Details
介紹圖片
角色藝術家Eungho Lo
“無論你從事什麼行業,包括插畫、遊戲、電影,你都可以成長為一個能夠從各種角度和姿勢靈活表達角色的角色藝術家。”
如果您想要超越自然清新的角色表達,並擁有一個精緻的理論框架,可以無縫地繪製您從未遇到過的姿勢、人體類型和納米級運動,該怎麼辦?
沒有人告訴過你的秘密解剖知識!
Noh Eung-ho 的作品集,一位在好萊塢 CG/VFX 行業擁有 15 年經驗的角色藝術家。
好萊塢電影製作
-
阿凡達 -
猩球崛起:進化的開始 -
鋼鐵人3 -
雷神索爾:諸神黃昏 -
哈比人:意外旅行 -
神奇動物在哪裡和鄧不利多的秘密 -
羅根 -
毒液 -
普羅米修斯
解剖學和自製 3D 建模
-
維納斯的誕生 -
阿波羅 -
大衛(多納泰羅) -
復活的基督 -
金星
為什麼要上這門課?
我們的人體是一個「3D」雕塑,能夠在二維平面上根據人體的運動觀察來解剖、解剖、肌腱、皮膚等解剖元素的動物變化。
在本課程中,我們積極利用3D解剖模型來詳細檢查人體的每個部分,並根據人體各部分之間的反應建立對解剖學的深入理解。
另外,不僅關注男性人體,還關注女性身體,以及按年齡和種族劃分的人體,您可以發現大量的解剖學知識。
與Eungho Lo一起參加外部的 3D 解剖課程, Eungho Lo一位角色藝術家,他在好萊塢 CG 行業工作了超過 15 年,磨練了他的解剖學知識。
透過從不同角度研究解剖學,擴大您對人體的了解。
第01部分:根據身體進行解剖
-
臉 -
身體 -
八
-
手 -
腿 -
腳
-
透過數字看到的解剖學 -
男性 -
正面二頭肌姿勢 -
肚子放在臀中肌上 -
曼德舉起的姿勢
第02部分:依姿勢進行解剖
-
大衛 -
拉奧孔 -
摩西 -
耶穌在十字架上
第03部分:根據性別、年齡和種族進行解剖
-
女性 -
年齡 -
種族(白人/亞洲人/黑人)
角色藝術家
Eungho Lo
大家好,我是Eungho Lo,一位角色藝術家兼VFX 3D建模師。
我在世界著名的視覺特效工作室Weta Digital、ILM和ImageEngine工作過,目前曾在Digital Domain擔任卡通藝術家。 》 》、《哈比人》等頂尖海外電影。
在創建角色時,技術方法很重要,但我認為最重要的是解剖學,這是一切的基礎。
在這門課程中,我將分享我所累積的解剖學知識,所以我希望這對每個創造角色的人來說都是一堂有用的課程,無論是哪個領域。

角色藝術家Eungho Lo
現職) Digital Domain:臉部技術藝術家(2022~)
上一篇)影像引擎:角色建模/修飾(2015~2022)
上一篇)ILM:角色建模師(2014~2015)
前職)Weta Digital:數位造型師/美容師(2009~2014)
查看更多歷史記錄
【參與專案】
阿凡達鋼鐵人3
哈比人:意外旅程哈比人2:史矛革之戰死池鋼鐵之猩猩球崛起普羅米修斯羅根曼達洛人神奇動物:鄧不利多的秘密女浩克:律師猩猩球崛起猩球崛起最後的女巫獵人魔獸爭霸獨立日:復興王者之劍:最終幻想XV
神奇動物在哪裡別動隊雷神索爾:諸神黃昏外界:礦石權力的遊戲木蘭參與《猛毒:大屠殺》電力等
[獎項]
安妮獎(2021年)獲獎者:傑出獎真人動畫角色動畫成就:《曼達洛人》
VES得獎紀錄(2013年):《猩球崛起》
金球獎 (2010):阿凡達
課程特色
利用3D有效掌握解剖理論
忘記您透過 2D 和任何立體的繪圖獲得明顯的解剖結構。
透過按性別、年齡和種族了解人體來擴展解剖學知識
不只是基本的男性人類,還有女性,從嬰兒期到青春期、成年期,甚至亞洲人、白人、黑人! 現有課程中缺乏的廣泛的解剖學知識只能在盧應浩的課堂上找到。
最大限度提高學習效率!
課程簡介可幫助您重塑角色! 我們為每個性別和種族提供3D解剖模型,可以360度旋轉來檢查人體的每個玫瑰和塔。
※ 提供的3D模型是商業銷售的模型,絕對禁止商業使用、修改和重新分發。
課程構成
學這個
-
了解被收集的形狀和變化透過重要但基本的技巧,沒有人告訴您! -
和被割肌腱的關係我們詳細解釋了解剖和肌腱之間的各個方面,包括它們在擺出特定姿勢時如何相互關聯,以及它們在外部的表現如何。 -
解剖、被採集和皮膚之間的連接根據解剖、被解剖和皮膚的結構特徵和關係,您將了解每個元素在每個姿勢中的工作原理,並學習如何準確地表達人體。
-
修正初學者的錯誤我們會指出角色時常犯的錯誤,例如將手背上的肌腱表達為分裂,在所有姿勢中只能在某些姿勢中看到的塑造,並且還會教您如何正確表達它們。 -
解剖學要素的廣泛探索我們非線性解剖學的透視採取了多方面的方法,進一步加深了我們對人體的了解,包括男性和女性人體的差異以及年齡和種族的特徵外觀。 -
交叉傑作進行解剖學我們將透過研究米開朗基羅的雕像和摩西雕像等偉大藝術家的作品中如何表達解剖學來擴展我們對人體表達的透視。
課程
給我看看課表
第 01 節.奧特
01.課程簡介
- 導師介紹
- 簡介
- 我創建解剖學課程的原因
第02節:藝術家解剖
02.藝術家解剖學
- 藝術家解剖學
- 適合全球社會的新解剖學概念
03. 比例
- 長期使用的「標準」含糊不清
- 研究比例的目的
- 開發平衡感
- 8頭和7.5頭高
04. 身材
- 如何研究比例
- 身材豐滿
05.解剖基礎知識
- 骨
- 被盜取
- 肌腱
- 皮膚
- 被解剖描述中使用的模型和 Z 解剖學簡介
第03節:依身體進行解剖
06. 臉 - 1
- 頭骨的形狀和外部可見物體
- 周圍被取出的形狀以及每塊被取出的運動
- 創造描繪表情和描繪形狀的
07. 臉 - 2
- 眼睛的大小、結構和形狀,
- 眼睛和眉毛周圍的形狀和皮膚的滑動
- 鼻子的特徵形狀和鼻孔內部的形狀
- 輪廓的特徵形狀
- 牙齒和舌頭的形狀和位置
- 耳朵的特徵形狀
08.軀幹
- 肋骨、後方和腰部的骨骼形狀和可見物體
- 與完全被切除的結構和形狀
- 抓取和手臂的連接
- 腹部被截取的起點和終點,緊張放鬆時的樣子。
- 主要被破壞的起點和終點
09.手臂
- 與身體完整的骨骼如何移動?
- 肩部被切除與身體全部
- 二頭肌和三頭肌及周圍
- 手臂上有許多移動手指的和肌腱
10.手
- 指骨的形狀和外部可見物體
- 手背肌腱方向
- 手掌與手指的連接
- 手指的形狀和移動手指的肌腱
11. 橋
- 與身體完整的骨骼形狀
- 與身體接觸的類型
- 連接背部和小腿的膝蓋的形狀和運動
- 前期開採的類型
12.腳
- 與腿相連的骨骼的形狀和外部可見物體
- 腳頂部肌腱的方向和參與足部運動的肌腱
- 腳底和凳子的形狀
- 浣熊的特徵形狀
第04節:依姿進行解剖
13.大衛
- 保持姿勢保持身體平衡
- 大動態姿勢比例與比例之間
- 手臂和肩部緊張與放鬆結合
14. 拉奧孔
- 動態姿勢和動態場景
- 詳細錯誤表達
- 身體平衡狀況
- 表達中流傳了神話流行的群體
15.摩西
- 解剖和肢體的肢體突出的手臂部分
- 簡直和鬍鬚的表達
16.耶穌在十字架上
- 因困苦而表達憔悴的表情
- 被解剖和分割的外觀更薄、更突出
- 錯誤但不尷尬的事情
第 05 節:女性/年齡/種族
17. 女性
- 女性比例與男性不同
- 與男性相比的差異
- 男性和解剖學之間的差異(骨骼/解剖)
18. 按年齡
- 按年齡劃分的比例
- 各字體年齡的特徵
19.選擇種族
- 不同種族的比例差異
- 種族特徵外觀
第06節:結論
20.回顧
- 簡單回顧解剖、解剖、皮膚等課程內容。
- 假設了解解剖學的形狀審查
21. 課程結束
- 課程結束後的感想
- 我們希望從學生身上得到什麼
採訪
人物藝術家Eungho Lo想說的故事
這門課程的規劃是什麼?
根據我在學生時代由於經濟和地區情況而努力自學CG的記憶,我一直想創建一門課程,就像一個適當的指南,可以幫助很多人創造角色。學課程不同的是,我們的重點是教你迄今為止還沒有人完全教得到好的「最重要的基礎知識」 。
為什麼角色藝術家需要學習「解剖學」?
人體是我們每天看到、觸摸到的非常熟悉的物體,所以如果角色的人體有什麼問題,很快就會感到尷尬。皮膚的結構特徵以及它們反應所引起的變化。
這道菜的獨特之處是什麼?
許多人覺得解剖學或學很困難,因為它是一個醫學領域。 ,這樣您可以在想像中想像人體的形狀和變化來輕鬆理解它們。
您向誰推薦這門課?
我將其推薦給所有藝術家和有抱負的角色藝術家,他們不僅在插畫中創建角色,而且在特效、動畫、漫畫、愛好等中創建角色。類型如何。
我們將指導您完成該軟體的使用。
課程不需要任何單獨的工具。
* 參考本平台:https://www.z-anatomy.com/
