Details
透過學習如何繪製草圖以及如何使用建模、紋理和燈光來set角色的情緒,釋放您的想法。然後,使用 Octane Render 渲染您的作品以創建高品質圖像,並邁出創建無限循環動畫的第一步。
專家 3D 平面設計師 Kiwoong Byeon 的作品集
3D平面設計師
Kiwoong Byeon
大家好,我是 3D 平面設計師 Kiwoong Byun。
我作為私人自由設計師已經工作了 6 年,一直積極與各種客戶合作,例如三星、現代汽車、現代奧特萊斯、CJ 和 LG U+,使用 2D 和 3D繪圖。
不僅限於為客戶工作,我還從事個人品牌的展覽和合作等穩定的藝術家活動。
在這課程中,我準備了各種範例,即使是 C4D 初學者甚至可以輕鬆學習,同時獲得樂趣。我還將透過常用功能的練習,幫助您了解創建自己的魅力角色的整個過程。

3D平面設計師,
Kiwoong Byeon
[現職的]
自由 3D 平面設計師
可識別
項目及獎項
[專案]
SAMSUNG SERO TV – 內容設計
現代 STARIA – 3D 內容創建
HYUNDAI Outlet – 為其春季創建了主要圖形
CJ第一製糖 – No. 1 Taste 主角設計
K-Bank – 建立 3D插畫來源
PLAYIO – 建立應用程式主角和資產
LG U+ – 創作兒童鄉村宣傳動畫
CJ EnM – 建立V商務內容“Triple Black Z5 RED Christmas”
公共管理與安全部 – 創建「Gongongnuri」資訊圖表動畫
食品藥物安全部 – 為「揭示雞蛋生日的產卵日期」製作 3D 動畫
[課程]
2018 – 大邱天主教大學講師
2019 – Motionis 動態繪圖學院講師
8課程練習
課程亮點
透過 8 個有趣的課程練習學習 C4D
甚至您以前從未嘗試過 C4D,這也是一個很好的起點。您將練習 C4D 的各種功能,並進行 8課程練習:從簡單的建模到指導不同的運動、使用 Octane Render 進行渲染以及後期效果編輯。
將小想法變成高品質的藝術品
您是否在將模糊的想法轉化為具體的現實時遇到困難?培養準備概念草圖所需的技能,讓您可以視覺化您的想法並開始製作適合您藝術品的特徵和概念的模型。製作從角色、背景,甚至道具的一切!您最終將能夠將腦海中的想法變為現實。
設計深受大眾喜愛的可愛角色模型
讓我們設計一個大家都喜歡的休閒風格的角色吧。我還將告訴您如何使用作為製作基礎的語氣和態度,並向您展示如何使角色甚至吸引力的佈局。
課程詳情
你會學到
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角色設計與構思的過程從如何詳細組織和勾勒抽象想法到如何使用 C4D 創建它們,您將學習角色設計的整個過程。 -
各種角色和源建模從不需要太多知識的簡單特徵建模,到詳細的物件建模!學習各種類型的建模,涵蓋獨特的角色和可愛的道具。 -
Octane 渲染技巧,打造乾淨、流暢的影像了解如何選擇使影像栩栩如生的紋理、setOctane 渲染並獲得有用的照明技巧。您還將學習使用 Octane 紋理的各種方法,包括液體、光澤和金屬紋理。
-
如何使用“Deformer”和“Mixamo”從可以為您提供所需動作的變形器功能到社交媒體和 Mixamo Auto Rigging 中經常使用的循環動畫,學習不同的方法讓您的角色栩栩如生。 -
適合任何地方的資產設計設計和建模經常在網路、應用程式中使用的休閒資產,甚至用作獨立插畫。 -
After Effects後製編輯增強完美不要簡單地使用 Octane 渲染來完成 Cinema 4D 建模。您可以學習After Effects製編輯流程,將動畫品質提升到新的境界。
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
第 01 節. OT
01.序
- 解釋課程的大綱和目標
02. 做筆記和塗鴉
- 寫作習慣和透過塗鴉表達想法的過程
第 02 節:創建工作室辦公桌
03.工作設置
- C4D 預設介面和 Octane 渲染預設設置
04. 製作課桌椅
- 低多邊形建模
- 學習如何以隨意的形式製作每個元素、基本建模、紋理和燈光技巧
05. 製作其餘道具
- 低多邊形建模
- 學習如何以隨意的形式製作每個元素、基本建模、紋理和燈光技巧
06. 出現動畫
- 了解基本變換和關鍵影格動畫
- 將關鍵影格應用於每個元素以產生動畫
第 03 節:創建人物角色
07. 產生字元來源
- 如何將基本形狀變成角色
- 如何賦予基本形狀生命,轉化為角色
08. 轉盤動畫及後製編輯
- 製作轉盤影像
- 如何使用 Octane Denoiser 和After Effects後期編輯
第 04 節:人類形態角色創建
09. 工作準備 - 人體形態:第 1 部分
- 從構思到草圖以及設定基調和方式
- 想法和草圖的方法
- 整體基調和風格設定過程
10.角色創建
- 創造具有臉部、手臂和腿的人類形態角色
11. 創建背景
- 建立增加密度的背景元素
12.動畫
- 使用 Deformer 產生動畫
第 05 節:人形角色創建 2
13. 工作準備 - 人體形態:第 2 部分
- 從構思到草圖以及設定基調和方式
- 想法和草圖的方法
- 整體基調和風格設定過程
14. 角色創建
- 利用體積生成器
- 如何使用 FFD 變形器和其他常用變形器
- 更詳細的手腳建模
15. 動作製作和道具製作
- 做出符合變形者角色概念的動作
- 製作服裝
- 使用樣條線和掃描
16. 創建背景
- 建立背景來源
- 使用克隆器
第 06 節:創建飛行員角色
17. 準備工作
- 構思和草圖
- set基調和方式
18. 建造一架飛機
- 利用 Volume Builder 的物件建模技能
- 與角色相符的車輛
19. 創建角色
- 獨特的人物造型
- 利用布面
20.動畫
- 製作適合藝術作品氛圍的可愛循環動畫
第 07 節:度假時製作一隻猴子
21. 準備工作
- 構思和草圖
- set基調和方式
22. 創建角色
- 使用追蹤器和樣條曲線建模
- 用矩陣製作一條項鍊
- 利用影像紋理
23. 建立外圍元素
- 使用 Mospline 製作雨傘
- 常用的效果,例如彎曲和克隆
- 如何使用網格工具
24.動畫
- 製作循環動畫
- 使用置換器
第 08 節:製作萬聖節藝術品
25. 準備工作
- 構思和草圖
- set基調和方式
26. 創建角色 1
- 使用克隆器和卷生成器創建南瓜
- 使用車床製作衣服
27. 創建角色 2
- 使用布料模擬創造幽靈角色
- 各類造型技巧
- 使用紋理設定的各種方法
28. 創建背景
- 使用景觀和木材紋理表達地板
29. 照明
- 暗底佈光方法
- 利用黑體發射紋理
第 09 節. 品嚐 Mixamo
30. 使用 Mixamo
- Mixamo 自動索具
- 準備自動裝配
- 導入自動裝配文件
* 課程細節可能會在影像發布之前或之後發生變化。
訪談
3D平面設計師Kiwoong Byeon
C4D&角色領域的前景如何?
媒體中角色的使用不斷擴大,不僅用於商業目的,也用於企業品牌推廣。其中,3D角色因其與2D角色相比散發出不同字體的魅力而聞名,這使得它們在許多領域都非常有價值。因此,角色創造者的未來是光明的。
這課程有哪些獨特之處?
因為您將透過創建可愛的角色來學習,所以您將在熟悉 3D 工具的同時獲得樂趣。當人們第一次開始學習基礎工具時,他們往往很容易失去興趣。我也有過類似的經歷,但都以失敗告終。但是,如果您堅持下去並受到對該領域的興趣的激勵,那麼在到達終點線之前您就不太可能放棄。
您會向誰推薦這課程?
我會向那些完全不熟悉 Cinema 4D 的人推薦它。 3D動畫領域本身俱有很高的進入門檻,對許多人來說是一個很高的要求。在本課程中,我將教您所有工具、整體構思過程和概念草圖,以簡單有趣的方式使用可愛的角色。
最後還有什麼想對未來的學生說的話嗎?
我歡迎所有邁入 3D 領域第一步的學生。我喜歡沉浸在工作中,將其視為一種愛好,而不是工作本身。我希望本次課程也能讓您有機會在您的旅程中有所幫助,讓自己更加沉浸在動畫創作的樂趣中。
所需軟體
本課程將使用 Cinema 4D r23、 After Effects CC 和 Octane 2020。
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳的課程體驗。
* 您可以使用任何與您的 C4D 相容的 Octane。
* 您可以使用低於 r23 版本的 Cinema 4D 來學習本課程,但提到的每個功能的位置可能會有所不同。
* 對於After Effects,我們推薦 CC 或更高版本。
*這些軟體和/或材料不會隨課程一起提供。
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