上方法不能解決問題
編輯 - 首選項 - 鍵盤映射 - (右下)恢復
(如果按下「載入出廠設定」後出現問題,則會出現「恢復」按鈕)
3. 當兩種方法都不起作用時
下載較低版本的Blender (2.93.1)
