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然而,除了程式化或現實生活中的練習之外,關於這種建模風格的教育資源並不多,這不是令人沮喪嗎?
使用多功能、免費的 3D 工具Blender是一項基本技能!
看看這門課程,它將零散的Blender建模知識整合到一個單一的、寶貴的課程中。
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家產品
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無限制存取全部 60 個章節 -
參考圖片 -
研究課程練習中使用的材料文件
課程材料詳情
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各個角度的對象和圖形的參考影像- 60+ png 檔案 (.png)
- 8 個 AFPHOTO 檔案 (.AFPHOTO)
- 5 個 jpg 檔案 (.jpg) -
學習材料文件- 16 個建模檔 (.blend)
專家Blender藝術家 Anteater 的作品集
※ 包含 Anteater 的同人作品。
為什麼要上這課程?
您是否對那些跳過您不理解的物件的乏味教程感到沮喪?
您想學習臉部和全身的建模以及如何製作適合角色的道具嗎?
學習詳細的臉部建模,包括眼球、牙齒和頭髮,以及精緻的手臂和腿的身體建模。設計上衣、下裝、運動鞋、眼鏡、包包等等!為你的角色製作完美的道具和配件!
透過徹底、有系統地學習流程的每個步驟,您可以加強對Blender工作流程、建模、著色、綁定和渲染技能的理解。
這門有關Blender建模的內容廣泛的課程將教您連貫的練習、技能和知識。
僅在科洛索有售!
10+課程練習
第 1 部分. 隨身聽
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造型 -
陰影 -
渲染
第02部分.時鐘機器人
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造型 -
陰影 -
索具 -
渲染
Part 03.虎面人物鑰匙扣
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造型 -
紋理化 -
陰影 -
索具 -
渲染
第 04-1 部分。人形角色:臉
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臉 -
眼球 -
耳朵 -
牙齒 -
頭髮
第 04-2 部分。人形角色:身體
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軀幹 -
武器 -
腿 -
手
第 04-3 部分。人形角色:服裝
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最高額 -
牛仔褲 -
運動鞋
第 04-4 部分。人形角色:配件
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眼鏡 -
耳機 -
項圈 -
手錶 -
包包 -
氣墊板
第 05 部分. 最終結果:懸浮滑板女孩
Blender藝術家
食蟻獸
你好。我是Blender藝術家,食蟻獸。
我從 2007 年開始使用Blender ,至今僅 15 年多一點,我還管理著韓國最大的 Facebook 群組 Blender3D。
我目前擔任 Giantstep 即時內容團隊的負責人,主要指導和從事 AR、VR、即時動態繪圖以及使用商業遊戲引擎和框架的互動式藝術製作。
我對使用 3D 設計工具創建非現實的表達感興趣。我也喜歡探索和練習類似卡通或動畫中的著色技巧。
本課程對於想要使用 3D 工具創建類似卡通表情的人以及Blender初學者將有很大幫助。

Blender藝術家食蟻獸
[現職的]
Giantstep - G-Silo 業務部門/RX1 團隊負責人
[以前的]
VINYL I - 開發團隊負責人
TektonSpace - 開發團隊技術總監
登門拜訪 - 行銷部/設計團隊
YZMaker -自由插畫師
Studio Nth -自由插畫師
Mafiya Academy - 建模、紋理、渲染講師
項目及獎項
[著名項目]
CJ OliveNetworks - H 牆項目
MCM - 慶祝 45 週年全新 Monogram XR 混合實境體驗
三星電子 - Galaxy Tycoon POC 製作
仁川國際機場 - T1 互動媒體塔建設
Google - 搜尋 AR 內容製作
POSCO - 互動360展廳建設
SKT - JumpVR 頭像和巨魔角色製作
阿里巴巴NHCI實驗室-Refinity Construction
真正的板球板球英雄 - 室內螢幕板球遊戲角色製作
Nike - SNKRS 弘大 MoA 項目
W 飯店 - 時光的另一側邊
INNOSIMULATION – 虛擬實境滑雪模擬器 i CHIKA – 嬰兒牙刷項目
樂天影院 – Total Media Board AR 內容系統的構建
三星生命保險 – 互動屏蔽門“生命之橋:數位版”
微軟 – MS Surface 推出快閃店“Surface Polaroid App & Viewer”
Nike – 《毒液》與《自由地獄邊境》遊戲發表會
Kiha & The Faces – 第二張專輯回歸音樂會介紹影像
韓國泰迪熊 – 泰迪熊Kidssteria影像體驗館:“大泰迪、泰迪騎士”
中區政府「兒童健康生活體驗展」互動展覽搭建
韓國心臟病學會 – 世界心臟日“傾聽運動”
GIGA 韓國項目,第 3 年,建構 40 Viewpoint Mobile 8 Viewpoint 互動媒體
GIGA韓國計畫第二年,建置36個視點互動媒體
課程亮點
15年專家傳授Blender200%運用
從2.42版本到最新的3.1,基於15年使用Blender所獲得的技能,我將教您系統化的工具使用以及我在與數位代理商和媒體藝術工作時獲得的實用知識。
卡通風格的角色製作流程,捕捉每個細節
在不跳過重要物件的情況下,您將透過十多個深入練習詳細學習製作過程的每一步,包括建模、著色、紋理、綁定、渲染和合成。
快速輕鬆地創建動畫和網路漫畫風格的角色
學習 Anteater 的建模和著色流程提示和技巧,同時使用基於 Blender 即時渲染器 Eevee 的單元著色技術即時接收回饋。
課程詳情
你會學到
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單元格底紋風格角色製作方法從簡單的道具到七頭高的人物,你將從各種練習中學到卡通風格人物製作的一切。 -
設計形式分析與逐步描述法將設計或參考圖像重新解釋為基本形狀,並學習講師的專業技巧,以表達從大塊到小細節的一切。 -
僅使用Blender 的角色製作過程您將僅使用Blender工具完成從建模到 UV 展開、紋理創建、繪畫和序列編輯的所有操作。
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各種 NPR 著色技術探索各種著色技術,如網紋、陰影線和水彩,以及如何表達卡通般的反射。 -
表達輪廓您將學習各種Blender功能,這些功能可以創建從最常用的線條藝術到轉換船體、合成、啤酒麥芽著色等的輪廓。 -
即時渲染器 Eevee 的優點和缺點我將教您有關 Eevee 渲染設定所需了解的所有信息,包括後處理、效能和顏色管理,並將它們與離線渲染器進行比較。
- Unlimited Access
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Buy now, get unlimited access.
12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
第一次發佈(第 1 章 - 第 30 章) :2024 年 4 月 10 日 18:00 (UTC-8)
第二次發布(第 31 章 - 第 60 章) :2024 年 5 月 28 日 18:00 (UTC-8)
*本課程的發布日期、課程圖片和相關內容可能會更改,恕不另行通知。
**課程影片可能會分開,以獲得更流暢的觀看體驗
訪談
Blender藝術家、食蟻獸
對NPR(非寫實渲染)表達超越攝影寫實主義效果(包括卡通風格)的需求正在逐漸增加。因此,它廣泛應用於休閒遊戲、動畫、網路漫畫和技術插畫。此外, Blender也在 NPR 工作中積極使用,尤其是在國外獨立動畫中。
我想提一下Blender特有的幾個介面。對於建模這個最常用的技能來說,如果不記住快捷鍵就會變得很不方便。有時您會先學習快捷鍵,然後再學習選單。然而,如果你透過這個課程逐漸適應Blender的介面,你可以比使用其他工具舒服得多。
課程的難度在 29 個影片中逐漸增加,因此不會感覺到課程水平突然跳躍。本課程適合剛接觸Blender的學生,因為我會在不同層面上反覆解釋每個練習的製作過程。此外,課程上創建的所有結果文件將被逐步整理並共享以供工作時參考。
所需軟體
本課程將使用
-Blender3.1
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳化的章節體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨章節一起提供。
▶ Blender下載鏈接
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