[Course]animator,bskim_KR Details
深入觀察
- SECTION 01
序
一、課程簡介-講師介紹 - 課程概覽
2.商業動畫師與個人動畫師- 商業動畫師:深入研究一種類型 - 獨立動畫師:從故事板到拍攝,全部由你自己完成 - 每項工作所需的技能
- SECTION 02
動漫製作流程
3. 動漫製作流程介紹- 佈局 - 關鍵影格、清理以及監督和更改動畫
4. 理解現實世界的動畫指令- 拍攝說明 - 如何建立時間表
5. 獨立動畫師製作作品集的動畫製作流程- 分鏡 - 動作 - 拍攝 - 色彩 - 流程介紹
6. 應用Clip Studio Paint的基礎知識- 動畫時間軸 - 版面配置資料夾 - 如何使用攝影
7. 將人體繪製成幾何形狀- 簡化為基本形狀 - 如何繪製透視- 從不同角度繪製
- SECTION 03
角色動畫基礎知識
8. 時間和間隔- 強調角色動作的時機 - 營造深度感的間距
9. 角色動畫的基本動作- 創造逼真的動作 -練習創造有影響力的動作
10. 創造隨風飄揚的頭髮- 根據風的角度改變運動
11. 關於攝影- 根據角色設定相機
12. 強調動作的各種技巧- 塗抹(誇張以強調動畫) - 慢動作(使用時間調整衝擊力) - 衝擊幀(使用對比圖留下強烈的印象)
- SECTION 04
效果動畫基礎知識
13. 水- 創造因重力而下落的水
14. 抽煙- 產生隨風向變化的煙霧
15.火- 爆炸造成火焰蔓延
16. 爆炸- 設計具有效果的爆炸
17. 碎片- 創造爆炸碎片
18. 背景動畫- 創建快速移動、詳細的背景關鍵幀
- SECTION 05
動畫拍攝基礎知識
19. 拍攝效果基礎知識- 使用 AE 基本工具進行基本拍攝 - 如何使用插件和調整不透明度 - OLM 和 FS 插件
20. 火災和爆炸- 透過光源的後期校正創造逼真的火災/爆炸
21. 煙與電- 透過調整不透明度和使用紋理效果來創造煙霧/電力
22.根據情緒拍攝角色動畫- 如何合成背景/效果/人物 - AE中人物的後期校正
23. 模糊、色彩校正和合成背景/效果- 使用插件的模糊、合成和校正方法 - 如何使用 OLM 和 FS 插件
- SECTION 06
真實世界動畫的建築佈局
24. 分鏡和主要草稿- 如何建立故事板 - 根據分鏡設計螢幕(主要草稿)
25. 佈局- 在設計的螢幕上加入詳細的動作
26. 建立時間表- 撰寫基本的拍攝說明
27. 建立關鍵幀- 清潔 - 根據角色的形狀繪製動作 - 添加陰影和高光細節
- SECTION 07
使用關鍵影格建立獨奏動畫
28. 創建背景- 根據情況創建背景 - 製作天空和雲彩
29. 著色過程- 根據顏色腳本為字元著色 - 為陰影/高光著色
30. 拍攝- 使用 AE 合成角色、效果和背景
- SECTION 08
尾奏
31. 完成- 準備作品集 - 求職技巧 - 如何發展你的 X (Twitter)帳戶- 成為專業動畫師 - 加入你想要的專案的步驟