Details
課程介紹
從角色設計到運動裝備、設計廣播螢幕和製作首次亮相演示,本課程涵蓋了虛擬角色誕生的所有必要任務。
AuRoRa Studio 提供創建像 Hayashi Iro 這樣的 VTuber 的專業教育和全面培訓。
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家產品
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終身暢讀 67 章 -
物件分離的 PSD插畫:中級 344 層,初級 273 層 -
Rigging CMO3 檔案(原始模型製作文件)
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人體練習和索具角度的附加指南,以快速培養三維視覺能力 -
用於設計分析和實踐的角色設計方案和三視圖PSD -
Figma 設計基於練習的作業和真實佈局
推薦
誰該參加這課程?
適合想要將自己的角色創建為虛擬角色的人。
適合那些想在虛擬角色製作中找到適合自己的職位的人,無論是插畫家、裝配工或其他人。
適合想要製作虛擬角色並進入該行業的人。
專家虛擬角色藝術家 AuRoRa Studio 的作品集
插畫家邦恩
索具師喬古姆
設計師N4ly
想了解如何提升虛擬角色的品質嗎?
為現實世界做好準備
24課程練習
第 1 部分. 虛擬角色建立與物件分離:Illustrator BON
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三維練習 -
人體繪畫練習 -
人物粗畫
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分離大物件 -
分離臉部特徵和眉毛等細節物件 -
分離身體和衣服物件
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人物概念化 -
建立角色的三視圖繪圖 -
文件和佈局組織
第 2 部分:Live2D 綁定:Rigger Jogoom
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眨眼 -
不同角度的臉部運動 -
頭髮運動
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角色身體綁定 -
服飾和配件索具 -
物理計算的應用
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代幣創建 -
循環、操作動畫 -
模型導出
第三部分:角色概念分析與登場作品:設計師N4ly
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探索 Figma -
人物分析、佈局規劃 -
建立角色介紹圖像
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建立廣播螢幕草稿 -
首次亮相 -
廣播用OBS畫面構成
課程亮點
VTuber 製作的入門課程
無論您在虛擬角色創作方面的經驗如何,您都可以在 AuRoRa Studio 的專業導師的指導下,從製作啟動階段到完成角色、組織圖層和最終交付。
每個難度級別提供的客製化詳細物件材料
我們提供有助於您學習進度的材料,從由簡單物件組成的初級材料到由複雜物件組成的中級材料,幫助您在介紹性內容之外繼續學習。
更快過渡到專業人士的實用訣竅
除了提升角色本身的品質外,你還可以透過體驗業界虛擬角色製作的實際流程,回顧角色播出時所使用的各種元素和傳遞方式。
路線圖
VTuber製作完整百科全書
奧羅拉工作室
插畫家 BON、Rigger Jogoom、設計師 N4ly
關於 VTube 製作的一切!我們是奧羅拉工作室!
AuRoRa Studio是韓國第一家提供虛擬創作者培養課程的機構。我們經驗豐富的講師幫助學生不受時間或空間限制地培養虛擬創作能力和所需的實務技能。

插畫家
博恩
[現職的]
自由插畫家
AuRoRa工作室講師
“我將指導你掌握物件分離和設計以保留角色特徵。”
[專案]
《我的姻親對我著迷》的插畫與封面作品
Minarae Studio 的「Dede」虛擬角色製作
V_HANA《哈蘭》虛擬角色製作
Younglagi Live2D 表情符號的製作
以及大量的虛擬模型和封面設計。

起重工
喬古姆
[現職的]
AuRoRa工作室講師
“我將通過必要的知識和技術技巧來增強您的 Live 2D 體驗。”
[專案]
Hololive JP-夜空メル翻唱歌曲Live2D動畫| AuRoRa 項目 林色
國度流浪者阿里亞娜
PITAPAT Rev,Haruna.L
AmaLee [我無敵] 封面現場2D動畫
いれいす - 初兎】回る空うさぎ Rap cover Live 2D 動畫
以及眾多虛擬模型綁定和 Live2D 動畫專案的委託作品
[獎項]
2022 年 Live2D 創作者得獎紀錄軟體

設計師
N4LY
[現職的]
AuRoRa工作室講師
“我將指導您為虛擬串流媒體製作有凝聚力的設計,使它們與角色概念保持一致。”
[專案]
VRECORD 2023 級新生的Logo、廣播螢幕、首次亮相
多個活動,包括 VRECORD 的 24V Healing Live 和 Summer Record
AuRoRa 專案:Hayashi Iro 首次亮相
尋找更多關於我的 Molalalabs UI 設計
Listella Yato、Okaru Toka、Bavarois Amann 的首次亮相
Link4U 聲優 Pani、Liyi 聊天小工具 CSS 動畫
以及眾多個人 VTuber 標誌和廣播螢幕作品
課程詳情
你會學到
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提高品質的生產計劃在角色設計合成中,我們將討論如何在製作過程中透過與裝配工的溝通來減少粗糙度和完成度差異,在提高品質的同時消除不必要的因素。 -
依樣式進行物件分離簡介我們將探索每種插畫風格的三種不同的物件分離方法,以及基於資料夾和圖層組織的分離物件。 -
快速簡單的物件著色技巧學習在保持品質的同時對物件進行一致著色的技巧,從大物件到細節物件,如鞏膜、瞳孔、閃光物件和高光部件。
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為表情和動作注入生命力您將了解ArtMesh的概念,類似於縫紉,並表達面部特徵的動作,例如基本的眨眼、笑眼和微笑。 -
自然的臉部和頭髮動作根據角度了解三維,並產生可沿著 x、y 和 z 軸移動的面,以及平滑移動的頭髮。 -
首次亮相演示創建和 OBS 螢幕合成使用 Figma,我們將創建符合角色概念的高品質 PR 文件和廣播螢幕並進行即時演示。
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
第 01 部分. 虛擬角色創建
第 02 部分. 角色綁定
Part 03.角色公關檔案與OBS廣播畫面
*本課程的發布日期、課程圖片和相關內容可能會更改,恕不另行通知。
**課程影片可能會分開,以獲得更流暢的觀看體驗。
訪談
奧羅拉工作室
本課程的目的或主要重點是什麼?
[好]
本課程的設計使得甚至初學者也能輕鬆掌握。它側重於理解過程,而不是盲目地遵循它,尤其是在分離物件時,許多人覺得這很困難。這將使您在參加本課程後能夠進一步進步。
[喬古姆]
您可以學習所有必要的工作技能和專業知識,從創建與角色個性相匹配的動作或表情到實體計算、完成模型以及設定追蹤軟體。
[N4LY]
目標是創建一個廣播螢幕構圖,提供高品質的觀看體驗,在首次廣播中呈現設計以吸引註意力後,始終突出角色。
如果這個課程有一個獨特的吸引力,那會是什麼?
[好]
它包括可直接應用於現場的實用訣竅以及有關工作前/工作後情況的建議。一旦您開始專業工作,這將是有益的。具體來說,我包括與一起工作的裝配工的溝通。我的目標是教授如何解決物件分離過程中出現的任何品質問題以及如何有效協作。
[喬古姆]
從具有各種商業需求經驗的藝術家的工作流程中觀察和學習工作技巧、要點、專業知識等,並學習如何提高和優化 Live 2D 工作品質。
[N4LY]
Figma 很少用於 UI/UX 領域以外的圖形設計和演示工作。因此,Figma 的新手預計會學到很多關於工具使用和應用方法的知識。
課程前最好具備哪些能力和技能?
[好]
這個課程的專業是虛擬插畫,所以如果你在報名這個課程之前能畫出全身人物的話會更容易。
[喬古姆]
需要基本的素描能力、對三維的理解,以及熟練使用 Adobe Photoshop 或 Clip Studio 等數位圖形工具進行編輯和圖層利用。了解風格化藝術風格的角色插畫以及使用 3D 工具和動畫的經驗將會有所幫助。
[N4LY]
以前使用圖形設計工具的經驗將使理解更容易。然而,我計劃在課程開始時涵蓋所有基本方面,使任何沒有設計經驗的人都可以參與。
所需軟體
本課程將使用以下軟體進行。請購買並安裝每個軟體的最新版本,以便順利學習。
第 1 部分. 虛擬角色設計
*課程使用的版本: Clip Studio Paint 2.1(英文版)
*可接受的較低版本: Clip Studio Paint 1.0、Photoshop
第 2 部分. 角色綁定
- Live2D Cubism 編輯器 4.2(英文版)
- Live2D Cubism 檢視器
- VTube工作室
第 3 部分. 廣播螢幕設計
- 菲格瑪
- OBS工作室
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳的課程體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨課程一起提供。
*網路攝影機或 iOS 相機環境將有利於基本的追蹤檢查。
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