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資產介紹
透過結構而不是直覺來建立真正的繪畫技巧!
這是繪畫的真正基礎,簡單的臨摹或參考無法教你!從觀察力、結構理解到深度和體積的表達,循序漸進的訓練將幫助你重塑核心藝術力量。這套全面的繪畫教材涵蓋了從基本形狀到自然和人造對象的所有內容,是你真正提陞技能的關鍵。
資產包
基礎優先:基於結構的繪畫要點
為真正的初學者建立基礎知識
熱身PDF手冊
每天學習 1 小時公式
奇蹟畫工作表
從概念到實踐
技能培養課程
套餐詳情
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初學者暖身PDF手冊
透過量身訂製的練習來培養您的基礎技能:- 用 3D 形狀熱身
- 理解網格的幾何形狀
- 為 3D 形狀添加動作
- 為對象添加動作
- 基本紋理技巧 -
奇蹟畫工作表
每天學習 1 小時公式
透過結構化練習提陞技能- 用 3D 形狀熱身
- 理解網格的幾何形狀
- 為 3D 形狀添加動作
- 為對象添加動作
- 基本紋理技巧 -
一體化17章課程練習,專家指導- 如何使用工作表和小冊子
- 培養繪畫技巧的基礎練習
- 生動紋理渲染的技巧
- 掌握複雜形式:手槍繪圖
- 輕鬆繪製金屬表面:盔甲練習
- 終極機械挑戰:畫一輛腳踏車
工作表示例
課程詳情
您將學到
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從哪裡開始深度和維度?學習如何透過觀察捕捉拍攝對象的真諦。本部分將引導你將平面影像轉化為立體、結構化的形式-超越猜測,提升準確性、形式理解力以及直觀運用透視的能力。 -
從各個角度均可使用的表單構造掌握結構是繪畫的關鍵,無論從哪個角度。學習如何建構能夠適應各種視角(包括特寫、細節特徵和內部結構)的形態,並探索每次都能創造出紮實可信的繪畫技巧。 -
每天一小時:在家進行繪畫訓練無需壓力——只需你和你的鉛筆。每天在家練習一小時,輕鬆提升你的繪畫技巧。透過觀察、結構繪製和細節細化來訓練你的眼力——並體驗持續練習如何日復一日地累積真正的進步。
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複雜材質的基本繪畫技巧還在為畫水、布料、玻璃或陰影等材質而苦惱嗎?本課程將插畫家最難掌握的素材分解開來,一步步指導你如何繪製它們。學習每種材質背後的基本技巧和概念,讓你能夠清楚地進行繪畫,而不是靠猜測。 -
動態動作繪畫:捕捉呼吸的動作學習如何繪製不僅僅是擺姿勢的人物;他們還會移動、反應和呼吸。講師專注於運用簡化的形式和基於運動的思維方式進行動態動作繪畫。探索如何建立流暢、充滿活力的姿勢,並在每個動作中傳達生命力。 -
畫龍點睛:為藝術作品增添影響力的技巧在本課程中,你將學習如何運用微妙而強大的技巧,例如虛焦效果、投射陰影、形狀陰影、柔和邊緣與硬邊,以增強清晰度和情感衝擊力。因為偉大的藝術作品並非強調一切,而是懂得該強調什麼。

插畫家Jinseok Lim
[現職的]
達加提藝術學院院長兼首席講師(首爾弘大)
專注於基礎繪畫和美術入學準備
項目與獎項
[專案]
2019–2025 大學藝術入學考試線上內容開發
2018年創立達加蒂藝術學院,專注於設計與藝術學院預科
2017首爾卡通形象授權展展出
2016 首爾插畫博覽會展出
2016年在DDP藝術玩具文化展展出
2015年度人氣得獎紀錄-藝術玩具X人物大賽
2015 COEX 藝術玩具文化展
2015–2017 Handsome Studio(Art Toy Studio)共同創辦人
2008 人物插畫– 地下城與勇士
2007年卡片插畫– KBS太極天子門
2006–2009 Shamcat(遊戲概念藝術工作室)共同創辦人
課程
深入了解
01. 引言:一切從繪畫開始
- - 你對你的畫作有信心嗎?
- 為什麼繪畫這麼難?
- 你應該如何練習才能進步?
- 您應該觀察和想像什麼?
- 每天只需 1 小時:奇蹟繪畫創造真實效果
02. 奇蹟繪畫法(觀察繪畫)
- - 好畫與壞畫
- 繪製輪廓(表達線條粗細)
- 繪製網格(理解結構)
- 繪製透視框(定義空間和形式)
- 繪製光影(設定燈光)
03. 奇蹟繪畫技巧(憑記憶繪畫)
- - 多角度繪畫練習
- 變形幾何形狀
- 網格繪製練習
- 交叉輪廓繪圖
04. 動作繪畫練習
- - 基本與應用幾何形式
- 表達連續的動作
- 描述動作和反應
05.紋理渲染技巧
- - 訓練眼睛辨識紋理:硬、軟、粗糙
- 紋理的線條和陰影:控制色調密度和筆觸方向
- 增強精緻紋理:邊緣、細節和高光
06.高級物體繪畫:槍01
- - 將槍枝零件(槍管、扳機、握把等)簡化為幾何形狀
- 分析正面和側邊結構
07.高級物體繪畫:槍02
- - 應用一點透視和兩點透視
- 從頂部/底部角度理解失真
- 從各個角度進行結構維護培訓
08.高級物體繪畫:槍03
- - 從單一透視添加細節
- 表達紋理的技巧
09.高級物體繪畫:槍04
- - 練習燈光下的反射和光澤
- 最後的細節
10.高級物件繪畫:盔甲01
- - 分析基本裝甲結構
- 使用基本形狀進行簡化
11.高級物件繪圖:盔甲02
- - 運用透視並理解扭曲
- 分層裝甲物件並維護結構
12.高級物件繪圖:盔甲03
- - 從正面、對角線或低角度繪製全套裝甲
- 細節處理、強調輪廓、塑造輪廓
13.高級物件繪圖:盔甲04
- - 表達金屬質感:反射、高光、銳利邊緣
- 細節包括刮痕、投射陰影和表面色調分離
14.高級物體繪畫:自行車01
- - 了解把手、車輪、車架和引擎等物件的功能和位置
- 使用幾何形狀進行簡化
15.高級物體繪畫:自行車02
- - 繪製各種自行車
- 應用 1 點/2 點透視和從頂部/底部角度的扭曲
- 從正面/側邊/對角線視圖了解車輪結構
16.高級物體繪畫:自行車03
- - 從對角線或低角度描繪整輛自行車
- 辨識框架的流動、曲線方向和對稱性
17.高級物體繪畫:自行車04
- - 表現金屬框架的光澤、高光和反射
- 不同材質的紋理提示:橡膠輪胎、玻璃燈、塑膠蓋
- 透過色調控制、陰影和光線平衡確定維度
