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課程預覽
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快來看看李遠老師的課程預覽!
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家福利
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可立即應用於實務製作的3D建模Blender源文件 -
完整呈現實務級遊戲概念品質的最終完成作品PSD源文件 -
可立即投入實務製作的Mark Li自製筆刷套裝 -
以現職藝術家的專業視角,Mark Li自摄建築靈感照片 -
為拓展創作思路而精選的来自网路的設計靈感圖片清單
推薦
這門課程適合誰?
以成為遊戲概念藝術家為目標,並希望全面提升實務能力的學習者
對實務流程尚未熟悉的遊戲概念藝術產業新手與入行志向者
希望運用數位繪畫與 Blender,完成高品質遊戲概念設計的藝術家
專業 場景設計師 李遠的作品集
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流浪地球 -
流浪地球 -
流浪地球
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Star Atlas -
Star Atlas -
Star Atlas
為什麼要上這門課程?
掌握讓複雜遊戲物件與大型場景也能輕鬆完成的實戰技巧!運用 Blender 與 3DCoat 快速且精準地建立模型,再透過 Photoshop 加入筆觸表現與細膩細節。完成兼具真實感與藝術性的遊戲概念設計,同步升級你的風格表現與實務技能。
與既有遊戲概念課程截然不同的起點!循序體驗遊戲概念設計的實務流程,同步掌握實際工作中所需的設計機制、結構邏輯與場景規劃。不再只依賴想像,而是在現實依據之上發揮創意,讓我們在為遊戲概念業界新手及應徵者量身打造的最佳學習環境中,完成兼具說服力與創意的作品。
課程練習
18 項課程練習
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參考圖片和情緒板 -
概念草圖 -
樹狀迭代草圖
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3D建模工具 -
屋頂 -
墻體和梁柱結構
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遮雨棚 -
高塔建築底部結構 -
高塔建築窗戶和附加細節
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石塊壘砌底座和雕刻裝飾細節 -
白灰泥材質感 -
鐵藝柵欄細節
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百葉窗細節 -
屋頂材質和手繪壁畫 -
最終完成模型
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組件製作 -
構建大型場景 -
Paint Over
最終完成作品
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單體建築概念 -
場景概念
課程亮點
學習具備說服力的遊戲概念設計原理與設計機制
跳脫只依賴腦中想像的設計方式,從學會如何自真實建築中汲取靈感開始。本課程透過 「觀察 → 拆解 → 萃取 → 重組」 的設計機制,帶你理解遊戲概念設計的核心原理,並進行系統化的實作訓練。循著清晰明確的流程,即使面對大尺度結構與複雜細節,也能穩定產出具備說服力與實務水準的設計,逐步成長為真正具備專業實力的遊戲概念藝術家。
遊戲概念設計必備的 Blender 使用技巧:從建模到貼圖全流程
從 Blender 的基礎操作開始,學會活用 Modifier,快速建立 3D 模型。由基本結構到窗戶與裝飾細節,透過高效率的流程完整打造建築形體,並進一步加入貼圖與裝飾元素,完成彷彿真實存在於遊戲世界觀中的生動概念藝術作品。
實務課程原貌:依照細緻課程完成兩張遊戲概念藝術作品
依循可直接應用於遊戲概念實務的完整流程——「參考資料蒐集 → 構想草圖 → 3D 建模 → 細節與貼圖 → Paint Over」——完成 2 件遊戲概念設計作品。透過為初學者量身打造的教學引導,全面掌握遊戲概念設計的實際製作流程,逐步培養接近成熟實務工作者的判斷力與專業技術。

























