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人工智慧配音綜合指南
請注意,本課程影片已採用英文AI配音。
請注意,聲音在整個過程中保持一致。
※此外,為了方便您觀看,也提供英文字幕。
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第13章。
光與色2:漫反射1
1. 蘭伯特餘弦定律
2. 如何繪製有深度的陰影
專業插畫家Mogoon 的作品集
插畫家
Mogoon
大家好,我是插畫家Mogoon。我是一位專門從事風格化角色藝術的藝術家,我一直透過我的 Twitch 直播和作為現場藝術講師與大量粉絲進行交流。
作為一名自由插畫師,我畫了許多插圖,並利用我所累積的知識和技術創建了這個線上課程。
在這課程中,我將教您藝術的基礎知識以及如何在我們一起創建風格化的人物圖畫時實現它們。
我的課程可以幫助您找到學習如何製作精美插畫以及如何快速有效地繪畫的答案。
如果您對我用來創造粉絲喜愛的高品質角色藝術的技術感到好奇,請參加我的課程。

插畫家,
Mogoon
[現職的]
自由插畫家
完成 1 個風格化角色
了解空間
理解遠近法
遠近法技巧
了解基本形狀
塑造對象
人體風格化與塑造
漫反射
繪製紋理
實施藝術基礎知識
藝術線條技巧
透過著色添加細節
完整插畫
課程亮點
向擁有超過 100 萬粉絲的插畫家學習
直接從為NetMarble和網易製作各種插畫和電玩藝術作品的藝術家那裡獲得繪畫技巧。
藝術基礎知識從基礎到實施
學習藝術基礎知識,如空間感知、遠近法、形狀、光線和色彩,並將每章的核心思想應用到你自己的角色中。
創造風格化角色藝術的技巧與技巧
在本課程中,您將創建一個完整的風格化角色,並隨著您的進步而不斷改進。
課程詳情
你會學到
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商業藝術與規劃繪圖在實際繪圖階段之前,您將了解商業藝術以及如何邏輯地規劃繪圖。 -
基本藝術基礎:空間與遠近法訓練營我們將從理解使用立方體對空間的描繪開始,並學習可以在繪圖過程中實施的基本遠近法技術,例如 1 點透視、2 點透視和 3 點遠近法。 -
透過繪製對象和形狀來了解基本形狀透過對形狀的基本了解,您將學習如何邏輯分析不熟悉的形狀並練習物體塑造和繪製基本形狀。
-
以程式化的藝術風格將人體分解為形狀在研究了身體比例和風格化之後,我們將使用基本形狀和塑造技術來繪製人體。 -
使用各種燈光和顏色以及風格化的顏色表達透過反射、折射、陰影和風格化顏色的各種範例,我們將徹底了解光和顏色的基礎知識。 -
和諧應用藝術基礎的整體工作流程您不僅將學習如何協調地使用各種藝術基礎知識,例如空間、遠近法、造型、光線和色彩,還將學習 Mogoon 有效使用參考的獨特方法。
*所示圖像是為了更好地理解課程的範例。
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06/22 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
第 1 版(第 1 - 11 章) :計劃於 2024 年 3 月 24 日發布
第二次發布(第 12 - 25 章) :計劃於 2024 年 5 月 1 日發布
第 01 節:什麼是好的繪畫?
01.理解商業藝術
- 知道是成功的一半,我們在做什麼?
- 對商業藝術的看法
- 制定一個普遍接受的定義
- 了解日本插畫產業
02.什麼是好畫?
- 什麼是好的圖畫?
- 圖紙如何根據目標而變化
- 了解觀眾的想法
- 目標最重要
03. 邏輯地規劃一個插畫
- 規劃的重要性
- 選擇主題和材料
- 構圖素描
- 在處理細節之前先考慮流程
第 02 節:為什麼我們要這樣畫?基礎知識 1:空間
04. 空間一:遠近法
- 什麼是空間?
- 立方體
- 為什麼我們要學習遠近法?
05.空間2:基本遠近法
- 如何用遠近法進行繪畫
- 1、2 和 3 點遠近法
- 4.5點遠近法
06.空間3:遠近法技巧
- 如何輕鬆繪製透視圖
- 測量遠近法(角度、長度)
- 遠近法技巧
- 應用這些技術
第 03 節:為什麼我們要這樣畫?基礎知識 2:形狀
07. 形狀 1:形狀和體積
- 形狀的基本原理是什麼?
- 圓柱體和球體
- 整形方法
08. 形狀 2:繪製臉孔
- 面部
- 臉型
- 臉部風格化
09. 形狀 3:人體概述
- 身體比例
- 車身結構
- 身體風格化
10. 形狀4:塑造人體
- 塑造人體
- 用形狀繪製人體
- 從形狀到人體
11.更多形狀:藝術線條
- 藝術線條技巧
第 04 節:為什麼我們要這樣畫?基礎 3:光和顏色
12.光與色1:光
- 什麼是光?了解光
- 光的性質:反射和折射
- 漫反射與鏡面反射
13.光與顏色2:漫反射1
- 蘭伯特餘弦定律
- 如何繪製有深度的陰影
14.光與顏色3:漫反射2
- 反射光、環境光遮擋
- 用漫反射繪製紋理
15.光與顏色4:鏡面反射與折射
- 平面、凹面、凸面
- 折射
16. 光與顏色 5:組合顏色
- 局部色彩和光的顏色
- 組合顏色
17. 光與色彩 6:富有表現力的色彩
- 色彩表達
- 色彩風格化
第 05 節:為什麼我們要這樣畫?基礎知識 4:整體思維
18. 混合起來
- 繪製空間、形狀和光線(平衡)
19. 加入最後的修飾
- 結合理論進行編輯
第 06 節:防止拉絲塌陷
20.自我評價:眼手腦理論
- 我們用什麼來畫畫?
- 設定藝術學習進度
21. 理論與本能的結合
- 僅憑理論就會導致繪圖僵化
- 僅靠本能就會導致繪圖不一致
- 結合理論和直覺
22.如何有效地使用參考文獻
- 有效地使用參考文獻
- 分析參考文獻的分辨率
23. 給每個想開始繪畫的人的訊息
- 最後的話
獎勵 1:深入的色彩見解
- 對臉部表情的額外觀察
獎勵 2:紋理多樣性
- 對不同紋理的額外觀察
*本課程的某些方面,包括發布日期、課程圖片和相關內容,如有更改,恕不另行通知。
*請注意,課程影片是由人工智慧英語配音的。
訪談
插畫家Mogoon
插畫產業正在不斷發展。與過去不同,人們不再不願意購買圖紙。特別是因為風格化藝術可以滿足各種各樣的需求。您應該記住的一件事是保持平衡。重要的是不要畫出適合更現實的藝術風格的過於詳細的臉部,但風格化的角色仍然是人類,所以你必須避免可能被認為不舒服或尷尬的姿勢。
我認為set一個標準很重要。標準可以意味著很多事情。這可能是你的目標,也可能是你的平衡點。透過為藝術這一主觀活動提出明確的標準,我們可以讓每個人都能輕鬆理解它。我將用更理論的方法教你藝術基礎知識,幫助你set一個基本的標準框架,並完成創建完整的風格化角色藝術的每一步。
大多數人都是獨自畫畫。如果你長期獨自工作,你將很難客觀地自我評價自己的工作。我使用獨特的診斷方法和思考過程來對我的工作獲得最客觀的看法,並使用系統化的方法來改進。在這課程中,我教的不僅僅是一種簡單的技巧,而是一種你可以在以後的繪畫之旅中不斷使用的方法。
所需軟體
本課程將使用 Wacom Intuos 和 Adobe Photoshop CC。
請購買並安裝最新版本的軟體以獲得最佳化的課程體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨課程一起提供。
