Details
Cinema 4D 中的電影場景建構
學習如何規劃、設計和建構完整的電影級環境-從概念到最終渲染
3D裝飾藝術設計原則
探索如何將裝飾藝術的優雅、幾何美感和平衡感融入令人驚豔的現代3D作品中
燈光、氣氛與風格
掌握光線和色彩的運用,在你的場景中營造情感深度與電影質感
電影世界角色創建
探索如何設計和整合風格化的 3D 角色,以烘托場景的氛圍和故事情節
最佳化與工作流程效率
運用專業技術處理複雜場景,加快渲染速度,同時確保品質
達到電影級畫質
運用簡單的後製技巧潤飾你的場景
Release (Ch. 1 - Ch. 29) : 2026. 03.09. (UTC-8)
**課程發布日期與內容如有更動,恕不另行通知。
- Section 01
OT
01.序-講師介紹 -課程目標與學習成果
- Section 02
生產流程說明
02. 美術指導 + 快速3D故事板- 根據提供的劇本和細節進行視覺設計 - 使用 Cinema 4D + Daz 3D 工作流程,因為它快速且免費
03. 預可視化- 建立預視覺化效果圖(主要著重於節奏和鏡頭運用)
- Section 03
佈景set
04. 概述- 本節內容概述 - 分析室內設計背後的理念-為什麼需要採用現在的設計風格
05. 場景建構(1)- 使用與第8、9和10章中介紹的相同方法創建,並添加其他資訊
06. 場景建構(2)- 使用與第8、9和10章中介紹的相同方法創建,並添加其他資訊
07.資產創建- 將掃描件作為有機元素,提升場景效果 - 3D 工作流程:快速且有效率的資產建立方式 - 用筆、紙和手機創造我們自己的紋理庫
08. 製作英雄道具- 使用不同的方法來有效率地創造英雄道具
09. 燈光與氛圍- 在 Octane 中有效處理燈光 - 使用俱樂部內建燈光和螢幕外燈光照亮場景
10. 添加細節- 處理最關鍵的細節
11. 渲染和最後潤色- 設定正確的渲染通道並對場景進行更改
- Section 04
角色創建 I:主要
12. 概述- 本節內容概述 - 我們能透過人物的外表講述怎樣的故事?
13. 角色創建器 5 工作流程 (1)- 使用最新版本的CC5創建照片級真實感角色
14. 角色創建器 5 工作流程(2)- 使用最新版本的CC5創建照片級真實感角色
15. 從CC5到C4D- 材質/Octane 工作流程,準備動畫製作
16. 最後潤飾- 將角色放入場景後 - 將進行修改
- Section 05
角色動畫 + 布料模擬 + 後製
17. 概述- 介紹本節內容
18. CC5 中的動畫製作- 使用 CC5 臉部系統
19. 在 C4D 中調整服裝避免錯誤的技巧和竅門
20. 在 C4D 中模擬布料- 釋放 C4D 強大的布料系統
21. 故障排除模擬問題可能會出現-學會應對,以防萬一。
22. 最終場景創建將我們迄今為止所做的一切聯繫起來
- Section 06
後製/潤飾
23. 概述- 介紹本節內容
24. 分析渲染通道- AOV、Cryptomatte 等。
25. 在 3D 渲染中使用 2D 素材使用 2D 資源可以避免渲染過載。
26. 色彩校正- 使用 Maxon 的 Red Giant 外掛程式的After Effects工作流程
27. After Effects中的渲染- 輕鬆渲染的技巧和竅門
- Section 07
結尾
28. 最終產品- 電影級場景:最終產品展示 - 關於原聲帶的補充資訊:為什麼我們留有佔位符
29. 職涯建議 + 總結- 我為什麼要從事 3D 職業?應該避免什麼? - 課程總結 - 感謝所有堅持到最後的學員,以及 Coloso
本課程將使用 Cinema 4D,並以 Octane 作為主要渲染器。
推薦使用After Effects、Character Creator 5、Photoshop 和 Marvelous Designer,同時 Quixel Mixer 和 DAZ 3D 等免費工具也可有效整合到工作流程中。
為了獲得最佳的學習體驗,請購買並安裝這些軟體。













