Details
學習角色設計的全過程
課程福利
獲得這些 Coloso 獨家福利
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最全面的角色設計課程46 堂課程無限次觀看 -
只專注於設計!提供角色身體指南 -
改善作品集品質的關鍵!三種設計類型的示範
課堂練習清單
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初級:創意發想練習- 練習線條畫
- 形體的拆解與重組
- 開發有故事性的概念
- 練習運用五大發想要素進行設計 -
中級:草圖設計與延伸- 色彩選擇練習:基礎色與點綴色的應用
- 整理發想並製作草圖
- 以第一版草圖為基礎,創作三種設計變化
- 色彩變化
- 創造大膽的配色變化
- 描繪臉部和皮膚:兩種不同風格的上色方法 -
高級:高級材料描述和演示- 金屬與配件質感描繪
- 畫出毛皮的重點
- 皮革、質地與摺痕的表現方法
- 描繪半透明
- 示範:裝甲戰士(造型+金屬+傭兵元素)
- 示範:寒冷氣候下的獸耳少女(毛皮+寒冷或乾燥氛圍+獸耳)
- 示範:近未來風角色(黑白外套+末日風格+羽毛)
課程推薦
本課程推薦給?
想要創造出色設計的初學者
在具體化設計上掙扎的
初學者或中級設計師
經驗不足三年、想要提升藝術作品品質的藝術家或專業人士
專業概念藝術家 Tahra 的作品集
從練習中成長的角色設計實用課程
實現夢想的練習之路
掌握角色設計的 22 個逐步練習
第 1 部分:[初級] 設計輪廓逆向分析和構思實踐
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線條練習 -
形體的拆解與重組 -
輪廓分析 -
應用發想
第 2 部分:[中級] 顏色選擇和粗略設計變化
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平衡與結構 -
設計構思的第一階段 -
在實作中應用色彩 -
草圖設計變化
第 3 部分:[中高級] 描繪皮膚並提升材質質量
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繪製更完整形狀的技巧 -
描繪皮膚 -
描繪金屬盔甲和配件 -
描繪皮革、毛皮和半透明材料
*未經授權在線或親自分享或重新分發課程視頻或材料可能會導致法律訴訟。
課程重點
Tahra 以獨特的設計激發靈感的訣竅!
想擺脫制式套路,畫出真正吸引人的角色概念設計嗎?參與過遊戲大廠的項目、活躍業界近 20 年的資深概念藝術家 Tahra,將在這門終身課程中,傳授他獨特又實用的設計秘訣。
從實作開始練就角色設計的立體感
本課程以階段式練習為核心,從靈感發想到設計立體化、再到整體呈現不只理論講解,更透過大量插圖與實例,幫助你更輕鬆地將發想具現化。
打造專屬於你的高完成度角色作品集
在課堂中,你將親手製作三位擁有完整細節設定的原創角色,學會如何在不過度繁複的情況下,展現有層次的設計元素,為作品集做好萬全準備。
學習地圖
角色設計大師課程
概念藝術家
Tahra (KyoungHwan Kim)
大家好,我是角色概念藝術家 Tahra。我於 2003 年獲得了第二屆 Nexon 角色設計獎,並於 2006 年起開始職業生涯並從事自由專案。
我堅信停下腳步就是後退,這就是為什麼我無論如何都堅持創作的原因。正是因為這樣的實踐,讓我得以持續進步,也對角色設計有了更深的理解。
透過這堂課程,我將分享自己多年來在專案現場與教學中累積的設計知識與實戰心得

概念藝術家 Tahra
(KyoungHwan Kim)
[現職]
Arteum 學院自由概念藝術家/講師
主要作品與得獎經歷
[專案經驗]
2017年 NCsoft
2011年 EnVyUs
2009年 Bluehole Studio
2007年 Aeonsoft
2006年 Actoz Soft
[獎項]
2003年 第2屆 Nexon 角色設計大獎
課程詳情
你會學到
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從發想練習開始打造大眾喜愛的角色透過逆向分析法,從圖像中拆解形狀、動植物、材質、職業與背景等常見元素,再結合與轉化為角色設計。 -
結構清晰的角色設計練習學會以邏輯方式拆解與判斷設計中的優缺點,建立具有結構感的角色造型。 -
打造視覺舒適的色彩搭配練習學習如何合理控制明暗與彩度,區分設計中的高彩與低彩區域,掌握色彩平衡與重點視覺焦點的設計技巧,創造既和諧又具吸引力的配色方案。
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練習變化,豐富設計以先前完成的發想草圖為基礎,嘗試多次變化設計與配色,打造出具有立體感與豐富視覺的角色設計。 -
提升品質的關鍵技巧學習兩種不同風格的臉部與膚色上色技巧,並實作金屬、毛皮、皮革與半透明材質的描繪方式,讓角色在質感與表現力上更精緻。 -
打造引人注目的作品集觀摩三種不同主題角色的設計示範,從發想到上色全流程公開,並透過三種以上的設計元素進行實作練習,完成高完成度作品集。
- Unlimited Access
- Best Price
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07/12 (Sun) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
SECTION 01. 角色設計簡介
SECTION 02. 中級角色設計
SECTION 03. 專注細節(進階)
*本課程的發布日期、課程圖片和相關內容可能會更改,恕不另行通知。
**課程影片可能會分開,以獲得更流暢的觀看體驗
訪談
概念藝術家 Tahra
本課程結合了各種設計元素的實例說明與可供學員親自實作的小練習。雖然「設計」是一個抽象且主觀性強的概念,我會透過自身的經驗,搭配設計上常見的好例子與壞例子,系統化地為你講解設計的本質與判斷方式。
本課程聚焦於「實務應用」而非空泛理論,讓學員能更深入理解遊戲開發中的角色設計流程,將學到許多能直接應用的設計技巧與範例。
角色設計不是一堂課就能完全掌握的技能,而是需要長時間的累積與自我成長。我希望透過這堂課,能幫助你真正理解角色設計的核心,並持續在未來的創作中精進自我,走出屬於你的設計之路。
所需軟體
本課程將使用 Photoshop CC。
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳化的章節體驗。
*本課程不提供課程所需的軟體及材料。
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