Details
您將學習使用 C4D 的必要第一步,透過在 3D 中創建整個場景來熟悉建模,並透過光線和顏色將其變為現實。
專家 3D 藝術家 Alix Poirier 的作品集
為什麼要上這課程?
對於想要透過了解如何使用新工具來了解 3D 建模核心原理的人來說,本課程非常適合。它還將幫助您揭開行業真正專家所使用的工作流程效率的秘密。
如果你一直在尋找能夠引導你開始使用 C4D 和 Octane 的課程,那麼這就是你一直在尋找的課程,所以不要錯過!
與 3D 藝術領域經驗豐富的專業人士一起邁出實現 3D 目標的第一步。
7課程練習
C4D 與 Octane 簡介
資產創造
建立一個set
添加細節並安排構圖
創建一個角色
使用 Octane 為場景添加紋理
Octane 照明與渲染
3D藝術家
Alix Poirier
你好,我是一名住在東京的法國 3D 平面設計師。我目前在東京創意機構 Utrasupernew 擔任 3D 設計師,但我也是自由插畫師。
我在 Rubika Supincom 主修 3D 和 VFX。在東京 Onesal 工作室實習後,我發現了 C4D,對軟體和動態繪圖越來越感興趣。
我喜歡創造低多邊形場景,其中有快樂的角色。我為個人和專業工作製作的作品總是有豐富多彩的調色板。
在本課程中,我將分享我的創作過程,以便您能夠學習如何創建一set異想天開的 3D 可愛角色,同時探索 C4D 建模工具。讓我們直接進入您自己的 C4D 之旅!

3D藝術家
Alix Poirier
[現職的]
Ultrasupernew - 3D 設計師
自由 3D 藝術家
[以前的]
Sota NFT 專案(2022)
課程亮點
了解適合初學者的 C4D 分解
Cinema4D 和 3D 相關詞彙聽起來令人生畏嗎?您是否正在尋找適合初學者的課程來幫助您使用最常用的 3D軟體之一?這是您第一次 3D 冒險的完美課程!
建立原始等距場景
如果您正在尋找課程來幫助您創建美觀的等距場景,那麼這就是適合您的課程。在本課程中,我們將介紹您需要了解的有關等距場景的所有內容,從建模和紋理到渲染。
了解場景所需的一切
透過場景與觀眾分享原創故事!為了創造一個迷人的場景,我們必須加入說故事的元素:例如背景中的小道具或人物的臉部表情。本課程將涵蓋所需的所有元素:set、家具、角色和較小的道具。
課程詳情
你會學到
-
C4D 的第一步探索 C4D 介面,然後了解 3D 建模的原理以及如何使用不同的工具來實現更有效率的工作流程。我們將創建簡單的對象來熟悉 C4D。 -
為您的場景建模一旦您熟悉了 C4D,我們就可以進入下一步:以 3D 形式建立整個場景。以等距風格對從資產到角色的所有內容進行建模。 -
賦予您的場景生命和色彩讓我們為場景添加紋理。您將學習使用 Octane 為場景添加顏色和照明。然後,了解如何營造豐富多彩的氛圍。
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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課程
深入觀察
第 01 節. OT
01.序
- 介紹你的講師
- 你將學到什麼
- 有用的網站和軟體
第 02 節:Cinema 4D 入門
02. Cinema 4D及其UI簡介
- Cinema 4D 及其 UI 簡介
- C4D 設定和首選項
- 辛烷值設定和首選項
03. 創建您的第一個 3D 資產:服裝
- 介紹建模工具
- 一邊製作器皿一邊學習建模工具
04. 創建您的第一個 3D 資產:壽司
- 透過烹飪一些壽司模型進行更多練習
第 03 節:創造餐廳藝術品
05. 建立set的結構
- 了解從哪裡開始阻止
- 建立詳細的結構
06.創建細節
- 創建家具
- 在set中添加細節並處理構圖
- 新增先前建立的資產
07. 創建角色
- 為你的性格打下基礎
- 為角色建模
- 添加詳細信息
第 04 節:Octane 中的紋理/光線渲染
08. 紋理set
- 使用 Octane 進行紋理化的快速說明
- 創建紋理並將其應用到場景
- 為角色添加紋理
09. 紋理細節與角色
- Octane 照明快速概述
- 照亮場景
10. 光照和渲染場景
- 使用 Octane 進行照明和渲染的快速概述
- 照亮並渲染場景
*本課程的發布日期、課程圖片和相關內容可能會更改,恕不另行通知。
訪談
3D 藝術家Alix Poirier
您選擇這個特定主題/主題有什麼具體原因嗎?
在學習 3D 時,決定從哪裡開始通常是一個極其困難的挑戰。透過這個主題,我希望透過向您展示如何在您熟悉 C4D 時創建自己的宇宙,使學習過程變得更輕鬆、更有趣。
可以分享一下您是如何開始這個行業的旅程的嗎?
我一直是一個有創造力的人,甚至在小時候也是如此。無論我走到哪裡,我都會隨身攜帶一本素描本。我對 3D 動畫很著迷,所以我在大學裡走上了這條道路,在那裡我學習了 5 年 3D 和視覺特效。我在東京實習期間學習了 C4D,在那裡我邁出了動態繪圖的第一步。就在那時,我開始越來越了解動態繪圖和 3D 動畫。後來我就非常渴望透過這個軟體來提升自己的技能。我繼續創建各種項目來幫助我盡可能多地了解該軟體。我在社群媒體上發布了我的作品,這使我能夠分享我的 3D 旅程並成為創意社群的一部分。我目前是一名住在東京的 3D 設計師,同時也是一名自由插畫師。
請分享您對該行業就業市場的看法以及您對該行業未來的看法。
3D 是一個充滿希望、資源豐富的市場,並且不斷朝著更好的方向發展。由於 3D 領域多種多樣,3D 工作的需求量很大。你不必只專注於一個領域。它被認為是在不同領域之間無縫切換的優勢:從卡通到動態繪圖,甚至產品設計。如果您將 3D 添加到您的set中,它將拓寬您在專業領域的機會。隨著新工具、虛擬實境和擴增實境的興起,您可以看到 3D 技術在過去十年中如何發展。在未來幾年,3D 將變得更加主流。 3D市場的未來無所不在,因此需求將持續增加。
所需軟體
本課程將使用Cinema4D R26 和 Octane 渲染器
請購買並安裝這些軟體以獲得最佳的課程體驗。
*這些軟體和/或材料不會隨課程一起提供。
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