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第十章
set項目和景觀材質
1.創建虛幻項目
2.安裝 Fab 和 Quixel Bridge 插件
3.下載Quixel紋理、材質和模型
4.創建景觀材質
課程福利
來自 Scott Knapp 的特別禮物
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專業照明套件- 完整的 UE5 套件,包括照明場景等級、材料和背景。
- HDR 天空紋理,可供應用程式使用。
- HDR 燈光紋理,可立即套用。 -
HDRI 天空包-使用課程上教授的技術創建了 10+ 個專業製作的 HDRI 天空。
- 以多種解析度提供相應的天空材質設定檔。
- 可立即實施。 -
客製化材料收集- 在課程演示期間創建的set25 多種可用於生產的定製材料。
- 複雜層狀材料。
- 混合材質。
- 具有完整紋理圖的專用表面類型。 -
專業參考圖書館- 精選參考板的完整集合
- 包括整個課程開發過程中使用的 100 多張高品質影像。
專家 3D 藝術家 Scott Knapp 的作品集
為什麼要參加這課程?
夢想建築師:你的世界創造之旅
每位藝術家都蘊藏著創造扣人心弦的世界的力量——在這個空間裡,光線訴說著故事,紋理承載著回憶,每條道路都通往奇觀。這課程將你的創意轉化為鮮活的環境,教你如何運用視覺語言,與玩家產生本能的共鳴。你將學習如何透過柔和的光線塑造情感,將歷史融入你的世界的每個角落,並運用構圖的靜默力量引導探索。
你在這裡掌握的技能超越了單純的技術知識──它們是視覺詩人的工具。當你完美地在光影之間舞動,當你賦予材料個性,當你精心編排色彩與形態的完美和諧時,你將超越設計師的範疇,成為體驗的創造者。你所建構的環境將成為想像力的遊樂場,成為人們沉浸在探索的空間,暫時忘記數位創作與現實之間的界線。這就是環境藝術的真正魔力:創造出如此真實的世界,它們感覺並非建構而成,而是發掘而來——彷彿它們一直在等待你去揭開它們的面紗。
15個課程練習
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原始參考板 -
3D 遮擋 -
角色燈光裝置
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外觀開發 -
天空畫 -
第一個照明通道
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第二次照明過程 -
霧關 -
營造氛圍
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照明拋光劑 -
電影效果 -
截圖
最終產品
3D藝術家
斯科特·納普
斯科特·納普是業界頂尖的視覺架構師之一,他曾擔任好萊塢大片和3A遊戲製作的首席燈光師和3D藝術總監,並因此聲名鵲起。他傑出的職業生涯涵蓋了漫威電影《復仇者聯盟:無限之戰》和DC電影《蝙蝠俠對超人》的視覺特效團隊,憑藉其燈光專業知識,他創作了一些最具標誌性的現代電影視覺片段。
納普先生技藝精湛,將自身精湛技藝在不同媒介之間無縫銜接,並將他的藝術視野融入到《桑德福克》(Sunderfolk)、《哈利·波特:魁地奇冠軍》(Harry Potter: Quidditch Champions)、《血戰金剛》(Back4Blood)、《麥登橄欖球》(Madden)和《進化》許多備受讚譽的遊戲中。他兼具技術通才和燈光專家的雙重身份,賦予他從概念到最終潤色的整個環境藝術流程的寶貴經驗。目前,作為 Dreamhaven 的首席藝術家,他繼續開拓視覺敘事的前沿,並指導下一代環境藝術家。他的領導理念強調協作創新和技術卓越,不斷推動團隊在保持生產效率的同時超越視覺預期。史考特對構圖、材質和燈光等環境敘事的全面理解,使他具備獨特的資質,能夠引導藝術家完成整個世界建構之旅。

3D藝術家 Scott Knapp
[現職的]
Dreamhaven 的 3D 藝術主管
[以前的]
Unbroken Studios 首席燈光師
Turtle Rock Studios 首席藝術家
數位王國高級燈光藝術家
MPC 高級燈光師
漫威影業燈光專家(《復仇者聯盟:無限之戰》)
DC Comics Studios(《蝙蝠俠對超人》)燈光專家
項目與獎項
藝術站課程亮點
建築敘事/世界構建
打造沉浸式現實,而非僅限於環境。將模組化套件轉化為令人嘆為觀止的世界,感受手工打造的匠心獨運。以專業人士的效率進行構建,同時保持藝術家的視野。
照明藝術
掌握最強大的敘事工具。探索如何完美運用燈光,將靜態場景轉化為引導、驚喜和吸引玩家的情感體驗。它不僅是照明,更是賦予生命力的氛圍。
外觀開發/材質掌握
定義您的視覺特徵。掌握材質創作與紋理操控的藝術,掌控每一次表面互動。將技術參數轉化為連貫的視覺語言,讓您的環境一眼便可辨識。
課程詳情
您將學到
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環境故事敘述大師班-使用專業級技術建構世界
- 轉變吸引玩家的模組化資產。
-掌握構圖原則
- 場景組織方法 -
高級材質統一與紋理- 材料開發技術。
- 操縱紋理貼圖以實現特定的視覺效果,
- 實現高級頂點繪畫 -
專業燈光管線- 綜合照明方法,包括主光、補光和邊緣照明。
- 色溫控制和氣氛營造。
- 實現最佳視覺效果和性能的照明解決方案,
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HDRI 創建與實施- 建立和處理高動態範圍影像。
- 培養編輯現有 HDRI 的技能。
-虛幻引擎的照明系統可實現戲劇性的環境效果。 -
電影攝影技術- 先進的攝影技術。
- 學習焦距、景深、構圖規則和相機運動的原理 -
專業電影攝影與示範- 專業級的電影效果。
-掌握序列創作、攝影機動畫、後製效果。
- 渲染技術可以以最佳方式呈現您的環境。
- 培養創作作品集的技能。
- Unlimited Access
- Best Price
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05/18 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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訪談
3D藝術家 Scott Knapp
在本課程中,藝術家需要全面地看待他們的項目,以及如何利用色彩、構圖、燈光、氛圍和攝影機來創造引人注目的場景。
學習一些通用技能將使藝術家走出自己的舒適區,並學會為他們的團隊提供更大的價值,因為他們將對整個遊戲藝術有更廣泛的了解。
同樣重要的是組織紀律。你的工作並非孤立存在——其他藝術家和開發人員需要瀏覽和基於你的文件進行創作。清晰的層級結構、合理的命名規範以及遵守工作室標準不僅是良好的習慣,更是專業的要求。
真正傑出的藝術家展現出積極主動解決問題的能力。無論你身處何方,都能在問題形成之前就發現問題,並提出解決方案,而不是僅僅強調挑戰,這展現出你的領導潛質。
最後,成功的藝術家深知系統化效率的價值。能夠發展可重複的工作流程,並利用工具在不犧牲品質的情況下最大化產出,是永續職業與倦怠職業的區別所在。更聰明地工作而不是更努力地工作,並非偷工減料——而是在更高層次上精進你的技藝。
所需軟體
本課程將使用 Maya 2022 或更高版本、Substance Painter、Unreal Engine 5。
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳化的章節體驗。
*本章節不會提供這些軟體和/或材料。
















