Details
課程福利
托馬斯·杜波依斯的特別禮物
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最終 PSD 專案文件和畫筆 -
包含參考圖片的完整路線圖 -
3D-2D 整合的最佳方向
課程材料詳情
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將 3D 運用於 2D 以獲得 Perfection2D 和 3D 自適應資產的最佳方法調整 2D 和 3D 資源的最佳方法。如何為專業級藝術品建立可重複使用的 3D 模型資源 -
100 多頁 PDF 頁的完整路線圖,包含 200 多張參考圖片整個課程的類似教科書的地圖,充滿了參考資料和工作表,以及更好的工作流程指南。這不僅可以為您將來提供指導,還可以確保您了解專業行業的運作方式。 -
2 最終 PSD 專案文件和具有特定圖層的畫筆最終產品的多個文件,包括用於練習和使用的優化圖層和畫筆
推薦
誰該參加這課程?
職業生涯早期的藝術家渴望進入競爭激烈的行業。
具有紮實基礎、希望在學習高級 2D 和 3D 工作流程的同時提高技能的創意人員。
希望透過採用創新的 2D/3D 方法來保持領先地位的設計師、動畫師和其他專業人士。
尋求透過專家指導技能加速學習的學生和教育工作者。
專家概念藝術家 Thomas Dubois 的作品集
Adobe MAX得獎紀錄作品:和服系列
孤波
動畫世界
藍色的
阿加莎的迴音
* 該作品集包括工作室作品。
為什麼要上這課程?
本課程提供了向 Thomas Dubois 學習的無與倫比的機會,Thomas Dubois 是一位屢獲殊榮的藝術家,他在 3D 和 2D 藝術方面的專業知識已經set了行業標準。透過專注於專業渲染、數位雕刻和高級構圖等高要求技能,本課程可確保您發展在遊戲、電影和概念設計等競爭性創意領域中脫穎而出所需的專業知識。
課程的與眾不同之處在於為參與者提供的獨家資源。除了 200 多個精選參考影像之外,您還將收到專案的最終 PSD 文件,其中提供了專業工作流程的詳細分類。此外,還將提供課程期間創建的可重複使用的 3D 模型,讓您在未來的專案中搶佔先機。這些資源與雕刻、渲染和數位繪畫方面的實踐培訓相結合,確保您有能力高效且富有創造力地創建面向市場的設計。
15課程練習
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參考基礎101 -
在您的設計中加入扭曲和調整 -
基於參考和你自己建立你的世界
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可重複使用的 3D 資源和圖層 -
可重複使用的 3D 模型 -
抽象設計草圖加快工作流程
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有效的紋理工具 -
如何製作自己的設計素描本 -
構圖簡單
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簡單的規模和平衡 -
觀察與開放 -
建構創意流程的管道
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建構創意流程的管道 -
Photoshop 分層演示 -
2D 和 3D 整合的實例
最終產品範例
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分層分解的完整項目 I -
包含層 II 分解的完整項目 -
包含第三層分解的完整項目 -
包含 IV 層分解的完整項目
* 以上是範例圖片,以便更好地理解。
概念藝術家、藝術總監
托馬斯·杜布瓦
Thomas Dubois 是一位屢獲殊榮的著名藝術家,他的專業知識重新定義了遊戲、概念設計以及現在的電影行業的數位藝術標準。托馬斯以其對色彩、構圖和視覺敘事的卓越掌握而聞名,他致力於不斷突破創意界限的項目,建立了傑出的職業生涯。他將傳統藝術原理與尖端數位工具無縫結合的能力為他贏得了廣泛的認可,並使他成為該領域的領導者。
在他的整個職業生涯中,托馬斯合作了一些備受矚目的項目,並因其在數位插畫和設計方面的開創性工作而贏得了讚譽。他的成就包括享有盛譽的獎項、行業展示的特色以及與遊戲和娛樂領域一些知名人士的合作。現在,隨著托馬斯轉向與電影行業的主要參與者合作,他正在擴大他的創意影響力,為大型製作的視覺開發做出貢獻。他職業生涯的這種演變反映了他對創新的承諾以及適應創意世界不斷變化的需求的能力。

概念藝術家,
托馬斯·杜布瓦
[現職的]
電影製片人、藝術總監和藝術家
[以前的]
Netflix 概念藝術家
加雷斯·愛德華茲的《創造者》
迪士尼概念藝術家
磨坊的藝術家
Axis Studio 藝術總監
米拉創意總監
項目及獎項
3D 世界出版物,(2014 年)
年度最佳視覺化評選(2015 年),Ronen Bekerman
D2 獎 (2017)
日本插畫家協會評選的全球最具魅力的 100 位插畫家之一(2020 年)
最佳科幻短片 (2023)
最佳首任導演 (2023)
最佳攝影 (2023)
洛杉磯獨立短片獎(2023 年)
最佳科幻短片 (2023)
最佳男導演傑出成就得獎紀錄(Visual FX)(2023)
洛杉磯獨立短片節 (2023)
倫敦導演得獎紀錄(2024 年)
2024 年年度獎入圍,獨立短片獎
Adobe 創意獎,最佳色彩運用,2024 年
課程亮點
最佳的電影級著色和渲染
您為您的作品集或專業項目製作的每件藝術品都需要一流的品質。從 3D 建築到在 Photoshop 中繪製準備渲染的細節,您將在這裡探索整個工作流程。
3D 到 2D 整合、3D 模型和資產變得簡單且可重複使用
從 3D 開始,您可能會遇到曲線球,尤其是將其引入 2D軟體中。在這裡,我們學習並了解如何積極演示各層以實現最大效率。
最大工作流程的產業洞察
從屢獲殊榮的行業專家那裡獲得寶貴的見解,了解如何有效地簡化概念藝術製作工作流程,從而在不影響品質的情況下實現最高效率。
課程詳情
你會學到
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製作可重複使用的 3D 資源以實現高效流程如果您擁有 3D 簽名模型,則可以縮短每次建立新模型的時間。了解如何創建這些資產,然後利用它們來節省時間,這是您在行業中需要的基本技能。 -
色彩運用的力量顏色無所不在。我們周圍,從上面的藍天到下面的綠色田野。顏色塑造我們感知世界的方式。在藝術中,顏色不僅僅是一種美學選擇,它還成為一種語言,一種交流情感和講述超越語言的故事的方式。 -
使用基本的紋理工具畫筆中的不同混合和修改(尤其是在 Photoshop 中)可能會影響您的作品的紋理。修改後的Brush紋理不僅使您的藝術作品脫穎而出,而且可以用來講述時間等故事,以及我們所處的空間氛圍。
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3D 到 2D 分層技術當涉及到不同的軟體時,分層也一定是不同的。為了獲得最佳質量,我們將學習如何使用 Photoshop 和 Cinema 4D、整合圖層並熟悉看似難以使用的工具。 -
將 2D+3D 渲染為電影就緒 Artwotk將 2D+3D 渲染為電影就緒 Artwotk 透過學習如何使用不同的介面,為您的作品添加深度和真實感。掌握如何使用 Cinema 4D、Photoshop 進行渲染可以大大增強您的工作流程,並為您自己的未來專案製作模型。 -
建立和保護您的工作流程擁有自己的工作流程對於任何行業都至關重要。我們將學習如何繪製地圖並遵循工作流程,利用所提供的原料使其對您來說最高效。
- Unlimited Access
- Best Price
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12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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訪談
概念藝術家托馬斯·杜布瓦
所需軟體
本課程將使用AdAdobe Photoshop 和 Cinema 4D
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*這些軟體和/或材料不會隨章節一起提供。
















