Details
創造身臨其境的場景,以視覺方式傳達故事,並將觀眾帶入科幻世界。
專家 3D 藝術家 Frick 的個人資料和作品集
※ 本作品集包含同人作品。
為什麼要上這課程?
這個適合初學者的課程非常適合想要在Blender中創建具有反烏托邦、科幻氛圍的動畫的學生。
您將學習詳細的建模技術和逼真的紋理工作流程,使您的建築物和太空船更具「科幻」外觀。
3D 藝術家Frick還將指導您使用燈光技術來創建電影和逼真的場景,以及動畫和攝影機技術將觀眾帶入動畫中。
8課程練習
3D 遮擋練習
建築物建模
太空船建模
建築物紋理
太空船紋理
創建背景
動畫化
後製處理
3D藝術家
Frick
大家好!我叫Frick。
我是來自印度的 3D 設計師和藝術家。在過去的 5 年裡,我與多家公司合作創作 3D 藝術。
我在概念藝術方面的知識和專業知識使我能夠在世界各地展示我的作品,包括日本、洛杉磯、邁阿密和芝加哥。
我還曾與 Netflix India 和 Vice 合作,並在 Liminal Spaces、當代數位藝術博物館和邁阿密巴塞爾藝術展上亮相。
我喜歡在 Instagram 上發布我的作品和 BTS,其中包括擁有超過 280 萬觀眾的病毒式動畫。
我希望我的課程可以幫助許多初學者藝術家提高他們的藝術和技術。
課程亮點
簡化複雜模型
許多人需要花費數小時甚至數天的時間來創建複雜的模型。在本課程中,您將學習如何有效地對複雜對象進行建模。您還將學習紋理技術來創建更專業和更真實的外觀,這將增強您的信心。
創造迷人的背景
建模和紋理完成後,您將學習創建一個迷人的場景,將觀眾帶入一個不同的世界。了解如何使用照明技術來創造引人注目的背景和環境。
提升動畫遊戲的技巧
您將學習 3D 太空船動畫製作技術,這將提高您的藝術品質。透過學習動畫技術,您將能夠提高您的動畫技能並應用它們來創建您自己的令人驚嘆的動畫場景。
課程詳情
你會學到
-
建模和紋理學習可用於創建多種不同建築結構、太空船和車輛的建模和紋理技術。 -
創建背景學習創造身臨其境的背景,並透過產生影響的環境建構堅實的故事。 -
動畫和合成學習易於理解的動畫技術,並應用它們來創造美麗的藝術來吸引觀眾。您還將學習後製技術以提高最終動畫的品質。
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
第 01 節. OT
01.序
- 介紹你的講師
- 你將學到什麼
- 有用的網站和軟體
第 02 節: Blender簡介
02.Blender基礎知識
- 安裝Blender
- 了解基本使用者介面
- 如何在視圖中移動
- 工具介紹
03. 3D 遮擋
- 動畫的基本 3D 遮擋
- 從建築物建模開始
- 用相同的元素創建不同版本的建築物
第 03 節:建模和紋理
04. 建築建模
- 創建硬表面科幻建築的基本建模工具
05. 建築物紋理
- 真實紋理工作流程簡介
- 建築物紋理
06. 太空船建模
- 從基本框架開始決定飛船形狀
- 在框架的基礎上添加細節
- 讓飛船更科幻的技術
07. 太空船紋理
- 真實紋理工作流程簡介
- 建築物紋理
- 為太空船添加紋理並添加逼真的紋理
第 04 節:將所有內容放在一起
08.環境營造
- 創作作品
- 設定燈光和霧氣以創造逼真且喜怒無常的環境
- 創建電影和現實框架的照明技術
09.動畫和相機技術
- 關鍵影格動畫基礎知識
- 動畫太空船
- 提供手持效果的相機技術
- 渲染設定和渲染動畫
第 05 節. 後處理
10. 後處理
- 簡單的顏色分級,使用LUT
- 添加雜訊、發光和模糊等效果以增強動畫的外觀
- 匯出設定
*本課程的發布日期、課程圖片和相關內容可能會更改,恕不另行通知。
訪談
3D 藝術家Frick
您選擇這個特定主題有什麼具體原因嗎?
我喜歡創作能夠引起觀眾共鳴的簡短而美麗的動畫。我也喜歡被大自然超越的科幻/反烏托邦世界。我的課程與眾不同,因為它專門針對初學者。我將指導他們完成日常工作流程並逐步解釋每個流程。本課程簡單易學,讓初學者對自己的技能充滿信心。
可以分享一下您是如何開始這個行業的旅程的嗎?
當然!我於 2018 年 2 月開始擔任自學成才的藝術家。在學校裡藝術從來不是我的興趣,但我慢慢開始喜歡它。由於我對電腦很了解,所以我立即想到開始數位藝術。我開始了解 Photoshop 的操作,並開始進行操作並將其發佈到網路上。 Instagram 是我認識 Beeple 等藝術家的地方,他向我介紹了 3D。我從 Cinema4D 開始了我的 3D 之旅,從 YouTube 上學到了它,並開始創作藝術品。隨著時間的推移,我對自己的藝術變得充滿信心,並開始創造更複雜的場景和環境。使用 Cinema4D 4 年後,我切換到Blender,從那時起我就一直是Blender的粉絲。
請分享您對該行業就業市場的看法以及您對該行業未來的看法。
當然,3D 行業正在蓬勃發展,因為您能想到的各個行業的需求都在增加;顯然,從這個意義上來說,遊戲和電影等創意產業規模很大,但廣告、電子商務、科技、時尚等也需要 3D 藝術家和設計師。我認為現在是進入 3D 的最佳時機,因為許多傳統媒體正在被 3D 技術取代,而它們都需要有才華的 3D 藝術家和設計師。
所需軟體
本課程將使用Blender 3.4、JSplacement 1.3 和After Effects 2021。
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳的課程體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨課程一起提供。
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