[Course]3dartist,minstin_민스틴KR Details
深入觀察
- SECTION 01
札幌狸小路商店街的預覽+預覽開發
1. 札幌商店街建設展望- 關於藝術作品練習
2. 使用 Google Earth 進行購物街的預覽開發- 如何使用 Google 地球 - 安排簡單模型和基本編輯和建模
3. 使用 HDRI 設定基本環境光- 設定Blender的基本環境 - 設定視圖以即時檢查結果
- SECTION 02
為商店街建造天花板結構和步行街
4. 為購物街 1 建模天花板結構- 建築物的基本建模和陰影,包括窗戶 1
5. 為購物街 2 建模天花板結構- 建築物的基本建模和陰影,包括窗戶 2
6. 為購物街 3 建模天花板結構- 建築物的基本建模和陰影,包括窗戶 3
7. 創建購物街 1 的天花板結構材質- 建立節點群組,為購物街結構添加真實的邊緣
8. 創建購物街 2 的天花板結構材質- 使用環境光遮蔽節點製作逼真的材質
9. 製作行人紋理圖像- 處理來自 Google Earth 的鋪路磚截圖以創建紋理
10.創建步行街並添加污跡- 使用兩張 UV 貼圖創造一條髒亂的街道
- SECTION 03
打造商業街建築資產
11. 使用布林工具在天花板結構中安裝燈光- 使用布林工具在天花板結構中安裝燈
12. 為購物街建造鋼柱- 為購物街的鋼柱建模並著色
13.商業建築圖像來源處理- 處理從 Google Earth 下載的商業建築圖像
14. 創造商業建築資產 1- 商業建築的基本建模與陰影 1
15. 創造商業建築資產 2- 商業建築的基本建模與陰影 2
16. 為商業建築創造資產 3- 商業建築的基本建模與陰影 3
17. 創造商業建築資產 4- 商業建築的基本建模與陰影 4
18. 為商業建築創造資產 5- 商業建築的基本建模與陰影 5
- SECTION 04
為購物街標誌和街道創建物件資產
19. 為商業建築創造資產 6- 商業建築的基本建模與陰影 6
20. 為商業建築製作天花板標識- 創建可用於所有商業建築的天花板標誌
21. 街道資產建築的佈局- 在商店街上佈置商業建築對象
22. 加入購物街的細節- 製作複雜模型時常見的錯誤及解決方法
23. 處理購物街物件的圖像來源- 如何處理在Blender中創建資產所需的圖像來源
24. 打造商業街資產 1- 為購物街1建模資產
25. 打造商業街資產 2- 為購物街 2 建模資產
- SECTION 05
創建環境、照明和循環渲染
26. 利用街道資源製作的街道對象的擺放- 在購物街上佈置對象
27. 設定循環渲染並匯出結果- 透過最終合成將結果匯出為影像序列
28. 使用 Davinci Resolve 匯出影像- 在 Davinci Resolve 中加入效果並匯出影像
- SECTION 06
胡珀島燈塔
29. 胡珀島燈塔預覽- 關於藝術作品練習
- SECTION 07
燈塔的建模和紋理
30. 燈塔外觀建模- 參考現實世界的燈塔對燈塔的外觀進行建模 - 使用 Link 複製對象並同時建模多個對象的技術
31. 為燈塔製作鋼扶手- 使用曲線建模鋼扶手
32. 為舊燈塔的頂部添加紋理- 燈塔頂部的逼真紋理
33. 在舊燈塔頂部添加鋼焊接細節- 添加鋼焊接細節
34. 舊燈塔底部的複雜紋理- 為燈塔底部製作複雜的紋理
- SECTION 08
用最少的資源創造廣闊而真實的海洋
35. 舊燈塔2底部的複雜紋理- 為燈塔底部製作複雜的紋理
36. 使用海洋修改器製作海浪- 使用海洋修正法製作一片廣闊的海洋
37. 使用體積著色器製作海霧- 使用體積散射著色器製作霧氣
- SECTION 09
使用谷歌的地形模型創建地平線
38. 建立 Google 地形模型- 如何使用 BlenderGIS 製作 Google 地形模型
- SECTION 10
使用布料模擬創建旗幟
39.旗幟模擬- 探索布料模擬工具 - 透過應用實體布料模擬添加飄動動畫 - 製作一面破損的旗幟
- SECTION 11
使用 Davinci Resolve 導出作品
40. 使用 Davinci Resolve 匯出影像- 從Blender匯出最終影像序列 - 使用 Davinci Resolve 匯出帶有效果的最終影像