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課程預覽
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第 01 章。
序
1. 與講師會面並了解本課程概況
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家產品
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業界專業人士的 Photoshop 技巧和竅門 -
業界專業人士使用 ZBrush 的技巧和竅門 -
業界專業人士的 Keyshot 技巧和竅門
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男性 3D 角色基礎模型資產(ZBrush 工具、OBJ 檔案) -
女性 3D 角色基礎模型資產(ZBrush 工具、OBJ 檔案) -
10 個 2D 和 3D 管道分解課程練習 (PDF)
專家概念藝術家 Kelton Cram 的作品集
作品集包括來自漫威、DC、尼克國際兒童頻道、索尼影業和不同主要工作室的客戶作品。
為什麼要選這課程?
凱爾頓·克拉姆 (Kelton Cram) 為大家提供了一個難得的機會,可以直接向好萊塢內部人士學習,其作品塑造了標誌性的電影和遊戲。本課程專為準備透過掌握角色和世界設計、以反映頂級工作室需求的方式融合 2D 和 3D 工具來提升其技能的藝術家而設計。無論您是在塑造英雄還是打造沉浸式環境,Kelton 的指導都能讓您更接近生產標準,並運用他多年實際經驗中累積的見解和技術。
概念藝術正在迅速發展,那些可以靈活地執行角色和世界的人對招募人員和客戶來說都很突出。透過 Kelton 的課程,您不僅可以擴大自己的投資組合,還可以建立競爭優勢,為備受矚目的專案和職位打開大門。
10 個課程練習
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收集有用的參考資料 -
擺出角色姿勢 -
照亮角色 -
視覺線索的解剖學 -
服裝概覽
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3D 身體比例 -
複雜材質的雕刻技術 -
3D 擺姿技巧與提示 -
在不同環境中渲染各種材質 -
專業繪畫技巧
最終產品範例
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人物和構圖草圖 -
兩個擺姿勢的 3D 角色資產 -
兩個完全渲染的 3D 角色 -
電影就緒插圖
* 以上是為了更好地理解的範例圖像。
專業概念藝術家
克爾頓·克拉姆
我曾在電影和遊戲行業擔任概念藝術家、藝術總監和視覺開發人員 15 年,並在多所大學教授 2D 和 3D 生物和角色課程。
我專攻服裝和角色設計,並為漫威和 DV 系列等一些世界上最大的 IP 做出了貢獻。無論是為了職業生涯,還是只是愛好,我都喜歡看到我的學生不斷成長和茁壯成長!

概念藝術家,
克爾頓·克拉姆
[現職的]
電影和遊戲行業的自由職業高級概念藝術家
[以前的]
二十世紀福斯自由概念藝術家
迪士尼串流媒體高級概念藝術家
微軟高級概念藝術家
Cloud Imperium Games 資深概念藝術家
猶他谷大學教授
Gnomon 教育家
華納兄弟電影公司的服裝插畫家
項目與獎項
猩球崛起(2014)
飢餓遊戲:嘲笑鳥(上) (2014)
明日邊緣(2014)
攻殼機動隊(2017)
死侍2(2018)
環太平洋:雷霆再起 (2018)
沉睡魔咒 2:惡魔夫人 (2019)
星際爭霸戰:發現號 (2020)
傘學院 (2020)
蝙蝠女(2024-)
星際大戰:骷髏隊 (2024-)
課程亮點
電影關鍵影格創建細目
電影是世界上最偉大的說故事工具。在本課程中,我們將介紹專業人士用來透過單一圖像的力量來講述我們的故事的技巧。一張圖片確實勝過千言萬語
使用 3D 資源進行 2D插畫
3D 是當今娛樂產業中我們看到的幾乎所有圖像的行業標準。本課程將介紹使用 3D 創建高度逼真的 2D 影像的最快、最有效的技巧和竅門。
使用動態照明來控制觀看者的眼睛
透過結合 3D 渲染、照片紋理和構圖理論,我們將學習如何使用照明來產生最強大和最引人注目的影像。
課程詳情
您將學到
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透過構思進行角色設計透過靈感和參考,產生偉大的想法。素描的重要性。 -
透過視覺線索說故事應該使用哪些視覺元素來講述角色的故事。包括解剖學、服裝和姿勢 -
規劃形象的重要性您對藝術作品的規劃越精細,影像就會越成功、越具標誌性。
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利用 3D 實現 2D利用 3D 的力量來產生最真實的結果,而不會陷入讓 3D 決定影像外觀的陷阱。 -
渲染和合成3D 雕刻、3D 渲染和合成的技術方面變得簡單,因此您可以進入有趣的部分 - 發揮創意和繪製資產。 -
為電影創作高端藝術作品實現高端品質藝術品的途徑有很多。我將向您展示行業專業人士用來盡快達到高水平設計和真實感的過程。
- Unlimited Access
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12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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訪談
概念藝術家 Kelton Cram
所需軟體
本課程將使用Photoshop、Zbrush 和 Keyshot。
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳化的章節體驗。 *這些軟體和/或材料將不會隨章節提供。
*這些軟體和/或材料將不會隨章節提供。

















