Details
ของแถมในคลาส
ของขวัญพิเศษจาก 7MC Productions
-
ไฟล์ภาพ Live2D พร้อมสำหรับการตัด -
ไฟล์ Asset Live2D คลาส ดั้งเดิม -
คู่มือสรุปหลักการทางฟิสิกส์ Live2D -
เทมเพลตฟิสิกส์ Live2D
รายละเอียดไฟล์ประกอบคลาส
-
ภาพวาด แยกส่วนเพื่อการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ- ไฟล์ภาพ .PSD ต้นฉบับที่ใช้ใน คลาส เตรียมไว้สำหรับ การ rig
- ปรับแต่งภาพให้ตรงกับความต้องการของคุณ หรือใช้เป็นแบบอ้างอิงสำหรับงานของคุณเอง -
ไฟล์ .cmoc3 ฉบับสมบูรณ์ถูกสร้างขึ้นตลอดทั้ง คลาส- ใช้ไฟล์ Live2D เหล่านี้เป็นข้อมูลอ้างอิง และสามารถปรับแต่งให้เหมาะสมกับวัตถุประสงค์ของคุณเองได้ -
การตั้งค่าฟิสิกส์ Live2D เชิงปฏิบัติ- คู่มือฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับค่าการตั้งค่าฟิสิกส์ Live2D สำหรับระดับการตอบสนองที่แตกต่างกันในบริบทต่างๆ
- รวมถึงเทคนิคพิเศษเพิ่มเติมที่ไม่ได้กล่าวถึงในหลักสูตร -
แม่แบบที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้สำหรับโครงการในอนาคต- เทมเพลตฟิสิกส์ Live2D พร้อมสำหรับการนำเข้าสู่โปรเจ็กต์ใดๆ ก็ได้
คำแนะนำ
คลาสนี้เหมาะสำหรับ?
ผู้ที่ใฝ่ฝันอยากเป็นผู้สร้าง Asset และฟรีแลนซ์
ผู้ที่ต้องการเสนอบริการซื้อขาย Asset แบบเรียลไทม์อย่างมืออาชีพ จำเป็นต้องเรียนรู้ไม่เพียงแต่ทักษะทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีการออกแบบให้เข้ากับแบรนด์ของลูกค้า การเตรียมการส่งมอบงานที่ราบรื่น และการส่งมอบผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่สมบูรณ์แบบด้วย
นักวาดภาพประกอบที่ต้องการเข้าสู่วงการ VTuber
เหมาะสำหรับศิลปินที่มีทักษะการวาดภาพที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว แต่ต้องการเรียนรู้วิธีการออกแบบเฉพาะสำหรับ VTubing รวมถึงผลกระทบของตัวเลือก ภาพวาด การ rig การใช้งาน Asset และขั้นตอนการผลิตโดยรวม
เหล่า VTuber ที่ต้องการขยายฐานลูกค้า
เหมาะสำหรับครีเอเตอร์ที่มีโมเดลอยู่แล้ว แต่ต้องการขยายฐานลูกค้าด้วยสินทรัพย์สตรีมมิ่งแบบกำหนดเองที่จะทำให้โลกออนไลน์ของพวกเขาดูมีชีวิตชีวา โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายในการเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด
ผลงานของ 7MC Productions สตูดิโอผู้เชี่ยวชาญด้าน Asset สำหรับ VTuber
* ผลงานในพอร์ตโฟลิโอนี้ประกอบด้วยผลงานที่ทำให้กับลูกค้า
ทำไมถึงควรเรียนคลาสนี้?
การพัฒนาโลกของ VTuber มักจะเจอปัญหาเดียวกันคือ ค่าใช้จ่าย การสั่งทำโมเดลใหม่หรือชุดใหม่ทั้งหมดเพื่อเปลี่ยนบรรยากาศนั้นเป็นภาระหนักมาก มักจะต้องใช้เงินหลายพันดอลลาร์และใช้เวลาหลายสัปดาห์ การสร้าง Asset จึงเป็นวิธีที่ช่วยให้ครีเอเตอร์ได้ลุคและฟังก์ชั่นใหม่ๆ ในราคาที่จับต้องได้ และความต้องการ Asset ก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจาก VTuber จำนวนมากขึ้นต่างต้องการเครื่องประดับ อุปกรณ์ประกอบฉาก และฉาก ปรับแต่งได้ สำหรับใครก็ตามที่สามารถผลิต Asset ได้ดี ความต้องการนี้ก็คือโอกาส
สิ่งที่คุณไม่ค่อยได้เห็นคือวิธีการเชื่อมต่อกันของทั้งสองส่วนอย่างแท้จริง ที่นี่ นักวาดภาพ และผู้สร้างริกจะสอน ด้านข้าง ข้าง ด้านข้าง คุณจึงได้เรียนรู้ว่าการตัดสินใจด้านการออกแบบกลายเป็นไฟล์ PSD ที่สะอาดและพร้อมสำหรับการสร้างริกได้อย่างไร และการส่งต่อจากนั้นจะกลายเป็นริกที่ใช้งานได้จริงพร้อมทริกเกอร์ที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์และการโต้ตอบที่แท้จริงได้อย่างไร คุณยังจะได้เจาะลึกลงไปใน ด้านข้าง เทคนิคมากขึ้น เช่น รูปทรงที่ซับซ้อน ฟิสิกส์แบบมีเงื่อนไข และส่วนต่างๆ ของ Live2D ที่ไม่ค่อยได้ใช้ ซึ่งทำให้ Asset ดูมีชีวิตชีวาอย่างแท้จริง
เตรียมพร้อมเพื่อทำงานจริง
แบบฝึกหัด คลาส 26 ข้อ
ส่วนที่ 1. หลักการพื้นฐานสำหรับโครงการ
-
การตั้งค่าโฟลเดอร์โปรเจ็กต์ -
แบบฟอร์มแผนการเคลื่อนย้ายและรายการตรวจสอบการแยกจากกัน -
การส่งมอบไฟล์ PSD ไปยัง Live2D
ส่วนที่ 2 การสร้างไมโครโฟนแบบโต้ตอบ
-
การตรวจสอบชั้นรองรับโครงสร้าง -
ภาพย่อเงาไมโครโฟน -
การแยกชิ้นส่วนและการจัดกลุ่มชั้น
-
การตรวจสอบตนเองของ PSD
-
ลำดับลูปว่าง
-
พารามิเตอร์การเคลื่อนที่ขณะไม่ได้ใช้งาน
-
ปุ่มเปิด/ปิดไฟ
-
การทดสอบการสรุป Asset (ด้านฟิสิกส์และ VTS)
ส่วนที่ 3 การสร้างชิ้นส่วนประกอบเพิ่มเติม (เช่น เขา, แว่นตา เป็นต้น)
-
อุปกรณ์เขียนแบบ -
การตั้งค่าช่อง RGB และเลเยอร์เฉดสี -
การประยุกต์ใช้วัสดุใน L2D
-
การเปรียบเทียบตาข่ายที่ใหญ่เกินไปกับตาข่ายที่ถูกต้อง
-
แบบฝึกหัดฟิสิกส์
-
การทดสอบค่าชดเชยด้วยแบบจำลองจำลอง
-
การตั้ง Asset VTS
ส่วนที่ 4 โครงการสรุปผลการเรียน (การนำสิ่งที่ได้เรียนรู้มาประยุกต์ใช้)
-
รายละเอียดงานสรุปจากลูกค้า -
แนวคิดเกี่ยว Asset -
การวางแผนการเคลื่อนไหว -
การแยก ภาพวาด Asset
-
การปรับแต่ง Blendshape
-
การวางแผน การ rig และการเคลื่อนไหวตามมุมต่างๆ
-
การส่งออก VTS และการตั้งค่าปุ่มลัด การบันทึกทดสอบสตรีม
ส่วนที่ 5 การเตรียมตัวสำหรับอนาคต
แพ็คเกจค่าคอมมิชชั่นพร้อมส่งมอบให้ลูกค้า
(ดูตัวอย่าง วิดีโอ , ภาพขนาดย่อ และโพสต์ผลงาน)
ตัวอย่างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
-
ไมโครโฟนแบบโต้ตอบไมโครโฟน Live2D แบบอินเทอร์แอ็กทีฟที่ออกแบบมาให้เข้ากับบุคลิกและสไตล์การสตรีมของ VTuber บนหน้าจอ
-
อุปกรณ์เสริมที่สามารถติดได้อุปกรณ์เสริม Live2D ปรับแต่งได้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงลำดับชั้นของเลเยอร์ที่ชัดเจนและการโต้ตอบโดยตรงกับโมเดล VTuber ใน VTube Studio
-
โครงการวิจัยขั้นสุดท้ายAsset สุดท้ายที่รวบรวมทักษะหลักของหลักสูตรเข้าไว้ด้วยกัน ผ่านการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อน การออกแบบที่สอดคล้องกัน และการบูรณา Asset ที่คำนึงถึงแบบจำลอง
*ภาพด้านบนเป็นภาพตัวอย่างเพื่อให้เข้าใจได้ดียิ่งขึ้น
ไฮไลต์ คลาส
องค์ประกอบการออกแบบที่เหมาะสมกับโลกของ VTuber
เรียนรู้วิธีออกแบบสื่อประกอบการสตรีมที่ดูเชื่อมโยงอย่างเป็นธรรมชาติกับโมเดล แบรนด์ และเอกลักษณ์บนหน้าจอของ VTuber คุณจะได้สำรวจว่าโทนสี อารมณ์ รูปทรง และภาษาภาพ สามารถทำให้ Asset ดูเป็นส่วนหนึ่งของโลกของตัวละคร แทนที่จะเป็นเพียงส่วนเสริมได้อย่างไร
สร้างไฟล์ PSD และ Rig ที่พร้อมใช้งานจริง
ติดตามขั้นตอนการสร้าง Asset ทั้งหมด ตั้งแต่การร่างแบบและการแยกชิ้นส่วน ไปจนถึงการจัดระเบียบไฟล์ PSD การนำเข้า Live2D Cubism และการตั้งค่าริก สิ่งที่คุณจะได้เรียน ว่าการตัดสินใจเกี่ยว ภาพวาด ส่งผลต่อการเคลื่อนไหว ลำดับชั้น ฟิสิกส์ แอนิเมชั่นขณะอยู่นิ่ง และสถานะการสลับอย่างไร ก่อนที่ Asset จะเข้าสู่ VTube Studio
นำ Asset ของคุณมาเผยแพร่ใน VTube Studio
เรียนรู้วิธีการส่งออก Asset Live2D ที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว และผสานรวมเข้ากับ VTube Studio โดยตรงเพื่อใช้งานจริงในการสตรีม คุณจะได้ทดสอบ Asset กับนางแบบ VTuber set ค่าปุ่มลัดและตัวเลือกต่างๆ และปรับแต่งผลงานขั้นสุดท้ายให้ดูดี ใช้งานได้จริง และพร้อมสำหรับลูกค้าหรือพอร์ตโฟลิโอ
นักวาดภาพ
7MDigital
สวัสดีครับ ผม 7MDigital ผู้ก่อตั้งและหัวหน้า นักวาดภาพ ของ 7MC Productions สตูดิโอที่เชี่ยวชาญด้านงานศิลปะดิจิทัลคุณภาพสูงสำหรับวงการ VTubing และไลฟ์สตรีมมิ่ง ลูกค้าของผมประกอบด้วย Hololive, EA/Apex Legends, Phase Connect และ Mythic Talent ผมได้ช่วยสร้างสรรค์ผลงานมากมาย ตั้งแต่ภาพเคลื่อนไหวและฉากหลังแบบอินเทอร์แอ็กทีฟ ไปจนถึงโมเดลตัวละครมาสคอตที่ใช้งานร่วมกับ Twitch ได้
ใน คลาส นี้ ฉันจะแนะนำคุณเกี่ยวกับการสร้างชิ้นงานระดับมืออาชีพสำหรับ VTuber ตั้งแต่แนวคิดเริ่มต้นจนถึงการตั้งค่า VTuber Studio ขั้นสุดท้าย โดยครอบคลุมการออกแบบที่เน้นแบรนด์ การวาด ภาพวาด คิวบิสม์ การสร้าง การ rig และขั้นตอนการทำงานที่ได้รับการพัฒนาจากประสบการณ์จริงในอุตสาหกรรม
ริกเกอร์
รูรอน
สวัสดีทุกคน ฉันชื่อ Rouraun เป็น นักวาดภาพ และนักแอนิเมชัน Live2D ที่ทำงานในวงการ VTuber มาตั้งแต่ปี 2021 ฉันเริ่มต้นด้วยการสร้างโมเดลตัวละคร Live2D ก่อนที่จะขยายไปสู่การทำงาน Asset ในฐานะส่วนหนึ่งของ 7MC โดยสร้างโมเดลและสินทรัพย์ VTuber ให้กับองค์กรต่างๆ เช่น V4Mirai, Hololive และ Phase Connect
ความเชี่ยวชาญของผมคือ การ rig ทางเทคนิค โดยเฉพาะอย่างยิ่งรูปทรงที่ซับซ้อนและระบบทริกเกอร์แบบมีเงื่อนไขที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ ใน คลาส นี้ ผมจะสำรวจ การ rig Live2D ผ่านโมเดลของ VTuber โดยแสดงให้เห็นว่ามันสามารถขยายฉากหรือโมเดลของ VTuber ได้อย่างไร พร้อมทั้งเน้นที่ขั้นตอนการทำงานทางเทคนิคและเทคนิคที่ใช้ไม่บ่อยนัก

7MDigital
[ปัจจุบัน]
- ผู้ก่อตั้งและหัวหน้า นักวาดภาพ ของ 7MC Productions
โครงการและรางวัล
[ก่อนหน้า]
- ไอรอนเมาส์ - พูดแทนปีศาจ (2024)
- Hololive - ภาพพื้นหลัง รูปภาพ และภาพซ้อนสำหรับการสตรีมของ Mori Calliope (2022)
- Hololive - พื้นหลังของ Takanashi Kiara (2022)
- Hololive - ไมโครโฟน HoloMyth (2022)
- Hololive - ไมค์ HoloCouncil (2023)
- Phase Connect - Mic Assets (2025)
- VTubeStudio - Asset ภาพเริ่มต้น (2022, 2024, 2026)

รูรอน
[ปัจจุบัน]
- นักสร้างแอนิเมชัน Live2D ที่ 7MC Productions
โครงการและรางวัล
[ก่อนหน้า]
- V4Mirai - Kou Mariya (โมเดลพื้นฐาน)
- Hololive - ภาพพื้นหลังคาราโอเกะของ Hakos Baelz (2023)
- Hololive - ไมโครโฟนคาราโอเกะของ Irys (2023)
- เฟส คอนเน็กต์ - มาสคอตนกพิปกิน พิปป้า
- Ironmouse - ฉากหลังเพลง Speak of the Devil (2024)
สัมภาษณ์กับ
VTuber Asset Studio, 7MC Productions
ฉันต้องการให้ คลาส นี้แสดงให้เห็นถึงกระบวนการสร้าง Asset ตั้งแต่ต้นจนจบ ตั้งแต่แนวคิดแรกเริ่มจนถึงสิ่งที่สามารถใช้งานได้จริงในการสตรีม ไม่ว่าคุณต้องการขยายแบรนด์ ปรับปรุงการตั้งค่า หรือทำให้โลกของคุณมีชีวิตชีวา คลาส นี้จะมอบวิธีการปฏิบัติที่ช่วยให้คุณเข้าถึงกระบวนการนั้นได้
คลาส นี้ช่วยเติมเต็มช่องว่างดังกล่าวโดยเน้นที่ มุมมอง สร้าง ภาพวาด และ การ rig สำหรับ VTuber ครอบคลุม ด้านข้าง เทคนิคของการสร้าง VTuber ซึ่งมีความสำคัญแต่ไม่ค่อยมีการพูดถึงอย่างละเอียด
สิ่งที่โดดเด่นสำหรับฉันคือความยากลำบากของ VTuber ในการขยายตัวตนของพวกเขาให้กว้างออกไปนอกเหนือจากโมเดลตัวละคร ต่างจากสตรีมเมอร์ในชีวิตจริง พวกเขาไม่สามารถหยิบอะไรจากห้องหรือซื้อพร็อพจากร้านค้าได้ง่ายๆ ช่องว่างนี้เองที่เป็นแรงบันดาลใจให้เกิด 7MC: การสร้างเครื่องมือและสินทรัพย์ที่จะช่วยให้ VTuber ขยายโลกของพวกเขาได้อย่างอิสระเช่นเดียวกับสตรีมเมอร์ในชีวิตจริง
สินทรัพย์ Live2D สามารถช่วยลดช่องว่างนั้นได้โดยการเพิ่มฟังก์ชันการใช้งานและบุคลิกภาพโดยไม่ต้องสร้างโมเดลใหม่ทั้งหมด เนื่องจาก VTuber จำนวนมากขึ้นใช้เครื่องประดับ อุปกรณ์ประกอบฉาก และฉาก ปรับแต่งได้ คลาส นี้จึงช่วยให้นักเรียนพัฒนาทักษะของตนเองให้ก้าวไปไกลกว่าการทำงานกับโมเดลแบบมาตรฐาน และนำเสนอโซลูชันที่ยืดหยุ่นมากขึ้นโดยใช้สินทรัพย์เป็นหลัก
แต่ทักษะที่สำคัญที่สุดคือความอยากรู้อยากเห็น วงการ VTuber เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา ดังนั้นคุณต้องคอยรับรู้ว่าครีเอเตอร์ต้องการอะไร การออกแบบส่งผลต่อ การ rig อย่างไร และองค์ประกอบต่างๆ ทำงานร่วมกับโมเดลหรือการตั้งค่าการสตรีมอย่างไร สำหรับผมแล้ว ความสำเร็จหมายถึงการสร้างบางสิ่งบางอย่างที่เข้ากับโลกของ VTuber ได้อย่างเป็นธรรมชาติจนผู้ชมไม่ตั้งคำถาม งานที่ดีที่สุดไม่ใช่ผลงานที่ฉูดฉาดที่สุดเสมอไป แต่เป็นผลงานที่ยกระดับทุกสิ่งรอบข้างอย่างเงียบๆ
มันเหมือนกับการต่อจิ๊กซอว์ แต่ละชิ้นอาจดูเรียบง่าย แต่เมื่อคุณเข้าใจวิธีการเชื่อมต่อ คุณก็สามารถสร้างสิ่งที่ซับซ้อนได้ คำแนะนำของผมคืออย่าไปกังวลกับรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ มากเกินไป จงมุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้กระบวนการ เชื่อมั่นในกระบวนการ และอย่ากลัวที่จะทำผิดพลาด การลองผิดลองถูกคือวิธีสร้างความเข้าใจที่แท้จริง และนั่นคือวิธีที่เรามาถึงจุดนี้ที่ 7MC



















