Details
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家福利
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從入門到實戰完整備戰35 堂課程不限次數自由觀看 -
讓桌面變得生動有趣的獨家互動式桌寵獨立應用程式 (.exe) -
大幅提升作業效率的Photoshop 專用實用外掛5入組
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幫助理解並靈活應用模型結構提供完整 Spine 2D 專案工程檔案 (.spine) -
邊看課程邊即時實作提供拆圖練習檔與安裝指南 PDF -
與講師一同交流並共同成長的學員專屬 Discord 私密社群邀請
課程資料詳情
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[PSD與課程學習資料套組]- 圖層拆分前/後實作原始檔(PSD)
- 動畫 12 法則練習專用人偶檔案(PSD)
- Spine 2D 圖層拆分操作指南(PDF/支援英文・中文)
- 講師獨家插件使用與安裝指南(PDF) -
[講師獨家自研實用外掛套組]- PSD Spine 一鍵匯入外掛
- 圖層拆分批次命名外掛(支援英文・中文)
- 圖層重複名稱檢查外掛(支援英文・中文)
- 中心對齊輔助線外掛
- 講師專用 Spine 2D 快捷鍵設定檔 -
[實戰級Spine2D專案工程檔]- 戰鬥人偶Spine專案檔案
- 單張插畫Spine專案檔案
- 各類Constraint(約束)功能示範用Spine專案檔案
推薦
這門課程適合誰?
想擺脫「會綁骨骼,但角色動起來很僵硬」的 Spine 初學者
有 Live2D 或 2D 動態經驗,想轉向 Spine 角色動畫製作流程的創作者
想完成可放進作品集、也能應用於遊戲專案的角色動畫學習者
專業動畫工作室
鹿橋的作品集
為什麼要上這門課程?
同樣是 Spine 角色動畫,為什麼有些作品只是「會動」,有些作品卻能讓人感受到角色真的在呼吸、思考與反應?差距往往不在功能數量,而在動畫師對表情、重心、節奏與演出的判斷。Shikabashi 將在課程中拆解自己判斷角色動態完成度的方法,帶你理解專業動畫師如何一步步調整動作,讓角色從僵硬的移動變成有情緒的表演。
你將從 PSD 圖層拆分、骨架設計、高階 Rigging 到動畫演出,完整掌握一套能應用於作品集與實務專案的 Spine 2D 製作流程。最終完成兩種動態插畫作品,並延伸學習 SD 遊戲角色動畫的製作邏輯,建立從「會操作」進階到「能做出高完成度作品」的實戰能力。
課程練習
35項課程實作
Part 1. 無背景的角色動畫
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拆圖
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身體手臂腿部骨架
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頭髮骨架
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臉部假3D測試
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Mesh 建立
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權重繪製
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權重平滑
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動畫12法則 -
分層動畫與Blocking
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輔助動畫製作
無背景的角色動畫
Part2 含背景的角色動畫
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Keypose製作
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keypose整理
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軀幹動畫修順
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三種使用IK的做法
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手臂動畫修順
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腿部動畫修順
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下半身附屬動畫修順
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微表情
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特效製作
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尾巴動畫
含背景的角色動畫
Part3 遊戲動畫人偶與實務流程
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原畫 -
遊戲骨架設計 -
Root Motion
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Idle
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Move
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Walk
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Attack
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Hit
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Death
2P色 Idle
* 以上圖片為示意圖,僅供理解參考
Class Highlights
快速上手 Spine,從入門基礎到自然動態表現一次掌握!
以具備 Live2D 或 2D 動畫基礎的學習者為核心,從拆圖思維、骨架架構到動畫控制方式,建立能快速跨入 Spine 的轉換流程。降低重新摸索的學習成本,幫助你更快進入 Spine 工作流程,做出更自然、更有重量感的角色動態表現。
透過3種實戰作品,建構完整角色動畫能力!
透過立繪動畫、動態 CG 與遊戲戰鬥人偶三種案例,循序建立從基礎動畫製作到遊戲應用的能力。你將不只是學習操作,而是親手完成具備作品集價值與產業應用性的完整動畫成果,累積能展現個人風格與實戰能力的角色動畫作品。
接軌業界專案,掌握動畫控制與流程思維!
將動畫節奏、Graph 曲線控制、動態邏輯與動畫串接概念納入實作訓練,帶你理解角色動畫在實際專案與遊戲中的運作方式。從單一動作到完整流程,建立更接近業界製作現場的實務思維。
Animation Studio
Shikabashi
大家好,我是2D動畫師Shikabashi。我長期專注於為靜態插畫注入動態與情感——讓角色不只是一張圖,而是真正活起來、打動人心。這堂課程中,我將結合多年實務經驗,帶你運用Photoshop、Spine 2D,完整掌握高品質2D動畫的製作流程與業界實戰思維。
自2020年起,橫跨逾百件頂尖作品的Spine2D實戰精華一次全拿!我將結合參與HololiveEN等多項指標性商業專案的真實經驗,帶你拋棄死板理論,直接重寫高品質角色動畫的製作方法。跟著我從基礎觀念一步步穩紮穩打,強勢重塑你的動態思維,讓你用最快的速度並肩業界大廠的專業規格!

Shikabashi
[現] 講師
[現] 黑火遊戲動畫總監兼
代表作品和獲獎經歷
[參與項目]
Hololive
- Gawr Gura 動畫製作
- Ceres Fauna 動畫製作
- Nanashi Mumei 動畫製作
- Ouro Kronii 動畫製作
- Mori Collaope 動畫製作
- GIGI Murin 動畫製作
- Elizabeth 動畫製作
- Justice 團體動畫製作
FFXV pocket edtion 角色動畫參與
馬來西亞 2023 Cosmic 動漫展會場動畫製作

Shinonome Ako
[現] 講師
[現] 黑火遊戲動畫助理
代表作品和獲獎經歷
[參與項目]
Hololive
- Gawr Gura 動畫製作 - 拆件
- Ceres Fauna 動畫製作 - 拆件
- Nanashi Mumei 動畫製作 - 拆件
- Mori Collaope 動畫製作 - 拆件
- GIGI Murin 動畫製作 - 拆件
- Elizabeth 動畫製作 - 拆件
馬來西亞 2023 Cosmic 動漫展會場動畫拆件
煌Kirali YT10萬訂閱粉絲委託 動畫製作
Interview with
Animation Studio, Shikabashi











