[Course]2dfxanimator,sixtinejames(임시) Details
深入觀察
- SECTION 01
加時賽
01.序-講師介紹 - 本課程的學習目標 -軟體介紹(TVPaint)
02. FX 簡介- 基礎知識回顧 - 如何在繪製前收集有效參考資料並規劃特效鏡頭 - 設定場景並定義特效的作用 - 透過環境觀察提升創造力
- SECTION 02
4個基本要素
03.水元素- 製作水滴、水花和漣漪的動畫 - 創建瀑布特效並模擬與其他元素的互動
04. 土元素- 透過運動傳達元素的重量 - 泥土、碎片以及倒塌或斷裂的牆壁的動畫
05. 火元素- 了解火焰的動力及其行為 - 創造火焰循環、餘燼和基於粒子的效果 - 製作火焰噴射器、爆炸和大型火焰衝擊的動畫
06.風元素- 探索形狀動態以及負空間和正空間的平衡 - 使用基本物理原理製作簡單的煙霧動畫 - 以透視創造滾動的煙霧
- SECTION 03
其他元素
07:爆炸(上)- 了解爆炸的動力學 -開發對爆炸形狀和輪廓的觀察力
08.爆炸(下)- 掌控爆炸特效中的光效與輝光 - 擴展爆炸效果,從小型爆炸到核子撞擊
09. Electric FX:雷霆與火花- 動畫雷擊、電火花和高能量放電
10. 黏稠液體和天氣特效- 比較黏度:水、蜂蜜和黏液的動畫 - 創造雨水、冰塊紋理和滴水效果
11.神奇的特效和風格化的動作- 設計刀刃閃爍和增強動效 - 使用粒子和分層動態效果建立魔法效果
- SECTION 04
CFX
12. 頭髮、衣服、披肩和窗簾- 將素材元素融入具有人物意圖的完整鏡頭中
13.[獎勵] 環境動畫- 為低保真美學和敘事製作完整的動畫序列
14.[加值] 花朵綻放動畫- 在自然環境中創造盛開的花朵動畫
- SECTION 05
最終項目
15. 阿凡達彎曲場景:地球- 展現地球的運動與力量
16. 阿凡達彎曲場景:火- 傳達火的能量和流動
17. 阿凡達彎曲場景:水- 模擬水控制和流體運動
18. 阿凡達彎曲場景:風- 透過動態形狀和運動可視化風
- SECTION 06
結尾
19. 我的建議和旅程- Sixtine 的動畫產業之旅 - 實用的職涯建議:該做什麼、不該做什麼 - 為有志成為專業人士的人提供作品集建構技巧
20.課程回顧- 課程結束 - 祝你好運!