Details
想知道為什麼 Seihoon Kang 能持續獲得中國最大型遊戲公司,如騰訊、網易、巨人網絡、XD NETWORK 等卡通風格代表市場的邀約嗎?這次,他將首度公開從未對外分享過的工作秘訣!
只用 ZBrush,就能打造出吸引目光的卡通風格 3D 角色。現在就跟著課程一起,成為兼具技術與藝術感的 3D 角色建模師吧!
課程福利
獲得這些 Coloso 獨福利
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102 堂課程無限次觀看 -
3 個練習和 2 個全尺寸角色,
掌握 3D 卡通風格 -
練習及創作用的素材檔案和 ZBrush 數據
課程材料詳情
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練習用的檔案清單- 林梅人物藝術影像 (.jpg)
- 白蛇人物藝術形象(.png)
- 林梅角色服裝圖像、紋理素材檔案(.zmt、.png)
- 白蛇角色服裝圖像、紋理素材檔案(.zmt、.png) -
提升角色建模技巧的 ZBrush 資料- ZBrush 材料檔案
- ZBrush BPR 渲染檔案
- ZBrush BPR 篩選檔案
推薦
本課程推薦給?
尋求工作機會,並想打造有吸引力的角色和作品集的 3D 角色建模師
想要捕捉原作藝術感覺並提升藝術感的 3D 角色建模師
想要只使用 ZBrush 進行 3D 概念設計的概念藝術家
專業 3D 角色藝術家 Seihoon Kang 的作品集
為什麼要加入本課程?
受夠了漫長而複雜的 3D 角色建模過程?使用3D 角色建模師的必備工具 ZBrush 來打造 3D 角色,讓過程變得更加簡單有趣。
在本課程中,我們將利用 ZBrush 中的筆刷、遮罩和多邊組功能,打造出具備吸引力的雕塑感作品,完成專屬於你的個人作品集。
該領域的頂尖角色建模師 Seihoon Kang 將以言簡易懂的方法來幫助你輕鬆呈現過去無論怎麼調整都難以表現出的卡通風格質感。
學會 ZBrush 工具的活用技巧、BPR 渲染設定,以及那些影響作品完成度的細節之後,你將能夠創作出令人驚豔的高品質成果!
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20項課程練習
第1部分:如何使用 ZBrush 的基本說明
[基礎] ZBrush 基礎手冊
學習基本的 ZBrush 技能、畫刷以及如何使用材料和 BPR。
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練習使用 ZBrush 筆刷使用筆刷製作角色的臉部。 -
練習使用 ZBrush透過製作遊戲道具來練習 ZBrush 的基本功能。 -
練習使用材料和 BPR了解如何使用 ZBrush 工具和 BPR。
第 2 部分:打造角色林梅
[初級] 4-5 頭身全尺寸角色造型
在原畫上創作角色林梅,學習卡通風格角色造型的基礎。
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分析原創藝術在分析原畫後決定要強調的物件。 -
打造休閒臉型使用基本筆刷工具找到簡單而有魅力的角度。 -
設計頭髮輪廓和配件使用多邊組和 ZModeler 製作頭髮輪廓,完成頭髮細節並製作物件裝飾。
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運用基礎身體形態調整身體比例探索具有吸引力的輪廓,並活用創意線條與角度。 -
使用遮色與繪製工具製作服裝掌握簡單造型與風格化設計的重要性,並學習服裝物件的分離技巧。 -
角色擺姿與材質設定及 BPR 渲染為角色設計合適的姿勢,並透過細節修飾,提升最終作品的完成度。
最終角色:林梅
第三部分:打造角色白蛇
[中級] 8頭身全身角色造型
以全真人大小的角色造型藝術為基礎創作白蛇,掌握卡通風格的角色造型。
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分析原創藝術在分析原畫後決定要強調的物件。 -
角色面部表達的關鍵,打造出有吸引力的臉孔分析角色頭部的輪廓並創建臉部。 -
飄逸的頭髮和配件使用假髮設定製作瀏海,塑造飄逸的馬尾造型,並打造細緻的配件。
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身體和服裝剪影以「八頭身比例」為基礎打造身體剪影,並透過衣服的飄逸感與自然皺褶,提升整體細節表現。 -
設計鞋子、手套和硬表面服裝建模針對各部位設定假模型和剪影,並製作腹部與腿部等區域的硬表面建模。 -
製作機械蛇使用 Zmodeler 和多邊組對機器人表面進行硬表面建模。
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繪圖畫筆和 Alpha 紋理透過貼圖技術,將原本的圖樣自然地應用到 3D 模型上。 -
擺姿勢以 3D 形式擺出姿勢,呈現角色魅力。 -
材質和 BPR 渲染表現 2D 卡通風格的材質和渲染。
最終角色:白蛇
3D 角色藝術家
Seihoon Kang
大家好,我是 3D 角色藝術家 Seihoon Kang,也是 Nerdystar 的 3D 角色建模組長。我在遊戲產業中累積了超過 10 年的經驗,擔任過原畫師、建模師、2D/3D 角色團隊負責人,以及美術總監(AD)等職位。
許多人認為卡通風格的角色建模非常困難,因為它需要相當敏銳的藝術眼光。這次的課程中,我將毫無保留地分享自己在 3D 卡通風角色製作上的獨門見解與經驗。
我會帶大家一起分析各式各樣的原畫作品,並透過 ZBrush 技術將其完美呈現,幫助你培養屬於自己的美術眼光。希望能讓角色建模成為一件既有趣又實用的事,而不再是一項困難和挫折的挑戰。
課程重點
征服業界與玩家的 3D 角色建模秘訣
從以感性造型而深受喜愛的卡通造型代表藝術家那裡,學習原畫解析、建模、雕刻、擺姿、渲染等一系列流程!透過超過 5 個以上系統化設計的分段練習,全面提升你的技術力與藝術感。
卡通風格角色表現的秘密武器,
ZBrush 材質應用技巧
讓 3D 角色完美呈現 2D 原畫氛圍的關鍵,就在於 ZBrush 材質!在課程中,你將親自為角色量身製作並運用各式材質,讓你的作品像畫作一般充滿魅力。
從任何角度都完美呈現,
提升角色品質的 BPR 渲染技巧
活用角度與光線變化來呈現角色特徵,打造出無論從哪個角度都吸睛的角色。課程中將介紹常用的 BPR 渲染設定,並透過實際練習掌握渲染,進一步提升角色最終的完成度!
課程詳情
你會學到
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培養藝術眼光的第一步:分析原創藝術即使還不熟練操作工具,只要培養出藝術眼光,也能創作出超越他人的作品。透過分析各種臉部特徵與外型特點,學習如何持續鍛鍊你的審美與洞察力。 -
表現卡通風格角色的關鍵:簡而不繁在製作卡通風格角色時,「簡潔」比複雜更重要。了解關鍵的「角度」設計,並學習如何透過雕刻強化角色的魅力與吸引力。 -
從基礎到完成只靠 ZBrush:徹底掌握工具與筆刷運用從工具功能、材質設定到 BPR 渲染與完整角色的製作,透過各種練習,全面學習 ZBrush 的操作與應用技巧。
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讓 3D 角色比原畫更有魅力的祕訣:活用 ZBrush 材質想要讓 3D 角色呈現出 2D 插畫般的手感,關鍵在於利用自製的 ZBrush 材質,為每個角色找到最合適的表現方式。 -
角色表現的決勝關鍵:打造突顯魅力的動態姿勢透過能鮮明詮釋角色特徵的動態姿勢,打造出差異化的多樣作品集。學習如何搭配適合的姿勢與表情進行雕刻,讓角色更具個性與張力。 -
提升最終成品品質的 BPR 渲染設定掌握常用的 BPR 渲染設定,學會提升作品最終完成度的技巧,並了解常見的個人化渲染風格。
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課程
深入觀察
第一次發佈(第 1 章 - 第 50 章) :2024 年 3 月 4 日 18:00 (UTC-8)
第二次發布(第 51 章 - 第 102 章) :2024 年 4 月 11 日 18:00 (UTC-8)
第 1 部分:序章及使用 ZBrush 的基礎知識
第 2 部分:打造角色林梅
第 3 部:打造角色白蛇
訪談
3D 角色藝術家 Seihoon Kang
我通常將原始美術重新詮釋並設計成3D,並透過對2D角色的深入理解,盡力將2D美術特徵以3D形式製作成最好的版本。
我認為強項在於獨特的角色風格,既體現了人氣又體現了個性,讓任何人都能認出姜世勳的角色。
我透過不斷的研究,準備了自己的將角色魅力最大化的建模心得,供大家學習。
透過結構良好的練習,學習並利用簡單形狀的雕刻和臉部最有吸引力的角度、ZBrush 的簡單功能等等!
這些章節的目的是讓人們能夠透過避免 ZBrush 的困難功能並利用其最簡單的功能來輕鬆學習卡通風格的建模。
我已經將這些章節打包成大卷,並從分析各種 ZBrush 功能的第一階段中受益,以最大限度地提高藝術眼光並利用最重要的材料,所以請確保您不要錯過這個機會!
所需軟體
本課程將使用
- ZBrush 2023.0.1
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳化的章節體驗。
*您也可以使用 2020 年以上的 ZBrush 版本參加課程。
*這些軟體和/或材料不會隨章節一起提供。
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