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第13章. 硬室
1. 將我們製作的對象組合在一起創造一個場景
2. 使用 Voronoi 創造破碎的地板
透過學習和練習 Cinema 4D 和 Octane Render,將您的想像變為現實 - 並獲得真正專業人士的提示!
立即報名參加 Cinema 4D 設計和 Octane 渲染課程。
專家 3D 動作設計師,Gryun Kim 的作品集
動作設計師
Gryun Kim
我目前在洛杉磯的 Elastic 製作工作室工作,以製作片頭序列而聞名。
在 Elastic,我有機會為好萊塢電影和電視節目製作片頭,例如《黑衣人》、DC 宇宙、HBO、亞馬遜電視節目、CNN 等。
在韓國 Giantstep 工作期間,我為 Samsung、LG、KIA、 NetMarble等大公司製作動態繪圖。
我還積極管理韓國 Cinema 4D 使用者社群網站,以促進動態圖形設計師的成長。在那裡,我們與全球藝術家舉辦研討會,並創建線上用戶群廣播,供該領域的人們交流和分享他們的經驗。
動作設計師,
Gryun Kim
[現職的]
Elastic 的運動平面設計師(美國洛杉磯)
[前職的]
Giant Step 的運動平面設計師(韓國首爾)
可識別
項目及獎項
【贊助】
公共認證 Cinema 4D 藝術家
Cinema 4D 新軟體測試儀
[網路社群]
2016-2018 CINEMA 4D 韓國用戶群組管理員
[主要客戶]
DC 宇宙、HBO、CNN、亞馬遜、黑衣人、NRP、OFFF、2018 年平昌冬奧、三星、LG、起亞、 NetMarble
【主要項目】
DC 宇宙 - 末日巡邏隊標題序列
MIB - 黑衣人:國際片頭序列
HBO - 沼澤標題序列
CNN - 約翰劉易斯:好麻煩
亞馬遜 - 獵人
新共和影業 - 電影本公司標識
OFFF 巴塞隆納 2018 主要冠軍
2018年平昌冬季奧運-開閉幕式舞台投影設計
三星 - Galaxy S8 Teaser、藍光 AV、筆記本 Odyssey 配備
S2 IFA、SSD 950 Pro、CES 2016
LG - Gram 筆記型電腦
NetMarble - 彈珠未來之戰 2
仁川國際機場-媒體牆影像投影設計
起亞汽車 - 起亞未來電影:彼得歸來
Salt Lab - 新生兒遊戲預告片
HERA-- 細胞精華
【全球獎項】
2019 克利奧斯 - 末日巡邏隊青銅
2019 年紅點 - Krell 汽車品牌影片獲獎者
2019年Telly得獎紀錄-雙子座OFFF稱號金獎
2019繆斯得獎紀錄-雙子座OFFF白金稱號
【贊助】
MAXON 認證藝術家
MAXON 新版本 beta 測試儀
傑出設計師認證藝術家
Quixel、WorldCreator、Poliigons、Kitbash 支持
[課程]
2019 VSLAB課程- 高品質建模與 Styleframe
2018理工大學專題課程-Cinema 4D
2018 VSLAB課程- Styleframe 的藝術
2016 Cinema 4D 使用者小組特別課程- Octane 渲染
2015 Cinema 4D 使用者小組特別課程- Skyfall 製作
[獎項]
2019 克利奧斯 - 末日巡邏隊青銅
2019 年紅點 - Krell 汽車品牌影片獲獎者
2019年Telly得獎紀錄-雙子座OFFF稱號金獎
2019繆斯得獎紀錄-雙子座OFFF稱號Pretinum
2017 年特色 Cinema 4D MAXON R18 發佈頁面 - Crystal
2017 精選 Sportseoul、加入新聞、Edaily、SBS 廣播 - AR Runway The Studio K
2016 年精選 CG 聚會 - 向《007:天幕殺機》標題序列致敬的製作
2016 年 Artofstyleframe 精選 - 藝術總監和動作設計師
2015 年精選 Cgsociety、LostboyVFX、iamag、indiewire - 向《007:天幕殺機》標題序列致敬
2014年一等獎 - 漢城大學 大獎畢業。 -韓國首爾
2013 年二等獎 - K-water UCC 競賽 - 韓國首爾
2012 年二等獎 - 韓國職業安全健康局 - 韓國首爾
2012 年 三等獎 - 韓國電力公司 UCC 競賽 - 韓國首爾
2012年三等獎 - 和平美術協會媒體藝術部分 - 韓國首爾
2012 年二等獎 - 韓國電梯安全局 UCC 競賽 - 韓國首爾
2012 年一等獎 - id 整容手術 UCC 比賽 - 韓國首爾
2012 年一等獎 - K-water UCC 競賽 - 韓國首爾
8課程練習
不只是一場課程,更是難忘的經驗!
邊做邊學,才能走得更遠。透過完成設計練習來了解運動繪圖的理論。
按照專業人士使用的高效工作流程的提示和管道創建逼真的紋理和原創藝術品。
課程亮點
實用渲染理論的血肉
了解透過 PBR、路徑追蹤和 Unbiased 等應用程式應用更高品質紋理所需的核心渲染理論。
使用 Octane 渲染進行紋理化:從 A 到 Z
關於業界最常用的渲染工具 - Octane Render,您需要了解的一切:從使用該工具到創建逼真的紋理。
來自頂級行業領導者的工作文件
憑藉 Gryun Kim 的現實世界洞察力和動作設計師本人的課程練習,您將能夠在完成課程後立即使用 Cinema 4D 和 Octane 製作自己的內容。
課程詳情
你會學到
-
了解 Octane 渲染和節點的概念透過學習 Node 的基礎知識和渲染理論來創建詳細的紋理。 -
有理有據地表達對象的自然紋理透過添加碎裂、摩擦和不均勻的細節來捕捉木材、金屬和繩索的真實紋理。 -
表達人造對象紋理隨時間的變化學習如何表達人造對象的磨損,例如金屬鏈、生鏽的金屬和金屬表面。
-
透過基於物理的模擬創建自然的運動找出一種透過基於物理的模擬進行充滿活力的運動的方法。 -
相機理論與After Effects影像處理了解如何使用相機理論捕捉細節以及如何使用After Effects修飾影像。 -
專業人士的工作流程與見解了解高效率的管道工作流程以及尋找參考、觀察和優化的技巧。
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
部分。 01 戰略會議
01. 介紹與序:策略規劃
- 講師介紹+實務經驗
- 課程大綱和概述
- 行業概況
- 設計態度
第 02 節. 基本理論
02. Cinema 4D基本設定與渲染理論
- Cinema 4D 基本設置
- 渲染的重要性
- 基於物理的渲染:有偏與無偏之間的區別
+ C4D 文件
03.Octane Render:解釋安裝和介面
- 安裝及注意事項
- 使用 Octane Render 時常犯的錯誤
- Octane 渲染器與顯示卡
第 03 部分:第一個房間:見面
04. 工作流程
- 如何觀察現實世界的材料
- 總結想法和素材剪輯的技巧
+ 參考連結
05. 第一次會議:木材和地板
- 辛烷節點紋理
- 使用相對路徑建立經營管道
- 基於物理紋理創建材質
+C4D文件
06.天然繩索和石頭
- 創建逼真的石頭和繩索,無需使用位移進行建模
+ C4D 文件
07. 賦予植物生命
- 製作又薄又輕的透明草
- 將不同材料與材料組合結合
+ C4D 文件
+ 參考連結
08. 會呼吸的活樹
- 即時取景圖示
- 用污垢和混合紋理表達樹木顏色的細節
- 插入帶有 Alpha 圖像的徽標
- 使用位移修改曲面
+ C4D 文件
09. 會議室:自然對象
- 使用之前練習過的自然對象建立場景
- 使用 alpha 貼圖平滑消失的背景
- Logo設計和石材模擬
- 燈光設定和儲存輸出文件
+ C4D 文件
第 04 節:第二個房間:困難
10.濕地板上的無邊彩彈
- 觀察並理解金屬紋理
- 平滑彎曲對象的邊緣線
- 使用混合材料製作濕地板
+ C4D 文件
11.隨著時間的推移金屬紋理
- 創造生鏽的金屬紋理
- 表達磨損的邊緣
+ C4D 文件
12.金屬鍊和燈
- 使用頭髮模擬創建移動金屬鏈
- 使用通用紋理創建螢光照明
+ C4D 文件
+ 參考連結
13. 堅固的房間
- 使用之前製作的練習對象建立場景
- 使用 Voronoi 創建破碎的地板
+ C4D 文件
14. 使用After Effects進行修飾第 1 部分:提高工作效率 - 需要
- 使用After Effects修飾渲染影像
- 使用 TAKES 處理多個任務
+ C4D 文件
+ 參考連結
15.相機理論、格式和壓縮
- 正確使用FPS和選擇鏡頭
- 影像和影像格式及壓縮
第 05 節. 第三個房間:奇蹟
16. 神秘的石頭和水晶
- 創造神秘的石頭和附著在石頭上的水晶
+ C4D 文件
17. 幻想水晶
- 使用 Octane Scatter 創建不斷生長的紅色晶體
+ C4D 文件
18. 增加想像力
- 動畫飛行水晶
- 使用實例顏色建立不同顏色的晶體
+ C4D 文件
19. 優化見解
- 優化見解以最大限度地減少渲染時間和噪音
- 辛烷值計算方法:了解內核
- 設定
+ C4D 文件
20. 使用After Effects進行修飾第 2 部分:外部插件
- 整個場景的最終渲染:從樣式框架到動畫
- 常用After Effects技巧和外掛說明
訪談
動作設計師Gryun Kim
我為什麼要學 Cinema 4D?
Cinema 4D 是獨奏製作的絕佳工具,提供加速且高效的軟體解決方案。現在,透過採用 Octane 中的即時顯示卡渲染,甚至小團隊也可以承擔大型專案。憑藉頻繁的升級和快速的響應速度,Cinema 4D 將幫助您創建高品質的逼真繪圖。
身為動作設計師,您的優勢是什麼?
憑藉敏銳的設計眼光和高效的工作流程,在更短的時間內創建高品質的設計。加入我的課程,透過大量的練習來學習解決設計問題的最有效方法。
這個課程的目標是什麼?
本課程的主要重點是透過完成現實世界的設計範例來幫助您理解運動繪圖理論。我添加了多個練習,以有趣且有效的方式提高您解決問題的能力。
為什麼我要在 Coloso 上選擇這個課程?
Coloso課程的概念是創造空間。探索具有不同主題的眾多房間,幫助您為每個空間創建內容,並體驗每種設計。與其他課程不同,本課程在複習理論之前提供實踐設計練習,使其更容易理解。
誰可以從這個課程中受益?
那些只了解 Cinema 4D 基礎知識或從未使用過 Octane Render 的人,甚至是該領域的工作人員!我將教你流程和我的個人見解,幫助你更好地掌握 CG 理論,做出高品質的設計。
所需軟體
請確保安裝下列版本的軟體。
– Cinema4D R22.118
- 辛烷渲染2020.1.4 R2
– Adobe After Effects 2020(v 17.1.1)
* 建議使用 Cinema 4D ver.R20、ver.R21、ver.R22 和 Octane ver.2019、ver.2020。
* 舊版,例如 Cinema 4D ver.R19 和 Octane ver.3、ver.4 可能不包含課程中使用的工具。
* 不會提供所有軟體和要求
