Details
人工智慧配音綜合指南
請注意,本課程影片已採用英文AI配音。
請注意,聲音在整個過程中保持一致。
※此外,為了方便您觀看,也提供英文字幕。
課程介紹
您可以學習如何表達角色主題、如何製作角色草稿和表格、如何建立作品集等等!
對於每個自學的人,我們準備了概念藝術家 Soyoong 的分步課程,一位活躍的視頻遊戲插畫家和 PROPIC ACADEMY 的講師。
您可以學習僅專注於概念藝術領域的基礎知識,以及製作角色設計、草圖、插畫甚至作品集的有用技術。
並且根據講師在該領域工作和教導學生的經驗,也提供了單獨學習和開發正確心態的技巧!
從構思概念到掌握藝術技巧,你想成為
最好的概念藝術家之一?
那麼現在就在 Coloso 查看這位活躍藝術家的視頻遊戲概念藝術家課程。
專家概念藝術家Soyoong的作品集
Soyoong
概念藝術家
大家好,我是概念藝術家Soyoong。
我在一家電玩本公司建立了角色概念藝術家的職業生涯,現在我是一名自由概念藝術家,負責串流媒體、製作外包藝術品,並在 PROPIC ACADEMY 擔任講師。
「電子遊戲概念藝術家」這是每個喜歡玩遊戲和繪畫的人都曾經夢想的職業,但很難獲得如何真正加入這個行業的資訊。
我將幫助您找到製作有吸引力的角色設計的正確方法,以及如何在您的作品中清晰地表達視覺主題。

概念藝術家,
Soyoong
[現職的]
PROPIC 學院講師
自由概念藝術家
可識別
項目及獎項
[前職的]
2017 - 2019 NetMarble Monster [騎士編年史]
2017 線加
[參與專案(外包)]
2021 Cydonia [Ash Arms 角色設計、角色藝術]
2021 TourDog Studio【煉金星推廣藝術】
2020 NetMarble Nexus [seven騎士角色藝術]
2019 YOSTAR【明日方舟宣傳畫】
2016 ATEAM [三國粉碎! ]、ZEONIX [幻想大師 II]
15課程練習
步驟01.角色設計理論
-
考慮觀眾 -
選擇視覺主題 -
輪廓
步驟 02. 建立並完善角色概念草稿
-
建立草稿 -
概念變化 -
設計變化 -
精煉粗糙 -
完成角色設計
步驟03.製作角色表
-
字元表處理 -
字元表元素 -
製作字符表的注意事項
步驟04.繪製人物插畫
-
插畫粗糙 -
起草與施工 -
提高品質
步驟05.如何自學繪畫
-
考慮觀眾 -
考慮觀眾 -
考慮觀眾
課程亮點
角色設計有效且有吸引力地強調主題
為了有效地傳達主題,我們將學習如何使用輪廓、色彩對比和改變關鍵點,並且我們將立即應用我們學到的知識,以更簡單、更有趣的方式進行角色設計。
如何建立角色表和插畫組合
揭示只有專業人士認可的投資組合實用知識!從“為什麼”到“如何”,學習每個專業藝術家應該使用的技巧來建立可靠的作品集。
作為專業人士生存的心理控制和自學方法
了解如何克服繪畫時容易遇到的負面情緒狀態,例如倦怠、低落、疲勞和嫉妒。掌握正確的心態,約束自己,自學,成為職業藝術家。
課程詳情
你會學到
-
專業角色概念藝術的基礎知識我們將首先討論一些很難單獨解決的基本問題,例如為什麼我們需要正交繪圖,以及視頻遊戲概念藝術和插畫之間的區別,為概念藝術家奠定基礎。 -
如何選擇角色的視覺主題和重點研究如何透過使用視覺主題、從觀眾的遠近法思考、輪廓、顏色和對比、分析需求和目標受眾等來有效地傳達主題。 -
透過小幅修正大幅提升品質的設計技巧透過專注於細枝末節,例如精煉粗糙和添加細節,探索提高藝術品質的方法。
-
投資組合中必須包含的關鍵組成部分當您找到令人困惑的設計因素的答案時,例如您應該製作多少個字符表以及應該如何組成作品集以更好地展示您的專業知識,您將構建一個對公司具有極大吸引力的獨特作品集。 -
如何讓插畫中的人物脫穎而出在了解插畫與概念藝術的不同之處、它們的優點、插畫的不同類型以及每種插畫字體的優缺點後,您將為角色確定並應用正確的表達方法。 -
作為專業人士生存的正確心態和有用的自學技巧學習成為專業藝術家所需的學習方法、保持正向心理健康的正確心態,以及其他有助於您作為概念藝術家生存的現場技術。
學生評價
- Unlimited Access
- Best Price
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06/29 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程詳情
你會學到
第 01 節:序
01.講師介紹及序
- 講師介紹
- 為什麼set目標很重要
- 那麼,我們的目標是什麼呢?
第 02 節:進行角色設計之前
02.什麼是概念藝術?
- 什麼是概念藝術?
- 概念藝術的目標
- 與插畫有何不同
03. 設計時應考慮的事項 01
- 考慮到觀眾
- 選擇視覺主題
- 為什麼剪影很重要?
04. 設計時應考慮的事項 02
- 提出設計要點
- 基於意圖的配色方案
- 根據需要進行風格化
05. 將我們學到的知識應用到繪畫中 01
- 剪影與風格化-1-
- 等待!設計的強度和流程
- 剪影與風格化-2-
06. 將我們學到的知識應用到繪畫中 02
- 表達主題,提出設計重點
- 完善配色方案
第 03 節:建立角色粗略
07. 塑造角色的粗略和各種草稿
- 為什麼我們必須打多個草稿?
- 原石應該看起來多漂亮?
- 如何挑選有效的草稿
08. 設計變化與風格化
- 什麼是變異?
- 什麼是風格化?
- 分析參考並將其應用於設計
08-2.獎勵:完善角色設計
- 製作角色草稿
- 完善並最終確定角色設計
第 04 節:製作字符表
09. 字符表製作流程
- 製作角色表很簡單!
- 我們在字符表中需要什麼?
- 常見問題解答
第 05 節:繪製人物插畫
10. 為什麼要製作人物插畫
- 為什麼我們要製作人物插畫
- 插畫的類型和效果
11. 為插畫製作草圖
- 什麼是原石?
- 什麼是美?
- 如何將美感融入您的藝術作品中
12. 選擇最終草案並建構設計
- 選擇更有效的草稿
- 為什麼我們需要使用參考文獻
- 使用簡單的形狀來檢查結構
- 尋找最佳的形狀和線條
- set照明
13.如何提升插畫品質
- 新增、刪除、新增、刪除
- 找到關鍵點!
- 進一步定義平面!
- 添加更多光線!
- 添加紋理!
- 繪製更多元素!
- 使用點、線和麵!
14. 為插畫加入最後的修飾
- 為了更好的繪畫,我們什麼時候該停止?
- 客觀地遠距離檢查
- 少即是多!
15. 製作 VTuber
- 什麼是VTuber?
- 2D 現場立體主義
- 定價 VTuber 模型藝術
第 06 節:如何自學
16.如何自學01
- 我們應該一直享受繪畫的樂趣嗎?
- 為什麼你應該「完成」你的藝術品
- 手勢圖畫!不要盲目地做
17.如何自學02
- 光!不要試圖完全理解它
- 設計研究
- 分析我們身體的基本形狀
- 練習筆觸和紋理
- 從各個角度繪製臉部
18. 獎勵:常見問題 01
- 我們從哪裡可以獲得想法?
- 我必須去藝術學校嗎?當你處於關鍵決策點時
- 我的作品集中應該包含多少幅畫作,以及它們應該是什麼類型的畫作?
- 如何獲得外包專案? (如何撰寫正式電子郵件,如何辨識詐騙)
19. 獎勵:常見問題 02
- 倦怠和疲勞。暴跌
- 概念藝術家和插畫家、內部藝術家和自由藝術家之間的區別
- 我應該做社群媒體嗎?
- 將你想要的和你必須的分開
20. 總結:我們應該成為什麼樣的藝術家?
- 元知覺問卷
- 繪畫就像一場馬拉松
*本課程的某些方面,包括發布日期、課程圖片和相關內容,如有更改,恕不另行通知。
*請注意,課程影片是由人工智慧英語配音的。
訪談
概念藝術家Soyoong
為什麼你的課程以「電玩概念藝術」為中心?
由於我也經歷過成為一名有抱負的藝術家和角色概念藝術家的工作,我深深地認識到缺乏有關概念藝術家和角色設計的資訊。甚至過去了這麼多時間,一切都沒有改變。我想分享我迄今為止所累積的知識,以幫助其他人更輕鬆地學習角色設計。從角色設計的基礎知識到我們的目標受眾是誰以及我們應該展示什麼,我涵蓋了各種有用的主題。為了更好地鞏固您作為「概念藝術家」的目標,我設計了這課程來一步一步地培養您的技能。
是什麼讓你的課程從其他班級中脫穎而出?
事實上,我正在教授過去 7 年作為概念藝術家時所學到的一切,以便您可以更輕鬆、更有趣地處理角色設計這一困難領域。這課程不僅從專業藝術家的遠近法提供指導,還教授我透過無數次「嘗試和錯誤」完善的獨特學習方法以及繼續作為專業藝術家職業生涯的正確心態。
有什麼話想對您的學生說嗎?
由於「概念藝術」的領域如此廣泛,並且沒有正確的答案,因此根據您的目標不同,改進的程度也會有很大差異。不要只是想“我想畫得更好”,你應該想“我想用這種方式畫得更好”,以獲得更大的進步。本課程將使您模糊的目標更加具體,並將指導您應該畫什麼來實現這些目標。如果您覺得角色設計如此令人沮喪,作品集如此令人費解,那麼透過這課程,您將在製作它們時獲得更多樂趣和輕鬆。
所需軟體
本課程將使用 Adobe Photoshop CC。請購買並安裝這些軟體以獲得優化的課程體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨課程一起提供。
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