Details
概念藝術家 Jay Kim
您是否知道
在繪製形狀時
都有特殊的規則呢?
如果各位在變形或顏色搭配上有困難,
這門課程會帶您認識在繪製樹木、石頭、草、火等材質時所需的技巧,
同時理解變形與顏色佈局的構圖方法,
以此幫助您建構出精彩的故事。
課程詳細資訊
内容
長度: 23 段影片
(11 小時 36 分)
難易度: 初級
無限次觀看
音訊及字幕
音訊: 韓語
字幕: 中文
所需軟體
Adobe Photoshop CC
福利
JPG(PNG) & PSD(PSB) files
1 Brush file (Data Reference)
Class Exercises
專業概念藝術家 Jay Kim
Profile & Portfolio
※ 作品集內包含愛好者藝術。
Jay Kim
概念藝術家
大家好,我是以Jay Kim為筆名,
從事背景概念藝術的藝術家金大鎮。
從景仰的藝術家作品中發現了其個人的獨特魅力後,
我也為了畫出專屬於自己的作品,
在數年間裡不斷地進行學習與進修。
我以個人經驗為基礎,
專注於解決多數學員的困擾,
構成了這門課程的內容。
我不僅會提供卡通背景的繪圖技巧,
還會協助大家運用自己喜歡的畫風,
繪製出蘊含個人故事的作品。

概念藝術家
Jay Kim
[現職]
DEVSISTERS 藝術總監
主要作品
得獎經歷
[前職]
新人類(Neople) 《地下城與勇士》
新人類(Neople) 《Overkill》
樂線(Nexon) 《楓之谷2》
Supercell - 《everdale》
Dreamworks - 尚未公開新作
參與IGG, Century games等多數海外專案
16類實作課程
Photoshop快捷鍵設定
基礎圖形
描繪材質1
描繪材質2
火
天空
剪影繪圖
彩色素描
形狀變形
選定幹練的顏色
最終背景插畫1
最終背景插畫2
3ds Max基本功能
設定材質
渲染實作
3D渲染範例
*這些圖片僅是幫助學員提高課堂理解的範例。
課程亮點
卡通背景插畫
入門指南
從基礎圖形著色的明暗處理,到符合環境物件材質的描繪法,透過課程中漸進式的學習,能夠幫助學員奠定卡通背景插畫入門者容易忽略的基本功。
捨棄線條、以色彩為中心
進行簡單快速的繪製方法
透過這門課程,學員們可以熟悉使用套索工具、Layer遮色片、彩色素描等以色彩為中心進行繪圖的多樣技巧,除了可以學習如何組成調色盤的方法以外,還能夠學會如何理解並進一步應用優秀色彩材料的方法。
複習示範檔案及例題
提供
這門課程將不藏私地提供豐富的學習檔案,如專業概念藝術家Jay Kim所使用的筆刷檔案、六面體材質描繪檔案、完成渲染設定的3ds Max檔案等。
課程重點
您將學習
-
針對卡通風插畫
奠定紮實的基本功透過學習常用的Photoshop功能、快捷鍵設定方法與筆刷的使用訣竅來繪製基本圖形,熟悉不同材質的天然物(如:樹木、石頭、草、火...等)的著色方法。 -
使用顏色繪圖的多種方法
如剪影與彩色素描等使用套索工具及Layer遮色片來進行剪影繪圖,並學習不做明暗、僅用顏色繪製插畫的彩色素描訣竅。 -
了解運用基礎透視的
變形原理透過好的實例來熟悉適合各物件的變形, 學習運用基礎透視的誇大與省略方法, 將實際物件呈現得更加可愛。
-
活用對比度的
精細的著色技巧擺脫俗套混濁的著色, 學習卡通風特殊的鮮豔明亮著色法, 透過使顏色看起來更加漂亮的補色對比技巧, 讓色彩變得更加豐富。 -
構建世界觀及
展現插畫中的故事理解構建世界觀的好處、建立以特定角色為中心,開展出專屬於自己獨特世界觀的故事,進而構成富有魅力且結構合理的作品集吧! -
熟悉有效修飾背景的
3ds Max基本功能使用現職背景藝術家們經常使用的3ds Max工具,有效地學習插畫基礎流程,以及有助於將3D作品及插畫自然融合的修飾技法。
*這些圖片僅是幫助學員提高課堂理解的範例。
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課程目錄
深入瞭解
Section 01. 奠定基礎
1. 藝術家介紹及卡通背景製作
- 藝術家經歷、課程使用方法說明
- 就業於卡通風背景插畫業界
- 卡通渲染的登場
2. 卡通背景的起點從基本功開始
- 基本功的重要性
- 3D工具的必學原因:使用3D工具的優點及業界主要使用工具的介紹
3. 常用功能及快捷鍵設定
- 設定常用功能、快捷鍵
Section 02. 繪製簡易背景
4. 筆刷使用訣竅與形狀的基礎
- 分享常用的筆刷、說明使用方法
- 繪製基本圖型(六面體、圓柱體、圓錐體、球體)
5. 各種材質著色技法
- 材質描繪 第1課(繪製樹木、石頭、岩石、水)
- 材質描繪 第2課(繪製草、火、木柱等)
6. 天然物著色技法
- 繪製火、雲朵、天空
7. 剪影繪圖
- 使用套索工具繪圖
- 使用Layer遮色片繪圖
8. 彩色素描繪圖
- 只用顏色繪圖,不做明暗處理
- 光的呈現及尋找明暗
Section 03. 繪製可愛背景
9. 何謂變形?
- 我們如此熱衷「可愛」的原因
- 透過示範說明來認識變形
10. 形狀變形
- 汽車變形
- 房子變形
11. 尋找卡通風顏色
- 認識RGB、HSB、色相環
- 選擇顏色的訣竅
- 使用淺淡柔和色
12. 繪製可愛插畫的方法
- 設定可愛的場景
- 增加童話元素
Section 04. 繪製蘊含故事的作品
13. 了解構成的基礎及佈局
- 佈局基礎
- 需避免的構圖
- 製作良好佈局的訣竅
14. 繪製迷人作品的基礎:繪製蘊含故事的作品
- 讓作品蘊含故事的訣竅
- 理解內容與視覺接觸
- 增添感性
15. 如何使作品看起來不像風景畫?
- 避免明顯的構圖及插畫的方法
- 避免作品看起來像風景畫的色彩使用訣竅
Section 05. 繪製獨特的背景
16. 使插畫看起來俗氣的元素
- 不熟練的筆法、不細緻的顏色、不到位的構圖
17. 運用光線繪製出精緻的插畫
- 飽和度在光線與影子的邊界增加的原因
- 能夠感受到光線溫度的插畫
18. 完成度越高反而使插畫變糟的原因
- 不足的基本功與作品完成經驗
- 只在需要的地方增加所需的密度
- 停下的勇氣
Section 06. 額外收錄:在實務上有效率地進行繪圖時所需的3D Max基礎知識
19. 3D MAX 1(介面、建模)
- 熟悉基本介面
- 認識繪圖時所需的基本功能(建模、攝影機、光、渲染)
20. 3D MAX 2(攝影機、燈光、渲染)
- 使用六面體建圖與套入材質
- 設置攝影機、物理天空
21. 3D MAX實戰例題
- 將3D MAX產生的圖像套用至插畫中
Section 07. 學習繪圖的訣竅
22. 課程結尾:遊戲、藝術家、藝術書籍推薦
- 推薦的遊戲、藝術家、藝術書籍
- 何謂藝術家的成功?
- 個人品牌(Self Branding)的重要性
- 獲得許多讚數的方法
- 製作作品集的訣竅
- 給學員們的話
Bonus. 額外收錄:製作插畫的影片
- 掌握插畫概念
- 設定光線、整體剪影與氛圍
- 透過3D渲染構建插畫中所需的物體
- 將3D渲染物體應用在2D插畫中
- 完成插畫的繪製
問答專訪
概念藝術家 Jay Kim
為什麼一定要學習這門課程?
在很長一段時間裡,我都在繪製寫實風背景,很晚才開始學習卡通背景,在持續不懈的努力之下,我比任何人都更能理解學習卡通背景的困難,因此我會站在學員們的立場去思考,該怎樣去繪製某個物件、該如何將背景繪製得更可愛,針對核心重點進行指導。
策劃這門課程的目的與重點是什麼呢?
我想透過紮實的基本功課程,做出結合卡通背景和背景原畫的全方面技巧的課程。從各個不同材質的描繪方法到變形感知、色彩、插畫及額外收錄的3ds Max技巧,學員們能夠提升對於背景原畫家所需具備之多樣技能的整體理解。
為什麼需要設定作品中的世界觀呢?
建立一個特定角色,並以該角色為中心來開展故事,就不必每次都需建立新的角色;不僅如此,將相關插畫做成系列故事放進作品集中,能夠使繪圖工作間產生完整的結構。若是想以遊戲/動畫背景原畫為目標的求職者,務必要具備設定世界觀的相關技巧。
在製作課程時最主要的重點是什麼呢?
能夠享受繪圖的過程是最重要的,若是只為了提升繪畫技巧來學習的話,很快就會感到厭倦,當繪圖者感到乏味,插畫作品也會跟著失去生命力。我努力將紮實輕鬆的繪圖、打造故事的樂趣傳達給大家,並且盡可能地用學員們都能夠輕鬆跟上進度的方式來製作了這門課程。
必用軟體
本課程使用Adobe Photoshop CC軟體進行教學。
為了有效的聽課及實作,
建議購買並安裝以下軟體。
*學員可以使用Photoshop CS5或是更新版本來聽課。
*使用Procreate或Clip Studio軟體可能會造成聽課上的不便,因此建議搭配使用Photoshop軟體。
*本課程不提供課程所需的軟體及學習資料。
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