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向全球頂尖創作者學習
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向一位擁有15年經驗的AAA級遊戲開發商學習 -
Steam 和 Switch 上的單人啟動遊戲 -
遊戲獲利的成熟模式
在本課程中,你會學到高效的製作流程,該流程使你能夠從零基礎自學,最終在Switch和Steam平台發布遊戲。你將掌握獨立開發所需的策略技巧,從而在繁忙的日常生活中穩步推進遊戲的「完成」和「獲利」。
接下來,你將掌握使用Unity 6 實作核心系統的方法。從角色控製到建立遊戲循環,你會學到如何優先考慮核心遊戲玩法並將其轉化為數據,從而直接提升玩家滿意度。
最後,您將實現用於評估作品品質的使用者介面,並進行最終調整以發布演示版本。您將掌握set必要發布準備工作的技能——例如音量調整、教程等等——並使您的作品達到可以發布的狀態。
體驗 Coloso 將「創作」的願望轉化為有保障的發行的完整過程。
課程福利
來自Pico Games 的特別禮物
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觀看 26 個課程視頻,深入了解Pico Games的獨立遊戲開發經驗,沒有時間限制。 -
透過課程完成一項完整的作品。 -
接收包含角色插畫PSD資料在內的資料
詳細課程教材
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參考資料- 各欄位使用的 PDF 文件 -
生產和實踐數據-課程中使用的紋理數據
- 角色插畫的PSD數據
推薦
本課程推薦給?
有志成為獨立開發者但時間有限的人士
開發者正關注Steam和Nintendo Switch平台
缺乏程式設計經驗的藝術家和設計師
專業遊戲開發商 Pico Games 的作品集
女巫探險家
娃娃探險家
尤里劍傳說
深淵廚房
為什麼要加入本課程?
向一位擁有15年AAA級遊戲開發經驗、同時還能全職工作並每年推出獨立遊戲的資深人士學習高效的獨立開發技巧。學習如何優化有限的時間,避免倦怠,無需任何程式設計經驗即可將你的創意轉化為精良的完整專案。
超越基礎教程,掌握從概念構思到在Steam和Switch等主流平台發布的完整流程。你將建立引人入勝的遊戲循環,並運用專業的UI/UX策略,最大限度地提升玩家滿意度和市場價值。
5課程練習
透過策略性Unity 6 規劃打造可銷售的獨立遊戲
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概念化 -
如何創造資源來體驗遊戲的核心內容 -
如何透過遊戲週期創造樂趣
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增強表達 -
建立演示版本
最終完成的作品
*以上圖片僅為範例,以便更好地理解。
課程課程亮點
如何透過組合產生原創遊戲創意
構思原創遊戲並非只有天生富有創意且人生閱歷豐富的人才有特權。在本課程中,你會學到具體的技巧,透過將你的嗜好與獨創性結合,開發屬於你自己的遊戲概念。
運用您獨特的概念經驗,打造令您高度滿意的作品的訣竅
在實際開發遊戲的過程中,你會學到如何融入只有你的創意才能提供的獨特遊戲玩法。你將掌握必要的邏輯設計流程,從而打造出讓學員覺得「這真好玩」的全新體驗。
準確傳達遊戲體驗的使用者介面設計
無論一款遊戲多麼出色,如果它的使用者介面無法清楚傳達資訊,其吸引力就無法充分展現,玩家體驗也會受到影響。本課程將教你如何設計使用者介面,既能最大限度地展現遊戲的魅力,又不會破壞玩家體驗。









